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Dragons´ Lair

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pipino

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da pipino

  1. Nuovo concorso, tema persi nei sotterranei. Questa è l'idea di base, vorrei aggiungere delle sbarre arrugginite in primo piano ma temo impallino troppo la scena.
  2. Signori non ci credo, ho partecipato con tutta la serenità del caso, e a confronto con gente davvero brava, insomma nonmi aspettavo grandi risultati... e invece sono arrivato 4th classificato qui potete vedere tutti i lavori: http://artorder.blogspot.com/ Sono veramente contento! ps il concorso prevedeva la pubblicazione su una delle due riviste della wizard.
  3. Grazie ecco la versione colorata dell'hook horror, non ne sono pienamente soddisfatto,ma è un passo avanti.
  4. pipino ha risposto a billybob a un discussione Disegni e Illustrazioni
    è nota all'estero nel formato inglese
  5. non saprei se lo si è notato, ma mi ricordano le vecchie illustrazioni delle avventure del'old D&D.
  6. Questo è un evento all'inizio della campagna che stiamo giocando, dove un mio giocatore scopre nella sua spada uno spirito molto potente.
  7. stò partecipando senza aspettarmi troppo ad una gara su un blog, il tema era uno scontro fra un nano ed un orrore uncinato io l'ho pensata così step 1 step2 step3
  8. Emm armatura magica da descrizione è si un bonus di armatura, ma seocifica che è un effetto di forza. Ora ho letto il manuale, ma penso sia una errata esposizione. Non vedo perchè per una creatura corporea dovrebbe essere più facile effettuare un attacco a contatto di una incorporea. Da quel che si legge: Corporea atatcco contro ca = taglia+ destrezza+ deviazione Incorporea = taglia+ destrezza+ deviazione+ armatura magica (effetto di forza)
  9. Detonazione di Neyen liv 2 trasmutazione contatto in mischia bersaglio un oggetto ts riflessi dimezza i danni componenti vs L'incantatore tocca un oggetto ed accumula in esso energia magica nel round seguente avviene un'esplosione magica, infligendo danni pari a 1d4 per livello (max 10d4)all'oggetto e in un area di 4,5 x 4,5 metri centrata su di esso . Il mago può incantare 1,5 kg per livello, ma l'oggetto deve essere sempre circoscritto, non si può utilizzare questo incantesimo per scavare in un blocco di pietra. Si può però utilizzare l'esplosione di un oggetto per danneggiare il suddetto blocco secondo le normali regole. L'attacco a contatto per usare l'incantesimo crea ado, l'incantatore può mantenere l'energia sino a 1 round per ogni 2 liv se l'attacco a contatto non va a segno l'energia si disperde senza danno entro il penultimo round di mantenimento, se si raggiunge l'ultimo round e non viene incanalata in un oggetto l'incantesimo esplode ferendo l'incantatore e come da descrizione. Se durante il matenimento l'incantatore viene colpito deve efettuare una prova di concentrazione o l'inc si disperde senza danno. Non si può utilizzare su creature viventi, ma sui costrutti si. Basta prendere il costo dell'oggetto e rapportarlo a quello dei bonus di potenziamento delel armi. Non vorrei impuntarmi ma credo che gli effetti di forza valgano. Il creare ado è stato deciso per limitarne l'uso, può tranquillamente essere lanciato su una freccia, ma in mischia diviene rischioso, il fine è quello. Il ragionamento è che il mago deve mantenere la concentrazione per poi incanalare l'incantesimo. Preciso l'unico oggetto che certamente rischia di subire danni è quello toccato, nell'area di esplosione tutto il resto dell'equip. segue le normali regole epr gli incantesimi ad area.
