Tutti i contenuti pubblicati da l'uomo che ride
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Black templar del Pad, in nome dell'Imperatore
ok é proprio la primissima lista che fai? non ho capito bene ma penso di si, ho notato che non hai molto contro i veicoli, cioé cannoni laser e termici, ti consiglio di fare squadre crociate con 10 iniziati, maglio potenziato e fucile termico, caso mai ne fai una con armi da mischia e una con requiem, cmq c'é un altra discussione sui templari neri, prendi qualche spunto da quella(l'ho iniziata io)
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Lista Space Marines 1500
guardate che io ho detto che ne lascia in piedi 2 o 3 non che ne uccide 2 o 3, sempre che centri, cmq anche quando si sposta la pizza di solito 2 o 3 li uccide é diverso...quanto amo i miei leman russ, ma scusate una domanda leman russ non é il primarca dei lupi? che centra con la guardia?
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consigli lista templari neri
ok sai che ti dico, data la mobilita dell'esercito penso che la squadra da 10 senza rhino la tolgo e metto un dread con attacco in profondita e multitermico per i veicoli e con i punti di avanzo metto gli equip alle moto, altrimenti li tolgo e metto altre 3 moto e un altra d'assalto...che ne dici (forse poi le truppe sono poche)
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consigli lista templari neri
qg: maresciallo, scudo tempesta, arma potenziata e pistola requiem 101 punti campione con raccogliete qualsiasi sfida a qualunque costo 140 punti truppe: 10 iniziati con termico, maglio e armi da mischia, rhino 230 punti un altra come sopra 10 iniziati con cannone laser 170 punti 5 terminator assaltatori con 3 martelli tuono e due artigli fulmine 200 punti supporti pesanti: land rider crusader 265 punti supporti leggeri: squadrone di moto 3 iniziati e una moto d'assalto con multitermico e un fucile termico 172 1501 le moto dal fianco? ho tolto i neofiti e messo loro un laser, poi ho tolto il predator e sostituito l'armatura terminator con uno scudo tempesta al maresciallo, tanto va con i marine, e il campione con i termi, o meglio tutti e due con i termy?
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Eldar Dubbi
ho la tastiera rotta e li mi sono dimenticato di conrreggere, per le banschee ho sbagliato io
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Eldar Dubbi
mi si é rotta la tastiera, di solito mi metto a correggere tutti gli errori ma li mi sono dimenticato, dai un po si capisce no?
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consigli lista templari neri
e che ci metto, delle moto? altri termy? non so, io non ho mai giocato di space marine
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consigli lista templari neri
cosi? qg: maresciallo, armatura terminator, arma potenziata e pistola requiem 116 punti campione con raccogliete qualsiasi sfida a qualunque costo 140 punti truppe: 10 iniziati con termico, maglio e armi da mischia, rhino 230 punti un altra come sopra 10 iniziati e 2 neofiti con termico 190 punti 5 terminator assaltatori con 3 martelli tuono e due artigli fulmine 200 punti supporti pesanti: predator con cannoni laser e automatico 125 punti land rider crusader 265 punti ora per arrivare a 1500 ho 40 punti, o un altro termy o predator all laser e altri 2 neofiti...cmq i rhino li ho cancellati per sbaglio. ah i neofiti mi servono per assegnare i punti ferita a loro. 1501
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consigli lista templari neri
cosi? qg: maresciallo, armatura terminator, arma potenziata e pistola requiem 116 punti campione con raccogliete qualsiasi sfida a qualunque costo 140 punti truppe: 10 iniziati con termico, maglio e armi da mischia, 230 punti un altra come sopra 10 iniziati e 2 neofiti con termico 190 punti elite:dreadnougt con laser, capsula d'atterraggio 145 punti 5 terminator assaltatori con 3 martelli tuono e due artigli fulmine 200 punti supporti pesanti: predator con cannoni laser e automatico 125 punti altro come sopra 1501 ok sarebbe stata una buona idea quella delle bombe termiche, se solo avessero un sergente, al massimo posso dare le perforanti a tutta la squadra per 20 punti, ho tolto le corazze un dread e dei neofiti per far spazio a un altro predator e dei termy, ah e ho modificato il maresciallo, per il potere mi da nemico favorito conto l'avversario a tutto l'esercito per soli 50 punti...
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Diavoli di Slaanesh
o delle mani che al posto delle dita hanno dei tentacoli, o dei tentacoli che terminano con delle mani artigliate.
