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Vanyhal

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Vanyhal

  1. i tentacoli saranno buoni ma costano sempre 2 in più poi non è detto che guadagni sempre più di 4 vite, per questo considero meglio i banchetti, che, nel mio vampiro sono sempre riuscito a giocarli...comunque in cerca del signore dei sepolcri mette un5/5...

    :bye::bye:

    si ma un removal sorcery a mio parere e pacco in partenza ...

  2. Fabbro veterano è un buon 2\3 a costo 2 che migliora costituzione, la forgiatrice non mi convince molto.

    si un 2/3 a cc2 e buono ma a che pro pompare la costituzione dei soldati ?e un po inutile , preferisco di gran lunga la forgiatrice che giocherei in 4X perche rende i soldati piu forti

  3. non è inutile perchè inizi subito a fare danni o a bloccare,

    i tentacoli della corruzione sono una buona carta ma l'effetto dipende dal numero di paludi che hai e costa 2 mana in più.

    E' questione di come ti gira meglio il mazzo e come preferisci.. rischieresti con il numero di paludi e a 2 mana in più o con il numero di vampiri con una stregoneria? io la seconda, che preferisco anche come ambientazione

    vabbe son opinioni diverse per i banchetti , bho le vampire continuo a vederle di cattivo occhio sarà na cosa mia :banghead:

  4. Un 1/1 a costo 1 di sicuro non è mai male, anzi! il dubbio sta solo fra quelle e gli straziatori.. entrambe le creature comunque agiscono in tandem con sorin che al sesto turno fa calare a 10 la vita dell'avversario.

    I banchetti di sangue sono una delle poche magie nere che rimuovono anche creature nere, e fanno guadagnare punti vita.. non sono ASSOLUTAMENTE male.. anche perchè in un mazzo vampiro avere 2 vampiri in campo è abbastanza frequente. Con il custode di malakir in 4x non ci dovrebbero essere troppi problemi, il vampiro è aggro non control

    I bloodghast mi piacciono molto e ci stanno benissimo nel mazzo, soprattutto mettendo 8 fetch.

    ma anzichè avere una 1/1 inutile non e meglio togliere qualcosa di fastidioso dalla mano dell'avversario con costrizione ?e i banchtti spaccano le nere e ti danno 4 vite , ma non e meglio tentacoli della corruzione ? ti danno 4 o piu vite , non hanno il requisito dei 2 vampiri e sono istant .

  5. bè le gruul daraz sono vapiretti piccoli ma che appena l'altro va sotto il 10 lo ammazzano velocemente...

    i banchetti di sangue sono rimozioni fantastiche... altro che la lama del fato: uccide anche i neri e fa guadagnare PV

    i bloodghast li ho provati pancati e mi sono accorto che al momento giusto non arrivano... e poi quando arrivano sono troppo costosi...

    per i firmare col sangue sono d'accordo con te e anche in ricerca del signore dei sepolcri mi sembra una gran cosa...

    e finche non sta a 10 cosa ci fai con le gruul draz ? i banchetti sono sorcery e hai bisogno di 2 vampiri , secondo me pacchissimi , i bloodghast costosi ?costano 2 mana e vivono contro le mass removal , per me ce ne vanno minimo 3

  6. La lista mia è questa... l'ho improntato molto più sull'aggro...

    Lands

    18 Swamp

    Creatures

    4 Gatekeeper of Malakir

    4 Vampire Nocturnus

    4 Guul Draz Vampire

    4 Vampire Lacerator

    2 Malakir Bloodwitch

    4 Blood Seeker (Che vanno subito via se l'altro non gioca molte creature)

    4 Vampire Nighthawk

    Spells

    4 Feast of Blood

    4 Hideous End (o forse sono meglio gli sfigurare????:confused:)

    4 sword of the bloodchief

    4 dark ritual

    Side

    4 Vampire Hexmage

    4 Sacramento sadico

    4 ... (le trappole sontro i cimiteri... mi sfugge il nome..)

    il resto della side ci devo ancora pensare...

    mmh secondo me le gruul draaz sono inutili , ai primi turni sono delle 1/1 stupide meglio 4 costrizioni , la feast of blood e carina ma preferisco tentacoli della corruzione , possono farti prendere piu vite , puoi farle subito dopo un ira di dio e sono istant, a posto degli hideous io giocherei le lame del fato , costano meno , gli sfigurare in side contro mazzi che giocano cose piccole ... non ho visto i bloodghast , quelli sono gli unici vampiri che resistono dopo un mass removal , le spade io non le gioco , son piuttosto lente , ti consiglio invece di metterela quest che ti fa mettere il 3/3 , in cerca del signore dei sepolcri si chiama ... credo di aver detto piu o meno tutto , ah no mmh mettici anche un paio di firmare col sangue , tanto di vite ne dovresti aver parecchie , questo e tutto

    :bye:

  7. Uppare un Topic è vietato da regolamento, non farlo più!

    Se nessuno ti risponde forse è perchè nessuno sa come aiutarti oppure è perchè dovevi seguire il regolamento e cercare un topic già esistente sul B/W e continuare lì!

    Bye byez :bye:

    scusa l'ignoranza e l'OT ren ma cosa vuol dire uppare un topic ?