  10. Il termine esplodere è fuorviante chiedo scusa. Gli oggetti incantati hanno diritto sempre a un ts con bonus pari al liv di incantamento, un oggetto normale no. Il tiro a contatto sull'oggetto da parte del mago prevede una ca dell'oggetto pari al bonus taglia + destrezza portatore+ bonus magici vari ( scudo, armatura magica, sfocatura ecc...). Non è detto che i d4 riescano a rompere uno spadone, si potrebbe porre il limite della durezza. Uno spadono ha durezza 10 e 10 pf, un armatura di metallo media ha 10 di durezza e un 30 di pf. Quindi un 10d4 al massimo fanno 40 danni meno la durezza 30 e vuol dire che ottenendo il massimo un mago di 10 liv rompe un'armatura media. Si potrebbe pensare di dare una durezza base pari al bonus di incantamento per gli oggetti magici quindi un +2 ha durezza 20. So che un atatcco a contatto da inc non crea ado in genere, ma è un eccezzione per limitare l'inc. L'appunto sull'esempio della borsa del mago è applicabile a qualsiasi manovra spezzare. Il manuale prevede che si possa tentare di spezzare qualsiasi oggetto, una borsa da mago ha durezza 2 pf 5, e un guerriero lo può fare a gogo, lo si può fare anche con una freccia volendo. Il ts su riflessi riguarda i png non gli oggetti in genere, si forse se un pg fa 1 si potrebbe danneggiare anche l'equipaggiamento. NE più ne meno che un mani brucianti. IL danno ad area è dovuto principalmente all'energia magica.
  11. Teoricamente credo che le regole per rompere gli oggetti si applichino anche alle armature. Gli oggetti magici effettivamente non me lo ero posto come problema, cmq direi che si può influenzare sono un oggetto magico con bonus +2 e si può concedere un bonus ad un ts tempra con bonus incantamento. Poi si seguono le normali regole per i danni da magia agli oggetti magici. Con metamagie che aumentano il livello di potere dell'incantesimo aumenta anche il bonus influenzabile, Sostanzialmente è +1 per liv. Per influenzare una corazza a piastre un incantatore dovrebbe essere almeno di 10 liv, visto che la corazza pesa 15 kg. A quel punto un mago ha altri mezzi per distruggere il nemico o il suo equipaggiamento. Al terzo liv al massimo su può influenzare uno scudo leggero. Le regole per la concentrazione sono durissime in pathfinder quindi per un mago lanciare l'inc in mischia è rischioso. Speravo che l'ado compensasse abbastanza per l'attacco in contatto. C'è mano spettrale, ma vuol dire utilizzare due inc di 2 liv per attaccare. Poi se hai altre probleatiche in mente dimmele stò cercando appunto le magagne sull'incantesimo.
  12. Stò preparando un maga e avevo pensato un nuovo incantesimo datemi un parere: Detonazione di Neyen liv 2 trasmutazione contatto in mischia bersaglio un oggetto ts riflessi dimezza i danni vs L'incantatore tocca un oggetto ed accumula in esso energia magica tale da farlo esplodere, l'oggeto diviene instabile e nel round seguente esplode infligendo danni pari a 1d4 per livello (max 10d4) nel qadretto dove si trova l'oggetto e in tutti i quadretti adiacenti, un'area di 4,5 x 4,5 metri. Il mago può incantare 1,5 kg per livello, ma l'oggetto deve essere sempre circoscritto, non si può utilizzare questo incantesimo per scavare in un blocco di pietra. Si può però utilizzare l'esplosione di un oggetto per danneggiare il suddetto blocco secondo le normali regole. L'attacco a contatto per usare l'incantesimo crea ado, l'incantatore può mantenere l'energia sino a 1 round per ogni 2 liv se l'attacco a contatto non va a segno l'energia si disperde senza danno entro il penultimo round di mantenimento, se si raggiunge l'ultimo round e non viene incanalata in un oggetto l'incantesimo esplode ferendo l'incantatore e come da descrizione. Non si può utilizzare su creature viventi, ma sui costrutti si. L'incatesimo crea svariate opportunità di utilizzo: 1 in ambito bellico il mago può incantare un arma sua o di un compagno ( vedi freccia o quadrello ) 2 ambito tattico, si uò usare per scassinare una porta utilizzandolo sulla serratura. 3 è possibile utilizzarlo anche per danneggiare le armi o le armature del nemico, rimane pur sempre un azione pericolosa, visto l'ado e il fatto che il mago potrebbe subire le conseguenze dell'incantesimo. 4 utilizzando mano dell'apprendista si possono poi creare delle tattiche interessanti.
