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Il caotico

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Il caotico

  1. lista da usare nella campagna contro le sorelle guerriere :-)

    kharn 165

    8 berzy (campione, maglio, icona) 213

    + land raider (possessione, pala) 245

    8 berzy (campione, maglio, icona) 213

    +land raider (possessione, pala) 245

    10 demoni 130

    10 demoni 130

    4 termy (tzeentch, maglio-catena+combitermico, 3 coppie di artigli) 205

    2 obli

    2 obli

    che ne dite?

    suggerimenti?

    critiche?

    insulti pesanti? :lol:

  2. ehm...non proprio...

    come ha detto inoxpier hanno un bel Background e sono secondo me i marine più carismatici...

    peccato che il loro codex si possa definire...antico xD

    con le ultime FAQ, però sono stati rimordenizzati e adesso sono più giocabili...

    però se cerchi lo sgravo, gli ultimi codex dei marine (SW e BA) sono perfetti

  3. Grazie ;D

    avevo messo alla fine:

    kharn

    mobbina da 15 berzy (purtroppo il 16° non ci stava)

    7 plangue

    2 obli

    10 prescelti divisi in due monoplasmi

    lui metteva:

    sacerdote delle rune (con le fauci, ma non ha fatto molti danni x fortuna)

    2 tattiche su due rhino

    2 zannelunghe

    esploratori

    Breve battle report:

    ammetto di aver avuto molta fortuna coi dadi, però me la sono giocata bene, considerando la mancanza di trasporti per le mie truppe e la mancanza di elementi scenici nella mia zona di schieramento (era lui a posizionarli sul tavolo...)

    ho avuto problemi coi prescelti perchè ha posizionato in modo tale da non farmi infiltrare!

    dopo lo schieramento ho un unico pensiero in testa: "ho già perso in partenza"

    infatti per i primi 3 turni ho dovuto avazare "all'orkeska" (ovvero TUTTI AVANTI!!!) con le zanne che mi bersagliavano...

    però, almeno i prescelti, sacrificandosi, hanno evitato l'accerchiamento da parte degli esploratori e di una tattica imbarcata...

    al 4° turno, sono riuscito ad arrivare con 6 berzy e kharn alle rovine vicine all'obiettivo, ho assaltato una devastatrice...poi mi ha sparato con tutto quello che aveva e mi ha assaltato i berzy...resto con 3 berzy e kharn contro 10 tattici e un sacerdote delle rune...

    kharn ne uccide quattro, i berzy ne uccidono 2, i lupi me ne uccidono 2...tocca ai magli...il mio campione uccide due nemici, mentre il sergente mi infligge una ferita e sono di fronte ad una scelta drammatica:

    - o uccido il campione perdendo la mia ultima truppa e quindi la partita

    - o do la ferita a kharn, sperando nel Ti al 5+

    mio malgrado do la ferita a kharn...se esce meno di 5 perdo praticamente la partita...6!

    che ****!

    quindi vinco il combattimento, sfondo e consolido...poi stacco kharn dal berserk rimasto...

    immaginate la scena:

    Kharn: "vai Franky, non pensare a me! prendi l'obiettivo! io tengo a bada i nemici!"

    Franky: "No! Kharny non farlo! così morirai!"

    Kharn: "allora morirò da eroe!"

    Franky: "devo dirti una cosa..."

    Kharn: "cosa?"

    Franky: "ti am..."

    kharn: "SCUSAMI, HO LASCIATO IL GAS ACCESO!"

    Così mentre il berzy prende l'obiettivo nascondendosi come una femminuccia, kharn affronta le lunghezanne rimaste che avanzano per contestare 'obiettivo, uccidendole tutte...intanto i 3 lupi sopravissuti allo scontro coi prescelti si avvicinano pericolosamente all'obiettivo

    tiro per vedere se la partita continua...1!

    ho vinto la partita!

    Sul tavolo rimangono:

    Caos: kharn, 1 berzy, 1 obli

    Lupi: 3 tattaci, rhino

    abbiamo entrambi giocato bene...ho avuto fortuna negl'ultimi turni, però l'avversario ha avuto molta fortuna sul tiro, riducendo drasticamente le mie truppe...

  4. Non sono lenti e determinati (ma hanno comunque morte immediata coi laser e i termici, gli untori no, gne gne gne), ma muovono di 6. Ora, ipotizzo che tu schieri a 12. Quindi, arriverai a corta gittata moooolto tardi. Il che non è mai bene.

    Col laser degli obliteratori, risolvi.

    hai ragione in effetti...però mi serve una seconda scelta truppe...divido i berzy a metà ?(e così andò in frantumi il sogno di una mob di 16 berzy incazzati T___T)

    Qg

    Kharn 165

    Elitè

    5 prescelti (5 plasmi) 165

    5 prescelti (5 plasmi) 165

    Truppe

    8 berzy (cam. maglio, icona) 213

    8 berzy (cam. maglio, icona) 213

    13 demoni 169

    Supporti pesanti

    2 obli 150

    Tot 1200

    che ne dite?

  5. Le fauci del lupo o come diavolo si chiamano, il simpatico potere dei lupi siderali che permette di rimuovere dal gioco i modelli che falliscono il test di iniziativa fregandosene dell'immunità alla morte immediata. Se ti muore Abaddon così piangi, piangi e piangi: vederlo morire è sempre brutto, ma 275 punti di personaggio che se ne vanno per un test di iniziativa fallito è ancora più brutto.

    :sorry:

    cazzarola, questo non me lo aspettavo proprio!

    però il test di iniziativa in cosa consiste?

    lui deve tirare un D6 e vedere se supera il valore di iniziativa di abbadon?

    se è così vado fresco per la sua I6:cool: (anche se temo che il potere si attivi automaticamente se tira 6 per il test d'inizativa...)

    poi non so se ha equipaggiato il potere al sacerdote...in fondo siamo a 1200 punti...di solito non ci si aspetta un qg particolarmente forte (e costoso)

    boh, non so...

