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Dusdan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dusdan

  1. secondo me bisogna distinguere due situazioni: domande fatte su un tavolo durante una sessione e domande fatte su qusto forum. nel primo caso la mia risposta si basa sulla conoscenza del gioco che ha chi fa la domanda: adesso come adesso gioco solo con gente "esperta", quindi sparo li` la regola alla bell'e meglio e chi capisce capisce, chi non capisce legge il manuale. mi sono trovato molte volte a dover spiegare le regole a completi novizi e li` sorge il vero casino. bisogna far capire 300 pagine di manuale in non piu` di 20 minuti altrimenti quello si rompe i maroni. detto questo aggiungo che x persone che prendono i manuali secondo me non possono giocare senza aver visto prima come funziona o senza avere un giocatore/dm esperto, ci si rompe le balle e basta. riguardo al forum le cose cambiano molto, perche` piu` di qualche volta ci sono domande che vengono fatte o per pigrizia o perche` non si sono lette bene le regole, in quel caso tendo ad ignorare, ma sotto sotto mi girano un po', perche` se uno ha un collegamento in rete sta meno a cercare li` la risposta di "come funziona la tal feat" piuttosto che aspettare che qualcuno gliela dia.
  2. visto che in un altro thread si e` scatenato un flame ot su questa pc, voi cosa ne pensate? come ho gia` detto secondo me e` decisamente pp, perche` lanciare incantesimi da mago di nono e da chierico di settimo mi sembra veramente eccessivo, quando le rinunce sono poche. si`, bisogna tener conto che e` tre livelli indietro su una classe pura, e che gli servono due punteggi di abilita` alti, ma cio` non toglie che secondo me rimane pp puro. ho provato per qualche mese a convincere kursk che il geomancer non e` smodato, e che restare 3 livelli indietro per avere quello che ha il geomancer non lo rende cosi` sbilanciato, perche` lui e` convinto che bisogna farlo druido/stregone, io l'ho fatto transmuter / chierico di silvanus, dubito che qualcuno lo convincera` mai sul mystic theurge
  3. Dusdan

    Raggio Rovente

    mettiamo una situazione media: una bestia xy con ca 13 al tocco corpo a corpo con un guerriero, mago di 12esimo con destrezza 14 tiro per colpire: +6+2-4 = 4 devi fare 9, cioe` hai il 60% di colpire e devi fare 3 tiri. se poi hai qualcuno di mezzo: +6+2-4-4 = 0 defi fare 13, che vuol dire 40% e sei al 12esimo, a quel punto e` meglio fare disintegrate, no?
  4. non le trovo mica, mi diresti manuale e pagina, se ce l'hai sotto mano? grazie
  5. ma va`? non c'ho mai fatto caso. adesso vado a dare un'occhiata. ma questo vuol dire che sharuwen ha postato roba protetta da copyright?
  6. Dusdan

    Raggio Rovente

    no, c'e` un attacco a tocco per ogni raggio, quindi e` bilanciato. gli incantesimi che fanno danno fisico generalmente hanno o tiro per colpire o tiro salvezza, non tutti e due. in piu` il range e` close, quindi, soprattutto a livelli bassi, devi stare in posti abbastanza pericolosi. personalmente lo ritengo bilanciato
  7. ma da dove vien fuori 'sta roba?
  8. scusa, ormai penso solo in 3.5 in 3.0 si puo` applicare la stessa feat, in 3.5 no. voto per la 3.5
  9. Dusdan

    Preparare incantesimi

    mah, il mago ci mette un'ora, lui 15 minuti, non e` che cambi tantissimo
  10. non credo si possa applicare due volte la stessa metamagic feat, ma puoi applicarne molte diverse infatti: Multiple Metamagic Feats on a Spell: A spellcaster can apply multiple metamagic feats to a single spell. Changes to its level are cumulative. You can’t apply the same metamagic feat more than once to a single spell.
  11. Dusdan