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Eldar Dubbi
tanto per dire, sbato scorso le bansceeh hanno fatto una figuraccia, anno cricto la mia squadra comando, lasciando in vita solo il comandante e lo stendardo, poi sono state controcaricate da 20 gardie e sono state spazzate via, veggente compresa...che felicitá (NON PER DIRE CHE NON SONO FORTI)
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Lista Space Marines 1500
- Diavoli di Slaanesh
ah quindi posso criticare il "criticatore"...un occasione troppo ghiotta per non approfittarne. ok quei modelli fanno veramente schifo, quasi come i mezzuomini vecchi, detto questo io userei solamente la materia verde per scolpire un medello in stile genio della lampada striscante, corpo di serpente, testa simile a quella di un cobra con il muso piu lungo e caglie e punte che escono dal dorso, dei bei dentoni, degli occhi vuoti e cattivi e le braccia che mutano forma, da code di serpente tipo frusta a lame che escono dall'avambraccio, oppure si possono usare gli artigli dei genoraptor o le falci tiranidi. ma per questo ci vuole molto lavoro. cmq la tua idea iniziale va bene tranne che per le braccia metterei qualcos di piu aggressivo tipo le mie proposte di prima.- consigli lista templari neri
ciao, volevo scusarmi di nuovo per la discussione sulla lista monocarri perché ho esagrato, anche se alla fine non centrava nulla con i carri. comunque, volevo un aiuto a creare una lista di templari, faccio presente che ho solo 5 templari al momento. qg: maresciallo con arma potenziata, bombe termiche e scudo tempesta 105 punti campione con raccogliete qualsiasi sfida a qualunque costo 140 punti truppe: 10 iniziati con termico, maglio e armi da mischia, rhino con corazza rinforzata 245 punti un altra come sopra 10 iniziati e 10 neofiti con termico arma potenziata e sigilli del crociato 300 punti elite:dreadnougt con laser corazza rinforazata, venerabile e cacciatore di veicoli corazzati, capsula d'atterraggio 190 punti dreadought con corazza rinforzata, capsula d'atterraggio 150 punti supporti pesanti: predator con cannoni laser e automatico 125 punti 1500- Lista Space Marines 1500
:banghead:ma lo volete lasciare in pace il povero cappellano!!! é utile, non costa troppo e ti fa binare al colpire, che vuoi di piu? ah secondo me ha ragione maldazar, con l'artefice é meglio, per l'invulnerabilitá ha gia il rosarius. per la lista, essendo io un amante della fanteria ne metterei di piu, gli space sono forti, ma non immortali.- Lista monocarri
si, poi comunque se nella lista non ti piacciono i fanti scelti, ho le squadre armi pesanti con lanciarazzi, li puoi sostituire con dei veterani ben equipaggiati e un altra squadra di fanteria, o con 3 sentinel con laser e reti mimetiche...questa é una scelta che si basa anche sul "contro chi giochi" la lista di prima era in poche parole basata su dei ragionamenti fatti dopo una decina di partite e sulle miniature che avevo, oltre a quelle ho 2 sentinel corazzati con cannone laser, altri 20 "soldatini" e un leman russ punisher con doppio plasma. ah si forse é meglio un termico del lanciafiamme, ma poi vado a 1508 punti. questa volta non ho scritto da "SMS"... scusate se scrivo due volte, ma non avevo visto l'ultimo messaggio, per il primaris cerca sul sito della gw gli aggiornamenti dei codex, quella della guardia dice che una squadra comando come qg é obbligatoria. per le spade potenziate ti diro che possono fare la differenza in corpo a corpo, non sottovalutate i soldatini, ricordate che in ogni partita i loro fucili laser non ce la faranno a eliminare la truppa, che arrivera sicuramente in corpo a corpo, ma la superiorita numerica a quel punto sara netta e vi distruggeranno con le loro baionette...cosa dimostrata, specialmenta contro eldar e space marine. questa sera posto una nuova lista, spero che vi piaccia ciao:bye:- Lista monocarri
guarda che il primaris nn vale come qg, devi mettere x forza la squadra comando e poi se vuoi metti il primaris, oppure yarrik. allora metti caso giochi a obbiettivi...che succede, il nemico ti fa fuori la fanteria e tu hai PERSO, oppure che fai se ti sbarca un dred o dei termi dietro la squadrone di leman russ, oppure se stai gicando contro altra guardi e per caso, per caso ti schiera sentinel e cannoni laser a nn finire(come me). cmq quoto x le moto con i termici... ah e i carnefici, e le lance splendenti... vabb cmq nn é questo il punto, il punto é che con la guardia puoi giocare bene anche 3-4 carri sensa trascurare il resto, tipo cosi: Qg: Squadra comando della compagnia. Maglio potenziato, stendardo del reggimento, vox trasmettitore, lanciagranate, armatura a carapace, (2x)guardia del corpo. 140 punti Elite: Fanti scelti (10) Arma potenziata, fucile termico. 185 punti Truppe: plotone di fanteria: -Squadra comando del plotone: Maglio potenziato, vox trasmettitore, commissario. 85 punti -Squadra di fanteria: Lanciagranate, vox trasmettitore. 60 punti -Squadra di fanteria: Lanciagranate, vox trasmettitore, requiem pesante. 65 punti -Squadra di fanteria: Lanciafiamme, vox trasmettitore. 60 punti -Squadra armi pesanti: Lanciamissili (x3) 90 punti -Squadra armi pesanti: Cannoni laser (x3). 105 punti Squadra veterana: fucili termici (x2), arma potenziata, granatieri. 130 punti Supporti pesanti: Leman russ: Cannone laser, requiem pesanti, mitragliatore pesante, reti mimetiche. 205 punti Leman russ: Cannone laser, requiem pesanti, mitragliatore pesante, reti mimetiche. 205 punti Leman russ: Cannone laser, requiem pesanti, mitragliatore pesante, reti mimetiche. 205 punti 1500 punti- quale è il migliore tra questi qg?
