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Dragons´ Lair

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Randagio

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Randagio

  1. Ma splitting può entrare in combo con tiro multiplo? ovvero tiro multiplo tiri 2 freccie in più con plitting diventano 4? Mi permetto di dire che è meraviglioso! E per le freccie come funziona con splitting? ne consumo 2 al posto di una presumo ^^ (la borsa conservante e la faretre di ehlonna servono a questo XD)
  2. Dato che non ho manuali in inglese mi riassumeresti per cortesia di cosa si tratta? *lo guarda con occhioni dolci e pucciosi*
  3. Eh, ma i pg di quel topic son di ventesimo ^^ e hanno un pò tante mo di cui disporre... noi invece siamo al 9 Splitting a cosa corrisponderebbe in italiano? ho letto nel topic che si trova nel Signori dell'oscurità, ma lì c'è solo Fumante come capacità per le armi...
  4. Adesso sto cercando il Magic Item Compendium, nel frattempo ho pensato che il ranger col sentiero dell'arco fa veramente male con un buon arco e una scelta dei talenti fatta bene! Un ranger 9Lv fa veramente paura in questo senso perchè tramite i suoi talenti e magari un arco che tra i vari incanti ha velocità può arrivare a scagliare 8 freccie ogni turno dando -6 al tiro per colpire... tenendo conto però che il tiro per colpire si aggira intorno a 16 e 11 non mi sembra affatto male! arriveremmo a tirare 4 salve da 2 freccie ogni turno con 11/11, 6/6, 11/11, 11/11 come tirno per colpire! Pensiamo poi che ogni freccia fa 1d8 danni + 4 o 5 (a seconda dei bonus di forza, dei talenti e dell'arma) + un eventuale d6 elementale incantando l'arco... sommiamo il tutto e viene fuori che se tutte le freccie prendono il bersaglio la media dei danni è 104 per ogni turno! O.o Comunque come talenti il pg ha Seguire tracce, Tiro rapido, Resistenza fisica, tiro multiplo (questi di default da ranger) e poi tiro preciso, tiro rapido, arma focalizzata (arco lungo)... Mancano altri due talenti, cosa consigliate? (per le mo disponibili in oggetti magici il master dovrebbe sapermi dire tra stasera e domani sera così posso pensare bene alle armi e alle altre cose ^^)
  5. Great composite Longbow è un talento? se sì, di che manuale? E che cdp assoceresti? Poi non vedo l'utilità di un guerriero/ladro, non è meglio un guerriero/ranger?
  6. In effetti l'esploratore/ranger verrebbe molto bene, devo solamente tradurre il manuale perchè è in inglese ^^ intanto avete qualche consiglio sugli oggetti da affidare al PG per incrementare il TXC e i danni? si tenga conto che comunque non ci sono particolari razze o allineamenti da affrontare... che tipi di arco potrebbero andar bene? ci sono modi per migliorare il critico dei colpi scagliati con l'arco, al momento mi sovviene soltanto il primo LV d'arciere dei boschi...
  7. Lo so che è pessima come cosa da dire ma dato che sono anni che faccio pg che sono interpretativi in maniera assurda (bardi, illusionisti, un mago fircchettone ecc...) ho deciso di prendermi una pausa dal genere e giocare un pg che "sia fatto per far male"... Il mio primo pensiero era caduto su di un berseker furioso ma in un gruppo come quello che stiamo creando un errore (che può essere anche un attacco a un compagno se si è in furia) può costare molto caro. Poi ho avuto l'illuminazione: un arciere! Vorrei sapere se c'è un modo per creare un arciere che sia in grado di infliggere molti danni ogni turno... Materiale disponibile: tutti i manuali della 3.5 Livello di partenza: 9 Limitazioni: Non si possono giocare elfi, mezzelfi, druidi e paladini

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