    Preparare incantesimi

    non ci capiamo: non e` tecnicamente corretta, non si puo` fare, in nessun caso. un mago ha un tot di incantesimi nelle 24 ore e basta, non puo` mettersi a studiare ogni 8 ore
  12. Dusdan

    Ferire

    concordo, sono la stessa cosa
  13. Dusdan

    Manuali.. Manuali..

    semplicemente se non le sanno non devono far finta di non saperle e il gioco viene piu` naturale
  14. Dusdan

    Ferire

    destruction non ha tiro per colpire, anche se e` di settimo livello, e comunque harm non uccide, quasi, il che fa molta differenza. secondo me e` giusto come hanno fatto nella 3.5, tiro will per dimezzare, come tutte le cure e gli infliggi, non si capisce perche` dovrebbe essere diverso. in piu` nella 3.5 c'e` il limite dei 150 hp, quindi il drago non lo ammazzi
  15. Dusdan

    Manuali.. Manuali..

    appunto, meno persone lo sanno meglio e`
  16. Dusdan

    Preparare incantesimi

    giustissimo, quello che non mi e` chiaro nel discorso di alarius e` che senso ha fare: dormo 8 ore, lancio tutti gli incantesimi, ridormo 8 ore se non sono passate 24 ore i attacchi al piffero in piu`: e` possibile meditare una parte degli incantesimi subito dopo aver riposato ed il resto durante la giornata, ma questo e` un altro discorso
  17. Dusdan

    Manuali.. Manuali..

    tipo come funzionano i mostri, come funzionano i vari oggetti magici...
  18. Dusdan

    Preparare incantesimi

    quale parte di "spells per day" non ti e` chiara?
  19. Dusdan

    Preparare incantesimi

    sarcasmo on il fatto che nella tabella degli incantesimi del mago e di tutti gli altri lanciatori di incantesimi ci sia scritto "spells per day" non ti accende una lucina in testa? sarcasmo off
  20. Dusdan

    Iniziativa

    quella di tirarla ogni round e` una c***ata che fa solo kender, prendendola pari pari da AD&D, solo che li` l'iniziativa dipendeva dall'azione e c'era scritto di tirarla ogni round, mentre nella 3.0 e` scritto esplicitamente di tirarla una volta sola. cmq quelle poche volte che ho fatto il master tiravo in anticipo l'iniziativa dei mostrim tanto a me non cambia niente e cosi` sto meno a segnarla. i giocatori la tirano solo su richiesta
  21. Dusdan

    Preparare incantesimi

    io parlavo solo di riposo, il resto lo davo per scontato
  22. Dusdan

    Preparare incantesimi

    si`, ma non c'e` in 3.5
  23. Dusdan

    Preparare incantesimi

    3.5: Sustenance: This ring continually provides its wearer with life-sustaining nourishment. The ring also refreshes the body and mind, so that its wearer needs only sleep 2 hours per day to gain the benefit of 8 hours of sleep. The ring must be worn for a full week before it begins to work. If it is removed, the owner must wear it for another week to reattune it to himself. Faint conjuration; CL 5th; Forge Ring, create food and water; Price 2,500 gp. in 3.0 non mi ricordo e sinceramente non m'interessa perche` non la uso piu`
  24. Dusdan

    Preparare incantesimi

    prendi il mio post di prima e sostituisci mago con "colui che usa magia arcana" e chierico con "colui che usa magia divina"
  25. Dusdan

    Preparare incantesimi

    il mago deve dormire 8 ore di fila (+1 ora per ogni interruzione) e poi puo` studiare (non piu` di una volta al giorno), senza meditare gli incantesimi che ha lanciato nelle ultime 8 ore. il chierico prega una volta al giorno quando vuole il suo dioe vale lo stesso discorso degli incantesimi nelle ultime 8 ore per il mago. se il chierico non dorme o dorme poco e` affaticato (-2 forza e destrezza, mi pare) ma prega lo stesso, il mago no.
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