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Randagio

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Randagio

  1. Domanda estemporanea: ma per gli eventi prerelease i premi sono standard in tutti gli eventi organizzati dai vari enti associati alla wizzy? E se sì si sa già quali sono?

    Perchè se i premi valgono lo sforzo di cercare la vittoria punterei su di un aggro altrimenti forse vado di Izzet per raccimolare qualche carta interessante (anche se non incisiva al torneo).

  2. La mia opinione schietta schietta è che per fare un mazzo izzet quel duel deck particolare è abbastanza sconveniente.

    Non perchè tutte le carte faccian schifo per carità, il problema è però che sono pressochè tutte in 1x quando un mazzo genericamente dovrebbe avere solo carte dal 2x in su (salvo combo o cose strane).

    Il mio consiglio è di scegliere le carte per costruirti il mazzo e poi acquistarle singolarmente su qualche sito così puoi contenere la spesa (rispetto a mazzo + carte per miglilorarlo).

    In alternativa altrimenti c'era il vecchio mazzo izzet di patto delle gilde che puoi ancora trovare su ebay e che mi pare una base di partenza migliore. :\

  3. No, io sono selesnyano convinto, però anche a me L'incantesimo, e selesnya in generale in questa espansione, convincono poco...

    La Selesnya che piaceva a me era esplosiva: metteva giù lupi 3/3a costo 2, Ti metteva di fronte l'erede della, selva, lo caricava con in pungi di ferrobosco e picchiava, mentre intanto tappava i saprolingi per convocare un Wurm enorme...

    E non dimentichiamo i magici Corda della Convocazione e Stagione del Raddoppio.

    Non ci resta che incrociare le dita e sperare che con il resto dell'espansione le cose migliorino...

  4. Domanda imbarazzante:

    regola701.12a Se l'effetto di una magia o abilità che si risolve rigenera un permanente, crea un effetto di sostituzione che protegge il permanente la prossima volta che dovrebbe essere distrutto questo turno. In questo caso, “Rigenera [il permanente]” significa “La prossima volta che [il permanente] sta per essere distrutto in questo turno, invece rimuovi tutto il danno da esso e tappalo. Se è una creatura attaccante o bloccante, rimuovila dal combattimento”.

    Dato che il danno le creature in un combattimento lo infliggono contemporaneamente (salvo eccezioni tipo attacco improvviso) e la distruzione è soltanto successiva posso dedurre che il permanente rigenerato venga rimosso dal combattimento DOPO aver inflitto danno?

    Ovvero, io paro un 1/1 con il mio 1/1 e rigenero la mia creatura. Alla fine muore solo la creatura avversaria giusto?

  5. non avrei mai immaginato che Turbofog fosse un archetipo... va beh...

    non è detto che Turbofog abbia una risposta a control e combo... in main hai 14 carte utili solamente contro creature.

    Se è vero che sia mazzi control che combo fanno spesso perno su delle creature per girare, altri non ne hanno nemmeno mezza.

    Deve essere ben dura pensare ad un side che in G2 stravolga il mazzo permettendoti di giocare contro danni diretti o combo. :eek:

    Diciamo che il mio mazzo è una versione budget e for fun di quello preso in esame in QUESTO articolo.

    Ad esempio l'autore suggerisce in caso di matchup contro un control di inserire qualcosa come 6 contromagie e 2 bestie interiori in main al posto di 8 effetti di nebbia. Spero funzioni a dire il vero :-|

  6. In effetti il mio meta è prevalentemente aggro..

    In ogni caso essenzialmente è la caratteristica del turbofog quella di aver sempre risposte agli aggro e di adeguarsi dal g2 all'eventuale presenza di elementi control o sparo.

    Quella che cerco io se possibile è una risposta al control e ai combo in linea con la dinamica di questo mazzo.

    Voglio dire che non è una meccanica sconosciucta quella alla base del turbofog e che se il RDW ha trovato una risposta al Kor Firewalker vuoi che il Turbofog non la trovi al control?

