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Dragons´ Lair

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blood angel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da blood angel

  1. ecco fatto
  2. le moto vanno bene se giochi una mono moto...secondo me solo qui...oppure in un esercito che gioca molto velocemente: land speeders, moto, moto, squadre imbarcate su rhino, esploratori infiltati...
  3. il land speeder storm è supporto leggero, no? se si, devi togliere uno speeder...puoi giocare al massimo tre supporti leggeri...oppure metterne 2 nella stessa unità
  4. gvassie...l'ho provata ieri e ho ottenuto un pareggio a kill point contro i tirandidi di un mio amico adulto ed esperto...ottimo risultato...
  5. dai all'assetato possanza empia e va a forza 8 e con carica furiosa va a 9
  6. lo so, ma al torneo non posso proxare
  7. con un'altra arma a forza dieci...è il modo più proponibile...ma non ne conosco molte, e in diversi eserciti c'è il cannone laser...cioè al 5+ per penetrare...poche probabilità...è molto resistente...
  8. gli ultimi 3 speeder sono nello stesso squadrone? e poi bibliotecario + 5 terminator occupano 12 posti, ed il land raider ne ha 10...
  9. quindi è specializzato, cap... quello che proveri a giocare io è l'eversor...mi piace molto l'idea dello sprizzo di fiamme quando ci lascia la buccia ...anche callidus è forte...
  10. ma stai parlando con me, con maldazar o con nobile elfo? O.o
  11. quoto kantor...ma con eversor, ogni tiro per colpire pari a 4 o più è una ferita automatica? non risesco ad interpretare bene il codex... framike97, tu l'hai mai letto il codex dei cacciator di demoni? o.O
  12. se c'è scritto che posso aggregarci due lupi fenrisiani, NON VUOL DIRE che io non possa aggregarlo alle guardie del lupo... ...comunque, che ne pensate?
  13. però per ucciddere al massimo sette personaggi, anche se un pò importanti, costa troppo...
  14. ha ragions death angel...come già ti ho detto, ma co parole diverse: se non fai la mono-moto è meglio che tu non le metta ...gioca i land speeder col flamer pesante...
  15. direi che questo Sanremo mi ha veramente deluso...io ho trovato più ridicolo di tutti Vittorio Emanuele...
  16. secondo me non sono poi così forti...costano 50 punti l'una...poi secondo me stanno meglio in un esercito tipo dark angel, che le giocano da BG...io ho provato a giocarle...sono un'unità veloce, non indispensabile e non così forte...
  17. già...senno li fai di ultramarines blue, molto lumeggiato con diversi blu dalla tonalità più chiara fino a tendere il colore verso l'azzzurro...poi fai le tonache di nero (ovviamente sfumato), e diventerebbero "gli squali della notte"! XD...la mia è un'idea...poi ovviamente farai ciò che ti senti...
  18. dopo poi sembrerebbe quasi un console bianco, facente parte del capitolo delle furie bianche...ma se a te piace... ...per me è gradevole come accostamento di colori...
  19. salve a tutti ragazzi...questa è la lista che probabilmente userò ad un torneo...ditemi il vostro parere e apportate delle modifiche se volete ... ragnar mantonero 245 5 guardie del lupo aggregate + scudo tempesta + arma potenziata 265 land raider 250 10 cacciatori grigi + 2 termici + maglio 180 rhino 35 10 cacciatori grigi + 2 termici + maglio 180 rhino 35 10 artigli insanguinati + maglio 175 rhino 35 6 lunghezanne + 5 lanciamissili 140 6 lunghezanne + 5 lanciamissili 140 predator + laser binato sullo scafo + doppio laser laterale 165 è una lista prevalentemente da sparo...punto sullo sfondare i carri nemici con le armi pesanti e bombardare in seguito gli imbarcati con le aree...mentre i cacciatori sparano a loro volta tenendo l'obiettivao, gli artigli insanguinati, invece, lo prendono e se si avvicina qualcuno lo caricano...infine ragnar e la sua compagnia massacrano ciò che c'è di importante, imbarcati nel land raider che conferisce ulteriore potenza anti-carro...a me sembra buona...a voi la parola adesso
  20. per il vindicare quoto al massimo maldy...ha delle abilità carine riguardanti l'arma, ma costa una barcata di punti secondo me...
  21. a me ispira molto l'eversor...anche lui muore facilmente, però 4 attacchi di base con d6 in più in carica, assaltando di 12" nega l'armatura, ad iniziativa 5...ma con lui, quando tiri per colpire, per ogni 4+ è una ferita automatica? perchè non riesco ad interpretare al meglio quello che c'è scritto nel codex...
  22. secondo voi, qual è l'assassino migliore dei cacciatori di demoni? intendo quello più adatto a diverse situazioni...ovviamente è un parere soggettivo...
  23. ok...grazie...così potevo dare consigli ...anch'io allora metterei l'heavy flamer.

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