  13. Insomma mi rimetto a giochicchiare con photoshop, dico finiamo il nano che stà li da un sacco di tempo, mettiamogli uno sfondo, mi fisso sull'erba... e mi esce una paesaggio da cartolina che cn ill nano niente ci azzecca.
  14. e piano piano si va avanti step 3
  15. Grazie vado con lo step 2
  16. Dal sito della wizard é scaricabile, per pg di 2 liv, l' avventura ufficiale: "Khyber's Harvest". http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd%2F4dnd%2Fkhybersharvest
  17. primo step per la colorazione del nano
  18. Scusate stò smanettando con fantasy grounds, ma come testo il sistema di d&d PERCHè NON LO TROVO NELLA LIBRERIA.
  19. questo è il mago ma datoche è tutto in coloris curi ho un pò di problemi, per ora è una bozza di idea [img width=300 height=574]http://img14.imageshack.us/img14/4559/magox.jpg
  20. studio per l'elfa, qui forse ho esagerato con la rivisitazione, temo sia poco riconoscibile [img width=285 height=452]http://img33.imageshack.us/img33/2619/elfa.jpg
  21. GRazie. studio per l'elfa, qui forse ho esagerato con la rivisitazione, temo sia poco riconoscibile questo è il mago ma datoche è tutto in coloris curi ho un pò di problemi, per ora è una bozza di idea
  22. Arieccomi dopo secoli. Domani iniziamo un avventura giocosa con alcuni miei amici ispirata a "Tower of doom" e "Shadow over mystara". Sistema prima edizione italiana. Utilizziamo i personaggi del videogioco, con le statistiche originali, che son bassine XD. Volevo realizzare delle schede personalizzate con delle mie rivisitazione dei pg, ma pare non farò in tempo, devo ancora preparare l'avventura... Cmq eccovi le bozze, cmq se non sarà per la prima sessione faremo per la seconda... spero [img width=300 height=268]http://img269.imageshack.us/img269/7223/nano.jpg [img width=300 height=323]http://img269.imageshack.us/img269/4115/ladra.jpg [img width=300 height=300]http://img269.imageshack.us/img269/4963/guerriero.jpg [img width=300 height=412]http://img269.imageshack.us/img269/1998/chierico.jpg
  23. la scheda non l'ho realizzata io XD, mi spiace. GRazie per i complimenti.
  24. Arieccomi dopo secoli. Domani iniziamo un avventura giocosa con alcuni miei amici ispirata a "Tower of doom" e "Shadow over mystara". Sistema prima edizione italiana. Utilizziamo i personaggi del videogioco, con le statistiche originali, che son bassine XD. Volevo realizzare delle schede personalizzate con delle mie rivisitazione dei pg, ma pare non farò in tempo, devo ancora preparare l'avventura... Cmq eccovi le bozze, cmq se non sarà per la prima sessione faremo per la seconda... spero l'idea di base era di realizzare una cosa del genere, qui il layout della scheda è di una di quelledi diterlizzi.
  25. Salve lancio una piccola gara sul cercare immagini di buona risoluzione delle copertine dei manuali e moduli di questa ambientazione. IN realtà stò diventando pazzo nel cercare delle immagini in buona risoluzione degli art del master screen e dei moduli di avventura, quindi chi li trova in rete link qui l'indirizzo o l'ìmmagine. Grazie dell'aiuto. master screeen o Shadows of the Last War pare l'immagine sia la stessa. Whispers of the Vampire's Blade Grasp of the Emerald Claw Voyage of the Golden Dragon

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