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evvia il PP
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adesso andiamo sull'esoterico: quando il mouse sta sopra ad un link, quansto si anime (es. il bardo suona) e parte un file audio
e dopo un ora di caricamento l'utente medio si scollega
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Nessuna nuova trilogia. bensì un telefilm che coprirà gli anni che intercorrono tra episodio 3 e 4
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ah bello! cm la organizzereste?
mappa esplorabile. andando dai vari pg della taverna si accede a una sezione
news dal bancone, storie e campagne dal bardo ecc
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Hai presente la carta papirata ? quella fatta con il caffe che diventa giallognola ...
Una guida con buoni ccosnigli su poi come disegnare una mappa
hai presente l'attuale grafica del sito ?
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il negozio dove l'ho ordinato è in ferie fino al 19, quindi lo avrò solo in quella data
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A livello tecnico, io personalmente preferivo il menu laterale a quello orizzontale.
l'idea attuale è di non avere un vero e proprio menu, ma una taverna da esplorare
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i generatori per esperienza quindicinale sono pressochè inutili
Preferisco mettere città belle e fatte da noi master dell'associazione che un generatorino di nomi e luoghi. Così posso mettere note id colore, organizzazioni, cose strane e pittoresche
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punti 2 3 e 4 fattibili abbiamo tutto ciò che serve
per il punto uno, cosa intendi di preciso?
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Io uso sempre lo stesso metodo: spiego che il gdr è una specie di teatro senza copione scritto, dove ognuno recita un ruolo ben preciso, ma le sue azioni non sono definite a rpiori, così come la successione degli eventi
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Stiamo per rifare totalmente il sito della mia associazione di gdr (link in firma)
Ora vi chiedo cosa vi piacerebe trovare su un sito come il nostro?
Cosa di ciò che c'è non vi piace e cosa vorreste invece venisse lasciato?
X i Mod: se ho sbagliato sezione chiedo scusa, spostatelo pure dove credete più opportuno, ma essendo un sito di D&D lo vedevo bene qui dentro
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non ritengo che nel metodo di gioco di un power player ci sia qualcosa di sbagliato o di cattivo: l' importante è infatti divertirsi, e molti si divertono così.
Ecco io trovo questo di sbagliato... se al tavolo ho un PP lo invito gentilmente a rivedere le sue priorità di gioco, ovvero prima interpreto poi penso a come ingrossare il pg. Se trova 250.000 mo e le investe in oggetti magici lo prendo a randellate. Se ne investe una buona parte in attività proficue pensando così al futuro del suo pg allora lo premio.
Se continua a fare il PP lo invito a andarsene a giocare a diablo, si sentirà di sicuro più a suo agio
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Con il campaign cartographer ci fai le mappe uguali a quelle dei manuali
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elfo duellante (complete warrior). Lo puoi giocare alla "capitan Jack Sparrow"
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Fai capire al master che giochi per divertirti non per dover fare i salti mortali per assecondare le sue menate mentali
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E' stato mostrato in giapponese sottotitolato in inglese (ovvero nella presunta versione americana)
tra l'altro è l'unico film al mondo che abbia aprtecipato due anni di fila alla mostra del cinema di venezia
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avevo quasi pensato ad un minotauro mezzo/celestiale...
ottimi anche i multiclasse
leggere 'ste cose fa male al cuore
umano guerriero no? o mezzorco guerriero?
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Le mie fonti dicono che il dvd americano al momento non è previsto
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L'uscita in italia non è prevista. però il 16 settembre esce la versione dvd giapponese sottotitolata in inglese e io l'ho già prenotata
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Mago Bardo Elfo Neutrale Buono
Seguace di Mystra
Allineamento
Neutrale Buono - Questi personaggi credono che il potere della bonta' sia sopra ogni altra cosa. Lavorano per rendere il mondo un posto migliore, e faranno tutto cio' che e' loro possibile per raggiungere questo obiettivo.
Razza
Elfi - Sono la razza piu' longeva, benche' essi siano generalmente poco piu' piccoli degli Umani. Sono solitamente acculturati, con un forte senso artistico, amanti della vita facile, ed a causa di questa loro 'lunga vita' tendono a dissociarsi dalle altre razze, svolgendo le loro attivita' soltanto tra di loro. Gli Elfi sono 'effettivamente' una razza immortale, benche' comunque posson essere uccisi. Dopo migliaia di anni o finito il loro tempo, essi passano semplicemente al prossimo piano di 'esistenza'.