    Buona l'idea dei plague con termico, ma tieni presente che in quanto plague saranno comunque lentissimi. Io un paio di obliteratori spalmati in due squadrette me li metterei.

    perchè?

    non sono mica lenti e determinati :lol:

    x gli obli non so...ho le mie ragioni per non metterli, però c'è sempre la possibilità (anche se remota) che il mio avversario cambi radicalmente la sua lista...

  6. se i tuoi allegri avversari se ne stanno dentro i rhino, sei praticamente costretto a farti controcaricare

    è vero...potrei mettere invece dei 8 berzy, 7 plangue con i termici, così da sparare con i termici ai rhino per poi assaltare...

    Edit: anche se Babbo + Lupi = FAUCI FAUCI OH PORCA MISERIA FAUCI; conviene puntare su un QG meno costoso, forse.

    non ho capito cosa intendi con FAUCI...

    comunque volevo mettere Babbadon per due motivi:

    -in cac fa male (capitan ovvio xD)

    -è un qg difficile da seccare (specialmente se è scortato da 16 berzy)

    è una regola della campagna...dopo ogni partita vengono contati dei punteggi che servono a potenziare il qg...peccato che se il qg muore questi punti spariscono nel nulla...inoltre evito che il nemico prenda facilmente "la testa del generale"...ogni testa presa da un punto...il giocatore con più teste può aggiudicarsi un premio

    però se è necessario metto kharn al posto di babbadon ^^

  7. gli obliteratori non mi convincono (in questo contesto, ovviamente)

    al massimo ne potrò mettere 3, però che mi servono?

    se li uso come postazione di tiro immobile, sono praticamente inutili (stesso discorso che ha fatto maldazar riguardo il dreddy)

    se li mando in aip per sistemare i devastatori, la cosa non funziona...

    il belo dei 5 prescelti mono-plasmon è che se hanno la possibilità di sparare, hanno buone possibilità di fare secche le devastatrici (10 colpi di plasma a 12 di gittata)

    invece gli oby, anche se arrivano, difficilmente uccideranno tutti i devastatori in turno, per evitare di essere massacrati dal fuoco di risposta)

    però pensavo una cosa...ovviamente metterà le devastatrici ai due lati del tavolo per sparare a fuoco incrociato, per evitare che i le mie truppe si nascondino...che ne dite di due squadre di 5 prescelti con 5 fucile al plasma?

    azzardato, però con un po' di fortuna posso ridurre il loro numero o distruggerle addirittura...poi il gioco sarebbe quasi fatto...

    provate a commentare...

    Qg

    Abbadon 275 (costoso, ma almeno mi da una certezza in più di sconfiggere i lupi in cac...l'importante è che non tiri 1 per i d6 colpi della spada demoniaca)

    elitè

    5 prescelti (5 plasmi) 165

    " " 165

    truppe

    16 berzy (camp, maglio) 376

    8 berzy (camp. maglio) 208

    ho messo 16 berzy, perchè con 3 squadre di berzy con campione magliuto, sfioravo di una trentina di punti

    a mio parere la lista è traballante, ma come da titolo questa sarà una partita a dir poco problematica...

  8. salve a tutti...

    alla campagna che sto partecipando, sabato devo scontrarmi contro dei lupi siderali, però come si suol dire, sono immerso nella grande M...

    devo fare una lista valutando queste situzioni:

    - sono contro una lista dei lupi abbastanza problematica(sacerdote, 2 tattiche imbarcate, 2 zannelunghe) che deve difendere UN solo obiettivo...sicuramente metterà le zannelunghe ai lati del tavolo e sparerà alla grande, mentre le tattiche difenderanno l'obiettivo

    -come ho mezionato UN SOLO obiettivo (in mano ai lupi)

    -ATTENZIONE PROBLEMA IMPORTANTISSIMO...avendo perso la scorsa partita ho un malus molto bastardo...1d3 di veicoli è immobilizzato all'inizio della partita...

    per riassumere:

    -UNICO OBIETTIVO DA PRENDERE

    -LISTA FORTE SIA NELLO SPARO CHE IN CAC

    -1D3 DEI MIEI VEICOLI E' FUORI USO

    come diavolo faccio una lista veloce, in grado di arrivare all'obiettivo e sconfiggere i lupi in Cac???

    avete consigli?

  9. un altra cosa ma per i veterani con i fucili a pompa dove li trovi ???

    se sei bravo a modificare te li fai te, sennò proxi come tutti...comunque ti consiglio di lasciare i fucili laser (tanto non credo che dovrai lanciarti in assalti temerari...)

    ah un'altra cosa lo stendardo del reggimento serve a qualcosa o sono punti buttati???

    lo stendardo del reggimento può anche avere una sua utilità (di solito non si mette perchè si preferisce mettere solo armi specialistche come termici o plasmi...)

    invece lo stendardo del plotone è inguardabbile!

  10. grazie mille per i consigli

    di nulla ;)

    secondo te (con le tue modifiche) è una lista buona anche da torneo ??

    in genere, una lista da Background non è proprio il massimo della competività...però può anche dire la propria opinione...

    la tua lista è simile alla mia tipica (anche se io mettevo più fantazza), che non è proprio la classica da torneo, però IMHO è una lista decente...

    un'altra cosa ma la gw fa solo miniature in metallo dei reggimenti che non siano cataciani e cadiani????

    purtroppo si :(

    per esempio io mi sono ftto i mordiano dipingendo di blu e di grigio dei cadiani...

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