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Planar Shepherd Faiths of Eberron: progredisce in forma selvatica e anche con gli incantesimi.
sembra interessante... manuale in ita non esiste vero? una guida in italiano?
il nostro master purtroppo non lo digerisce molto bene l'inglese... :\
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Credo che quella creata da Crisc corrisponda alla tua richiesta: puoi scaricarla cliccando qui.
oddio è stupenda! *_*
mi ero fatto un foglio con word con le caratteristiche del compagno animale preso dal manuale dei mostri e con i calcoli appropriati, ma con questa non regge il confronto!
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solo alle prove di abilità.
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ed oltre questo, ricordatevi di usare la % di fallimento incantesimi arcani se portate un'armatura troppo pesante per il vostro mago.
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ottimo grazie!
ultima cosa: c'è qualche incantesimo che comporta il malus lentezza nel repertorio del druido?
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quindi ricapitoliamo:
non toglie la possibilità di attacco completo, ma allo stesso tempo è piu potente di foschia occultante, dato che non si vede una mazza all'interno?
l'occultamento totale, che bonus comportava?
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salve, volevo delucidazioni sugli effetti di questo incantesimo.
il MdG recita: "il nevischio portato da questo incantesimo blocca qualunque tipo di visione (anche la scurovisione) al suo interno e ghiaccia la superficie del terreno, rallentando il movimento e riducendolo alla metà del normale. "
quindi funziona come l'incantesimo lentezza, dato che se per attaccare deve avvicinarsi, o mi sbaglio?
ed in piu, funziona come l'incantesimo foschia occultante, dato che blocca ogni visione?
grazie dell'aiuto.
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io direi anche la forza con l'int, tanto se si trasforma cambia valore e se invece vuole fare il curatore, la forza non gli servirà a niente.
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C'è una bel manuale della Wizard che si chiama "Stronghold builder's guidebook " che spiega per filo e per segno come costruire castelli e fortezze compresi anche incantesimi e altro
per caso c'è anche la versione italiana?
mi piacerebbe conquistarmi/costruire un bel keep, cosi da dire ogni tanto "casa dolce casa"!
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io per il momento sono con un druido puro all'11° ed ho come talenti:
incantare in combattimento
arma accurata
incantesimi naturali
incantesimi inarrestabili - forse c'è di meglio, ma non avevo ancora gli altri manuali quando ho scelto.
incantesimi rapidi - non sai come mi ha salvato la vita questo talento in un duello in arena vs un guerriero umano di 2 livelli sopra a me!
edit:
rubo un attimo il thread.
sono molto vicino al 12°, cosa consigliate con tutti i manuali 3.5 a disposizione?
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stavo cercando in giro, ma non riesco a trovare info sulla classe ninja: ma esiste davvero o è solo uno pseudonimo per un'altra classe? se si, su che manuale-pagina si trova? grazie!
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se tiro un'incantesimo di contatto, la prova che si basa è solo su attacco base e basta o bisogna aggiungere qualche modificatore?
da li la mia domanda se dovevo aggiungere il modificatore di destrezza se dovevo applicarlo con l'arma accurata (che noi sapevamo si prendesse per arma singola e specialmente non funge sulla scimitarra...
) o con la forza.
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un'ultima cosa: dato che ho il talento per arma accurata su scimitarra, l'azione di contatto va a basarsi sulla DEX o sulla FORZA?
io credo forza, dato che sennò sarebbe su colpo senz'armi, mi sbaglio?
restando in tema di CA e forma selvatica (senza aprire un altro thread), che forma consigliate?
qualcosa con parecchia CA (ho 84pf), cosi da fare ulteriore target davanti e tirare qualche incantesimo in forma selvatica per aiutare.
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santo dio... ma come abbiamo giocato fino ad ora! XD
difatti mi sentivo un pò inutile senza il colpo accurato, che non beccavo manco una mosca con la stretta corrosiva...
grazie a tutti.
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scusami, ma dove è scritto che gli incantesimi a contatto negano la armatura, etc? (non mi sembra di vederlo nella sezione MAGIA del MdG)
noi eravamo sempre convinti che l'armatura ed affini faceva full resistenza per un incantesimo a contatto.
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salve, ho un druido livello 9 con un basso tiro per colpire, vorrei trovare qualche incantesimo o abilità che mi porti un tiro decente per colpire con incantesimi a contatto/distanza senza dover per forza fare un 20.
l'unica cosa è farsi 1 livello di mago per prendere colpo accurato o c'è qualcosa di analogo come oggetto buff temporaneo etc?
grazie a tutti.
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Di solito da noi vige la regola "quel che è fatto è fatto", salvo in casi specifici dove ne va magari della sopravvivenza del party intero.
Comunque questa decisamente non è la sezione adeguata, dato che non stai certo chiedendo un consulto sul regolamento.
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idem come giochiamo noi.
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beh oddio, con lentezza/velocità andavamo nettamente in vantaggio (non può fare attacchi completi, che sono la sua specialità) e poi il nostro gruppo è quasi totalmente di caster, qualcosa ce la saremo inventata.
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evvai, il master ci ha rubato: aveva capito dal manuale che fosse immune a tutti gli incantesimi. XD
oltre che era un GS 17 (noi gruppo di 9°) era pure immune.
grazie della delucidazione.
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Signore dei parassiti, MdM 3 pagina 167.
difatti quando lo abbiamo visto per la prima volta(abbiamo appena iniziato ad usare il 3° volume dei mostri), anche a noi sembrava leggermente senza senso...
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Scusate ma l'Immunità agli Incantesimi può essere considerata una Resistenza agli Incantimi infinita oppure una totale invulnerabilità a qualsiasi effetto magico?
Questo perchè talvolta incontriamo dei golem, immuni agli incantesimi, e secondo DM e giocatori essi non possono essere intaccati da alcun incantesimo, cosicchè gli incantatori diventano totalmente inutili.
E possibile invece influenzarli con gli incantesimi che non considerano la Resistenza agli Incantesimi?
Hai ragione tu. I golem non sono immuni a tutti gli incantesimi, ma solo a quelli che concedono RI. Per esempio subiscono tranquillamente gli effetti dei globi di energia.quindi come ci si comporta se incontriamo un mostro che è IMMUNE agli incantesimi ed in piu ha Resistenza incantesimi? (per la 3.5) qualche spell utile da consigliarci? (sempre se esistano, abbiamo druido/mago/stregone/chierico)
mi scuso col gravedigging del post facendo i complimenti al forum, che sto visitando da qualche settimana, e mi pare molto ben fornito di informazioni riguardo a D&D.
Compagno animale
In D&D 3e regole
Inviato
mi sorge una domanda sul compagno animale:
come si calcola il livello effettivo del compagno animale? essendo di 12° livello, il compagno animale (leone crudele) è di 20° livello (12+8 dell'abilità) e di conseguenza devo calcolare il BaB ed i tiri salvezza di un druido livello 20 o sto sbagliando qualcosa?