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oneshow

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Tutti i contenuti pubblicati da oneshow

  1. oneshow ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    secondo me se il golem cammina può cambiare direzione quando il pg si muove per l'azione preparata. Se fosse in carica o in corsa no ma camminando si.
  2. oneshow ha risposto a oneshow a un discussione D&D 3e regole
    Forse con il ghiaccio, si intravede qualcosa dall'altra parte... mi sa che considereremo un occultamento del 50% Grazie a tutti Stefo
  3. oneshow ha risposto a oneshow a un discussione D&D 3e regole
    OKy, grazie.. un ultima cosa, come occultamento... è possibile vedere attraverso al muro?
  4. oneshow ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Ciao a tutti, un dubbio sul funzionamento dei muri di fuoco e incantesimi simili... quando un pg si avvicina e attraversa un muro di fuoco quanti danni prende? prende solo 2d6+liv incantatore per l'attraversamento oppure prende 1d6 x2 per i 6mt e 4,5 mt +2d6 x2 per i 3mt e 1,5mt + 2d6+ liv incantesimo per l'attraversamento? Inoltre, una creatura di 3mtx3mt che è circondata e in un quadratino viene attraversata dal muro di fuoco alla creazione del muri quanti danni prende? 2d6 dove è circondato + 2d6 +liv per l'attraversamento? Grazie a tutti Stefano
  5. oneshow ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il mio intervento è di parte stò giocando con questo un pg (mago combattente) ehehehe inoltre il mio pg è gnomo. Piccolino e con armatura di piastre.... nessuno si aspetta che sia in grado di lanciare magie potenti quando mi incontra Anche io gioco una campagna low-magic ma mi sono guadagnato il rispetto e la fedeltà del mio gruppo e quando siamo in ambienti "sicuri" non esito a scatenare tutta la mia potenza
  6. oneshow ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non è una classe orientata all'utilizzo di spade dato che ha un basso bab e competenza solo nelle armi semplici, ma in questi casi è ottimo usare un mago combattente (perfetto arcanista). Puoi mettere armature leggere e al 8° anche armature medie senza il fallimento degli incantesimi, hai un alto numero di incantesimi (come lo stregone) anche se sono presi da una lista ridotta e sono tutti principalmente di attacco. Un pg con armatura e balestra, senza il libro di incantesimi in bella vista, è un pg che si sposa bene nell'ambientazione che hai descritto, inoltre almeno ai primi livelli, il bab non ti penalizza molto. il talento di incisività inoltre ti permette di aggiungere il modificato di intelligenza ai danni degli incantesimi. Ciao e buon divertimento. P.s. bel bg
  7. Grazie a tutti ! il Dm non sarà contento cercava un modo di seccare il ninja eheheh Grazie e tutti Stefano
  8. oneshow ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    da un lato abbiamo un ninja che usa l'abilità invisibilità e dall'altro un mostro che non vedendo il ninja compie un azione di movimento che attraversa o si ferma sulla casella occupata dal ninja. Che succede? Rileva il ninja? che tiri bisogna fare? Grazie Mille a tutti Stefano
  9. io ho puntato ad avere un alto valore di utilizzare oggetti magici per bilanciare il mio pg con pergamene per aiutare il party.
  10. Un chierico c'è già, mi stuzzicava l'idea di avere un mago con un d6 di vita e con armature medie senza alcuna penalità. Inoltre castando tiro preciso ho già un venti naturale pronto per fare un critico
  11. Ciao a tutti, stò creando un personaggio per entrare in un avventura già in corso. Attualmente nel gruppo abbiamo: 1 Ninja 1 Barbaro 1 chierico 1 guerriero - licantropo io ho intenzione di creare un mago combattente, gnomo di 8° livello. il tiro dei dadi per le car è stato abbastanza fortunato: (già calcolato i mod per lo gnomo e l'8° liv) For 10 Des 14 Cos 16 Int 16 Sag 10 Car 18 pf 53 uno degli obiettivi che mi sono dato è quello di aver un buon livello di Utilizzare Oggetti Magici per poter aiutare il chierico con incantesimi di aiuto utilizzando le pergamene. A questo punto sono completamente indeciso sui talenti e le armi da acquistare (27000mo) Ho pensato di euipaggiare il pg con: corazza di piastre +2 arco lungo (piccolo) spada corta pensavo potesse essere comodo aggiugere "accumula incantesimi" ad una delle due armi Che ne pensate? Come talenti, userei arma accurata per usare il +2 in des nel tiro per colpire, per i talenti restanti non saprei. Che mi consigliate? Grazie Mille a tutti Stefano

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