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Svenz8

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Svenz8

  1. Svenz8

    U/W Polymorph

    il 15/15 so chiama emrakul... è nato per quello questo mazzo
  2. Svenz8

    U/W Polymorph

    io si...anzi l'ho portato alla finale dei top8 del cc....ho perso da un jund e un vamp rosso nero... non mi sembra cosi sta figata al momento...
  3. salve a tutti...apro questa discussione, per sapere i vostri pareri sulla possibilità di mettere, o cavare i Bituminous Blast dal main deck di jund... primadi tutto posto la mia lista... 4 verdant catacomb 4 savage land 4 raging ravine 4 forest 3 mountian 3 swamp 1 Lavaclaw Reaches 2 Rootbound Crag 2 Dragonskull Summit 4 putrid leech 4 Sprouting Thrinax 4 Bloodbraid Elf 3 siege-gang commander 2 broodmate dragon 3 Bituminous Blast 4 fulmini 4 folgore devastante 3 impulso del maelstrom 2 terminate side: 2 all is dust 2 malakir bloodwitch 3 deathmark 4 goblin ruinblaster 2 consumare gli umili 2 mind rot allora la lista può variare a seconda del meta in cui gioca...ma la mi curiosità è....secondo voi è possibile giocare questo mazzo senza bituminus blast...?
  4. Svenz8

    U/W Polymorph

    mi sa che sto mazzo è da migliorare un sacco...appena fanno creatura e la proteggono si ha del game per l'oppo... da scarti sta male... (soprattutto se ne tirano 3) da vampiri rosso nero sta malissimo e da jund se la gioca...ma 60-40 per jund... non mi convince...
  5. mo lo provo con 2 osso e le modifiche varie...
  6. Svenz8

    U/W Polymorph

    giustamente...io comunque i silence li metterei ugualmennte... di side cosa ne dite di 1o2 all is dust...tipo contro planeswalker o tap-out????
  7. Svenz8

    U/W Polymorph

    se fa emorragia siamo gia a game2 e in teoria dovrebbero esserci 2 iona nel mazzo e siccome gioca nero l'oppo si gioca piu lentamente controllando...
  8. ho notato una cosa poi...con l'artefatto fanno danno solo le spell che giochi non le copie...siccome dice quando lanci un'istant o una stregoneria....
  9. Svenz8

    U/W Polymorph

    io leverei i calici infiniti e la sinergia frail sovrano e l'arruolamento...mi sembrano slot sprecati siccome appena attaccano non fanno sacrificare i permanenti...e lascerei emrakul e iona (anche se io preferisco 2 emrakul) al posto dei calici metterei carte che ti fanno manipolare il mazzo o addirittura dei rimbalzi...molto utili contro eventuali oring avversari...
  10. si in effetti l'artefatto mi sembra fortino...soprattutto con ascension carica...adesso lo provo a mettere... mi sembrano tanti 3 explore e 4 rampant growth...io farei 4 explore e 2 rampant... faccio un esempio... ipotizza un inizio di partita cosi.... 1° landa tapped passo 2° landa (ad esempio fetch) explore calo isola e faccio ponder...ho pescato 2 carte in piu e ho messo a posto le pescate dei turni successivi oppure ho cavato pescate morte... a parte questa ipotesi in late game explore mi da vantaggio lande (volendo) oppure è ciclo! mi sembra meglio....da un altro punto di vista rampant mi screma il mazzo dalle lande e mi dà vantaggio sicuro nei primi turni...xò mi dà svantaggio carte e in late...
  11. Svenz8