:confused:a si é vero... no perche mi ha fatto perdere yarric con la maledizione, wadzaka é quello in moto(ma nn si prende solo da forge world?)- WH40K Monocarri Guardia Imperiale
lascia perdere, ti consiglio una lista piu equilibrata, anche perche a 1500 pti 3 carri li giochi, io ne gioco due normali e uno all plasma (exterminator, nn mi ricordo come si scrive xké nn ho il condex con me). nn per scoraggiarti, ma i carri sono solo supporti, certo, ci sono tutte le probabilita che un leman russ con un colpo faccia fuori una truppa avversaria o un veicolo (perché la armi artigleria, quando tirano per i danni usano 2d6 e scelgono il piu alto) pero nn possono conquistare obbiettivi e dato che le partite di warhammer sono quasi sempre a obbiettivi non ti conviene giocare tutti sti carri. poi, se proprio ti piacciono e pensi che ti stia dicendo una cavolata puoi giocare 4 leman russ, supportati da 3 sentinel esploratori con laseroni, come truppe pero devi giocare dei veterani su chimera...(tanti soldi). io ho sempre voluto fare una lista di fanteria, solo plotoni e veterani, con 750 pti circa si giocano 150 soldatini, poi ci giochi 4 squadre armi pesanti 3 con laser e una con cannoni automatici, creed ne qg, e due squadre di veterani con 3 fucili termici e granatieri...é tanta gente. peccato che se giochi a kill point hai perso in partenza.- Indovinelli
prova questo:lol: i giocatori entrano in una stanza inseguiti da un drago che li schiaccerebbe uno ad uno nel caso di uno scontro, hanno solo 15 minuti x capire dove andare... in questa stanza ci sono due porte e due statue, una porta li fará fuggire l'altra morire(destra morire, sinistra salvezza), sotto le statue c'é una scritta: queste sono le statue dei due gemelli, non gemelli, cio che li differenzia é il fatto che uno dice sempre verita, l'altro sempre menzogna, puoi porre solo una domanda a ciascuna statua per capire dove andare. soluzione:dove mi direbbe di andare tuo fratello? risposta della statua n1: a destra. risposta della statua n2 alla stessa domanda: a destra. i giocatori dovranno andare a sinistra nota: in caso scelgano a caso di loro che anno sbagliato, scegli uno di loro e fallo morire in qualche modo dopo essere entrato nella porta, cosi che gli altri entrino nel'altra(quella giusta). se sta per finire il tempo e non hanno capito o sbagliano domanda e scelgono a caso fai come sopra. se finisce il tempo e entrano a caso da loro semplicemente una penalita ai punti esperienza, se indovinano, altrimenti come sopra. se qualcuno decidesse, dopo che un giocatore entrato nella porta muore, di raccogliere i suoi averi, fagli fare una prova di riflessi cd 20 o 25 (dipende dal livello), se non la sorpassa muore o rimane menomato o ferito... spero che la userai, i miei ci sono riusciti in 12 minuti circa, mi sono divertito tantissimo, usa un timer se vuoi e adattala alla tua ambientazione...ricorda che L'UNICO MODO DI INDOVINARE É PORRE QUELLA DOMANDA, o una simile.- space hulk
non sapevo esistessero angeli e corvi, comunque quelli sono angeli sanguinari, come avevo detto io la prima volta...cmq stavo pensando di modificarli in templari neri,devo aspettere che mi arrivino le sprue, poi se lo faccio ve le faccio vedere...cmq ripeto la domanda, cosa ne pensate degli angeli sanguinari (si non i corvi) e comunque, maldazar é critico (credo per carattere) e va bene, infatti spero sempre che risponda lui, ma te xendor sei pesantissimo... xendor: non puoi venirci a dire che ne girano un migliaio in tutta italia e crucciarti ancora! Se per te questo è abbastanza, il dubbio non sussiste, ovvero non si modificano da ultramarine! tra l'altro intendevo dire che potrei non ritrovarli pi- space hulk
no, avete capito male, era solo un esempio quello degli ultra, se proprio li dovessi pitturare come blood, ma il fatto é che nn li gioco...e poi, secondo voi l'esercito dei corvi sanguinari é forte? cioé secondo me la compgnia della morte costa troppi punti, é vero che i cac fanno malissimo...- space hulk
si lo so, ma visto che provengono da una confezione in edizione limitata che esce una volta ogni 10 anni, sarebbe un peccato modificarli...capisci tra l'altro, tu non ai space hulk vero? altrimenti mi capiresti...- space hulk
gia i genoraptor sono belli, ma per i teminator...secondo me sono belli, perche a differenza dei paraflegici terminator normali questi fanno delle azioni, pero mi dispiacerebbe rovinarli, sono comunque dei modelli abbastanza rari(solo 1000 in italia).- Lista Space Marines 1500
ma scusa, metti il laser al predator e togli i laser agli space, cosi puoi mettere i termici agli space e vai a 1500 precisi - Diavoli di Slaanesh