  7. Main

    Terre:

    4x Distesa Terramorfica

    10x Foresta

    8x Isola

    Incantesimi:

    3x Cancellazione di Jace | Jace's Erasure

    4x Rituali d'Abbondanza | Rites of Flourishing

    Artefatti:

    4x Atlante Ultraterreno | Otherworld Atlas

    2x Elisir dell'Immortalità | Elixir of Immortality

    Altro:

    2x Smorzare l'Assalto | Blunt the Assault

    2x Bestia Interiore | Beast Within

    4x Nebbia | Fog

    4x Foschia Lunare | Moonmist

    4x Nebbie Impregnanti | Clinging Mists

    4x Riciclare | Reclaim

    4x Ponderare | Ponder

    1x Jace Berelen

    Side:

    2x Smorzare l'Assalto | Blunt the Assault

    4x Contromagia |Counterspell

    2x Bestia Interiore | Beast Within

    3x Globo Scacciastreghe | Witchbane Orb

    2x Negare | Negate

    2x Archivista di Jace | Jace's Archivist

    Ok, il mazzo che ho montato è così.

    14 Nebbie dovrebbero bastare dato che sono aiutate da 4 riciclare e ben 8 meccanismi di pescata.

    Le 3 Cancellazioni di Jace suonano bene in questo mazzo, le avrei portate a 4 ma non saprei come far loro posto.

    Come finisher, anche se non ce ne sarebbe bisogno, c'è Jace 1.0.

    Voi che modifiche semplici fareste? Il bianco non lo vorrei aggiungere dato che dovrei procurarmi tutte le carte che non ho quali giorni sacri, caligini eteree e giorni del giudizio.

    Più che altro sono molto indeciso sull'aggiungere o meno i counter in main e in caso a come far loro posto..

  8. Ok, situazione particolare nella quale mi sono trovato:

    PILA:

    Nebbia

    Contromagia (su Nebbia)

    Riciclare (su Negare presente nel mio cimitero)

    Ora nessuno aggiunge altro alla pila e questa comincia a svolgersi.

    Si risolve riciclare e metto in cima al mazzo Negare.

    Ora, anche se la pila ha cominciato a svolgersi posso comunque interromperla per aggiungere elementi?

    In caso alla pila, dopo la risoluzione del Riciclare aggiungerei:

    Effetto di Campana del Tempio.

    Lascio risolvere anche l'effetto e una volta pescato il Negare lo gioco su Contromagia per salvare la mia Nebbia.

    E' regolisticamente corretto? Si può dunque aggiungere roba alla pila una volta che questa ha iniziato a svolgersi?

  9. Eh, per il burn mi affiderò ai globi mentre per gli eldrazi spero bastino i bestia interiore.

    Per gli scettri beh, sarebbero ottimi se i playset non costassero minimo 15€ e il budget in fondo è quello che è..

    Per gli elisir in effetti 1 torna sempre su ma non vorrei che uno scartino me lo bruciasse.. Boh!

  10. Allora, per circa 25€ sono riuscito a procurarmi una buona base per un TurboFog in versione economica.

    Ecco cosa ho agguantato per quella cifra:

    Spoiler:  
    4x Smorzare l'Assalto | Blunt the Assault

    4x Bestia Interiore | Beast Within

    2x Elisir dell'Immortalità | Elixir of Immortality

    4x Nebbia | Fog

    3x Globo Scacciastreghe | Witchbane Orb

    4x Foschia Lunare | Moonmist

    4x Nebbie Impregnanti | Clinging Mists

    4x Rovistapensieri | Thought Scour

    4x Atlante Ultraterreno | Otherworld Atlas

    4x Riciclare | Reclaim

    4x Rituali d'Abbondanza | Rites of Flourishing

    4x Ponderare | Ponder

    4x Cancellazione di Jace | Jace's Erasure

    2x Archivista di Jace | Jace's Archivist

    Ora devo, ovviamente, costruire la decklist e l'avevo pensata così:

    Main

    Terre x22 (da vedere se tra amici raccolgo qualcosa per stabilizzare la base di mana, per ora terre base +4 distese terramorfiche)

    Creature

    2x Archivista di Jace | Jace's Archivist

    Incantesimi:

    4x Cancellazione di Jace | Jace's Erasure

    4x Rituali d'Abbondanza | Rites of Flourishing

    Artefatti:

    2x Atlante Ultraterreno | Otherworld Atlas

    2x Elisir dell'Immortalità | Elixir of Immortality

    Altro:

    2x Smorzare l'Assalto | Blunt the Assault

    2x Bestia Interiore | Beast Within

    4x Nebbia | Fog

    3x Foschia Lunare | Moonmist

    3x Nebbie Impregnanti | Clinging Mists

    3x Riciclare | Reclaim

    4x Ponderare | Ponder

    1x Jace Berelen

    Side:

    4x Contromagia |Counterspell

    2x Bestia Interiore | Beast Within

    3x Globo Scacciastreghe | Witchbane Orb

    1x Foschia Lunare | Moonmist

    1x Nebbie Impregnanti | Clinging Mists

    4x Rovistapensieri | Thought Scour

    Ovviamente il formato è for fun anche se prima o poi mi piacerebbe uscire dal tavolo della cucina...

    Le contromagie e Jace erano tra le sfuse nell'armadio, volendo potrei sostituire le contromagie con degli indebolimento magico in side..

    Opinioni? Consigli? :sorry:

  11. Thread Necromancy!

    Ma poi a dire il vero la discussione la ritiro fuori sempre io!

    In ogni caso vi descrivo velocemente la situazione: solito gruppetto di amici dove solitamente si gioca in tanti (es planechase, EDH e a squadre) e fin qui tutto va bene nessuno di noi ha mazzi particolarmente soverchianti.

    Però un nostro amico si è fatto un mazzo elfo che è sbilanciatissimo rispetto alla potenza media.

    Ora quel mazzo in 1vs1 riesco a gestirlo con i miei goblin che però in multiplayer fanno pena in quanto è velocissimo ma si scarica subito.

    Che mazzo potreste consigliarmi per un multiplayer che sia mediamente forte ma anche economico? circa 30-40 euro al solito, ovviamente for fun.

  12. Ispirato dall'uscita di Night of the Ninja ho pensato che è ora di realizzare una vecchia fantasia ovvero un mazzo ninja.

    Il budget da dedicarci è basso, 20€ o al massimo massimo 30. Ovviamente non mi interessa che sia competitivo ma almeno gradirei girasse un poco. Ho già occhi di pece in 1x se questo aiuta a risparmiare! ^^"

    Grazie in anticipo agli amici della notte che mi aiuteranno in questa follia!

  13. Siamo capitati in questo piano: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=226510 .

    Poi capita in cima al mazzo di un giocatore un istantaneo che ben tre giocatori vogliono lanciare, chi di loro lo lancia? Si decide a caso?

    Nella stessa partita il giocatore attivo vede in cima al mazzo del giocatore alla sua sinistra una carta creatura interessante e decide di volerla giocare, pensandoci, circa nello stesso momento il giocatore alla sinistra decide di utilizzare un'abilità attivata per pescare: come ci si regola? Chi ha la priorità?



  14. Spoiler:  
    Hey there Chthulhu down there in your sunken city
    You're a billion light-years distant and the stars look very pretty
    From R'lyeh
    So close and yet so far away. Ia Iay.

    Chthulhu fuh-TAH-gun, or is that Chthulhu fuh-TINE?
    I can never quite remember 'cause I'm not in my right minds
    Since I met you
    No one corrupts the way you do. You know it's true

    (Chorus)
    Oh, it's what you'll do to me
    Oh, and all humanity
    Oh, you'll rise up from the sea
    Oh, kill everyone slowly
    Except the one's like me

    Hey there Chthulhu, I've been studying your gospel
    The Necronomicon, it gives me nightmares something awful
    Where I see
    The death of all reality. It fills me with glee

    So when the stars are right, you'll come and do your worst
    But that's okay because I know you'll eat the cultists like me first
    When you get here
    I know that day is drawing near. I have no fear

    (Chorus)

    A billion light-years seems so far
    Below the sea, beyond the stars
    Of these humans' putrid souls you'll drink your fill
    The fools will all make fun of me
    But I'll just laugh maniacally
    'Cause no one's ever suffered like they will
    Chthulhu, I can promise you
    That by the time this cult gets through
    The world will never ever be the same!
    Praise your dark name!

    Phn'glui mglw'nafh Chthulhu R'lyeh wagn'nagl fhtagn
    Boy, that's really quite a mouthful, can't quite cram it in my noggin
    Not today
    I try to say it anyway
    I feel my soul being to fray
    Still I await that frabjous day
    Chthulhu calay!

    (Chorus)
    Oh, kill everyone but me
    Everyone but me
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