Classe Primaria
Maghi - Studiano le energie magiche per il loro personalissimo uso. Amano restare ore ed ore a studiare nuovi incantesimi o decifrare libri od oggetti magici. Sebbene generalmente non siano fisicamente forti, i loro talenti mentali li aiutano nella sopravvivenza.
Classe Secondaria
Bardi - Sono gli intrattenitori. Essi cantano, danzano e suonano strumenti musicali per rendere la gente allegra, oltre che frequentemente per guadagnarsi da vivere. Essi amano dilettarsi anche, seppur per semplici trucchi o giochetti, nell'uso della magia.. e delle tecniche illusorie.
Divinità
Mystra is the Neutral Good goddess of magic. She is also known as the Lady of Mysteries. Followers of Mystra wear armor and carry shields with her symbol on them. Mystra's symbol is a ring of stars.
Mi da sempre lo stesso risultato da un anno all'altro
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Scusate se intervengo ancora una volta. In che senso il sistema di base lo darà la casa square? il sistema usato nei vari FF non si presta a essere poi riportato in un vero gdr cartaceo. Comunque se prorpio avete deciso di cimentarvi in questa mastodontica impresa un ultimo consiglio. Imparate bene i sistemi sistemi di gioco, studiandone pregi e pecche:
D20
CODA system
Dimensioni
Cthulhu (vecchio gdr)
Cyberpunk
Warhammer fantasy battle
e il sistema white wolf per il vecchio e nuovo mondo di tenebra
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Sempre stesso torneo
I pg passano di frnte a una porta di una delle 4 torri di un castello e vedono che è di ferro, chiusa a chiave. Proseguono e trovano un'altra torre come la precedente, ma che ha la porta di legno ed è aperta. Ci riflettono e deducono che nella precedente torre potrebbe essere nascosto ciò che cercano. Tornano indietro e il bardo ascolta di là dal portone: varie gardie. Scassinare la porta è dura e il master già sghignazza.
Io (halfling mago) e lo stregone del gruppo estraiamo le nostre bacchette di frecce adcide di melf e sotto gli occhi di un master allibito sciogliamo i cardini e prendiamo pure di sorpresa le ignare guardie
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Torneo di Dungeons&Dragons, report direttamente dal nostro sito internet:
In taverna a inizio avventura un chierico sta per castare. Il mago usa sapienza magica per sapere cosa stà per essere lanciato. Due sul dado. Il piccolo halfling si nasconde sotto una pentola da minestrone, temendo la comparsa di un grande drago nero. L’incantesimo era un banale intimorire o qualcosa di simile.
Nano: prova di muoversi silenziosamente per non farsi scoprire dalle guardie nel castello (-10 alla prova a causa dell’armatura completa e dello scudo). 1 sul dado… crash specchio in frantumi e sette anni di guai assicurati.
Il gruppo trova uno spettro burlone che infesta uno specchio. Stregone, nano e bardo si ritrovano in mutande. Il bardo cerca di “farsi amico” lo spettro con una battuta. Lo spettro rimane impassibile (1 sulla prova di intrattenere) quindi il bardo decide di giocare il jolly, risata incontenibile di Tasha… lo spettro comincia a ridere irrefrenabilmente ed esclama, rivolto al nano, “come sei grasso”. Il nano in mutande parte in carica e disintegra lo specchio… altri sette anni di sventura per il povero nano.
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sempre del mio amico:
I pg si trovano a dover esplorare una piramide per poter trovare del grano speciale che cresce anche nel deserto.
La piramide era di un faraone idiota che si era sposata una principessa della transilvania di capelli rossi, pallida, senza lentiggini, che passeggia sempre di notte. Il faraone venne così vampirizzato ma la cosa si perse nel tempo.
Presto i pg si rendono conto che la tomba è quella di un vampiro: paletti alle porte rivolti verso l'interno della tomba. Sale il cui pavimento è inciso con una grande ank santificata. Vetri con dietro un paletto di legno e la scritta: rompere in caso di emergenza
La cosa bella è che per tuta l'aventura non riescono a decifrare un cartiglio:
Una piramide con un sole dietro (emblema del faraone) una mucca e una fanciulla egizia. Tale cartiglio è sempre vicino al nome del faraone.
A fine avventura i giocatori chiedono al master cosa volesse dire e lui:
è un monito, mogli e buoi dei paesi tuoi!
La taverna del beholder
In Dungeons & Dragons
Inviato
esattamente ciò che pensavo