  8. zendikar mi piace un sacco, anche perchè ho sbustato istigatore di cunicoli e giorno del castigo

    io spero che il cobra valga meno di 30 euro, anche perchè mio fratello l'a sbustato e lo ha venduto a 10...

    nono vale 30 secchi secchi , vabbe una fregatura ogni tanto capita a tutti , la prossima volta leggete bene i prezzi delle carte piu importanti

    :bye:

  9. all ti quoto quasi in tutto , ma non dimenticare che i vampiri possono essere divisi in piu categorie , quelli nobili e con il potere che gli usciva dalle orecchie (sengir baron e co) e quelli che sono i loro servi (figlia della notte e via dicendo)

    comunque si e vero , il nero ne ha di creature tipiche e solo che i vampiri sono piu fighi :lol:

    :bye:

  10. Assolutamente no, i danni vanno alla creatura che è stata dichiarata bloccante dato che nn c'è più non vanno a nessuno, solo se avesse anche travolgere funzionerebbe così.

    ah pensavo che una volta inflitto il propio danno alla creatura , se fosse morta il secondo danno sarebbe andato al giocatore in difesa , ok ho capito che non è cosi

  11. assolutamente no, perchè i danni da attacco improvviso vengono fatti prima di quelli ordinari, se così non fosse, e guadagneresti gli altri punti vita, allora anche la cratura, ormai morta, farebbe i suoi danni....invece, dal momento che il combattimento è finito, nessuna delle due creature ha modo di infliggere i danni da combattimento normali, nè tu guadagni altri punti vita

    si ma con doppio attacco con dovrebbe passare i restanti danni al giocatore in difesa ?

  12. giochi i sacramenti di side? ancora meglio.....per il tutore ti posso dire che è il vampiro-rimozione giusto al momento giusto, tutto qui....non mi è mai piaciuto come carta, ma non c'è davvero nulla di meglio e post side si rivela decisivo, visto che non devi utilizzare un altro slot, ti aiuta a prendere la hate o comunque la carta sideata contro il tuo oppo...per le terre il mio non era un consiglio, era un parere, si può fare benissimo in enrambi i modi!!!

    quindi mi consigli di usare il tutore per le carte saidate contro l'avversario ?sai che non c'avevo mai pensato ? e una genialata !

  13. allora....il mazzo è carino..ma farei alcune modifiche...metterei un sacramento sadico contro i mazzi combo, leverei una delle straghe sanguinarie per fare posto a sorin markov. metterei 20 terre visto che non c'è un eccessivo bisogno di queste, aumentando così di uno i vampiri notturni e aggiungendo il tutore diabolico...non saarà un carta così forte, ma in t2 non c'è altro di tutori, quindi ci si accontenta....poi ridurrei i cercasangue per mettere qualche bloodchief ascension, male non fanno e hanno un costo molto limitato, anche se l'effetto si attiva solo dopo qualche turno....

    mmh i suggerimenti sono belli e ti ringraio pero preferirei tenere 22 terre , molte volte mi e capitato di mulligare , poi giocando le pirhana ho bisogno di una terra in piu in mano in caso io debba cominciare a razzo anzichè con piu calma e comunque ho le fetch che sfoltiscono , bhe per il resto credo che portare a 3 i vampiri notturni sia una buona cosa , ma il tutore mi convince poco , il mazzo riesce a vincere anche senza il notturno , per i sacramenti li gioco di side non preoccuparti , i bloodchief non li ho messi in lista perche pultroppo non li ho , comunque grazie dei suggerimenti !

    :bye:

  14. scusate il doppio post ma non posso modificare ... comunque io il mazzo lo gioco cosi

    Lands

    12 Swamp

    4 [ZEN] Verdant Catacombs

    2 [ZEN] Marsh Flats

    2 [ZEN] Piranha Marsh

    2 [ZEN] Crypt of Agadeem

    Creatures

    4 [ZEN] Gatekeeper of Malakir

    2 [ZEN] Bloodghast

    2 [M10] Vampire Nocturnus

    4 [ZEN] Vampire Hexmage

    4 [ZEN] Guul Draz Vampire

    4 [ZEN] Vampire Lacerator

    2 [ZEN] Malakir Bloodwitch

    4 [ZEN] Blood Seeker

    2 [ZEN] Vampire Nighthawk

    Spells

    2 [ZEN] Blood Tribute

    4 [ZEN] Feast of Blood

    4 [ZEN] Hideous End

    mi convincie poco la strega , pensavo di giocare firmare con il sangue oppure duress. e i seeker non li gioco di side vista la stragrande maggioranza di mazzi aggro , comunque l'ho provato un po su mws e devo dire che gioca bene pultroppo pero soffre le mass remove ma qui mi vengono in aiuto i bloodghast comunque questo e tutto spero di esserti stato utile bye bye

  15. la combo costa tanto in termini di mana...metterei le carte giusto in 1x, invece aggiungere le fetch è un 'ottima cosa, diminuisce infatti la probabilità di pescare terre quando ne abbiamo meno bisogno....vanyal, guarda che bloodchief ascension non ha landfall come abilità, si carica quando l'oppo perde 2 o più punti vita.

    ooh diamine hai ragione !mea culpa mi scuso :eek:

    :bye:

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