    U/W Polymorph

    io la gioco cosi: 4 khalni garden 4 halimar dephts 4 catacombe allagate 4 fossa di catrame strisciante 1 palude 7 isole 4 ponder 3 privare 3 dispel 4 zendikon del vento 4 mari infiniti 4 vedere oltre 4 alisei d'etere 4 strangolare 4 polimorfismo 2 emrakul side: 2 iona 4 addomesticare 3 vapori distruttivi 2 esecuzione telemin 2 sfinge dell'isola jwar 2 agony warp ( wrath nere) il side è da rivedere perchè ancoranon mi convince...ei rimbalzi di wwk mi sembrano forti...tipo a fine turno rimbalzi una landa stap e a te qualla che fa il pedino...oppure se pari con zendikon una creatura ne rimbalzi un'altra attaccante e l'incanta terra che blocca...insomma fai un sacco di trick utili :D stavo pensando di mettere 3 jace the mind sculptor cavando 2 vedere oltre e 1 ponder...oppure di aggiungere il rosso e mettere rivelazione esplosiva giusto un paio...che ne pensate?
  12. Svenz8

    U/W Polymorph

    io lo sto giocando con il nero...è molto piu competitivo secondo me...manipola di piu il mazzo e rimuove le creature che all'inizio ti danno un fastidio pazzesco.... cmq se si vuol rimanere sul bianco -blu ci vogliono almeno 4 delle terre che mettono le piante, poi non vedo silence, l'unico motivo per giocarlo bianco-blu... di counter metterei 3 privare e 3 dispel...counterano tutto se usati bene...gli spell pierce non servono... io metterei anche i boomerang nouvi....e soprattutto gli zendikon blu...
  13. adesso lo testo un pò... Comunque sembra meglio... appena faccio il torneo ti posto lista e risultato... naturalmente anche contro che mazzi ho giocato
  14. quando vanno alla side molti vedendo che non gioco creature levano le rimozioni, quindi un 5/4 oppure un 3/4 diventano difficili da togliere esoprattutto fanno game da soli... per il verde non so...diciamo che guadagnare 4 fa sempre bene....dovrei provare col nero ma non so...xk dovrei controllare fino al 7 e non è facile...
  15. i capture sunlight servono per guadagnare vita e magari caricare ascension pagando solo una spell...i rampant servono a scremare il mazzo e a manafixare i 4 colori del mazzo...
  16. esatto...più o meno al 4° e siccome è combo potrebbe "grippare" a inizio torneo e non girare più...questo mi preoccupa un pò
  17. Salve a tutti....ho pensato di giocare questo mazzo perchè è abbastanza inaspettato e mi sembra solido... posto la lista: 4 Into the Roil 4 Lightning Bolt 3 Naya Charm 2 Worldly Counsel 3 Captured Sunlight 4 Divination 4 Ponder 4 Rampant Growth 4 Time Warp 4 Pyromancer Ascension 2 Arid Mesa 3 Forest 4 Island 4 Jungle Shrine 3 Misty Rainforest 2 Mountain 1 Plains 3 Scalding Tarn 2 Seaside Citadel Sideboard: 3 Bloodbraid Elf 4 Rhox War Monk 2 Woolly Thoctar 4 Celestial Purge 2 Negate Lo scopo è semplice..carico al più presto le ascension per fare turni infiniti con warp e naya charm e oppure fare un'infinità di danni con fulmine e naya charm.... avete consigli da darmi?
  18. Salve a tutti....volevo sapere se con Teferi in gioco sotto il controllo dell'oppo, io gioco ad esempio violen outburst...la spell che casco posso giocarla oppure no per l'effetto di teferi?
  19. Svenz8

    Dredge next generation

    il problema è che devo fare un torneo a bologna...cmq ho pensato a 4 force of will...e 2 ray of revelation cavando il dread return... quindi alla fine il side sarà: 3 leyline nere 3 Rivendicazione della natura 3 aghi spinale 4 force of will 2 ray of revelation e dovrei avere risposte piu o meno a tutto... che ne pensate?
  20. Salve a tutti, mi servirebbe aiuto a fare il side di questo mazzo. Lista main: 4 Cephalid Coliseum 3 Misty Rainforest 3 Polluted Delta 2 Underground Sea 2 Tropical Island 1 Bayou 1 Dakmor Salvage 4 Stinkweed Imp 4 Golgari Grave-Troll 4 Bloodghast 4 Narcomoeba 1 Flame-Kin Zealot 1 Iona, Shield of Emeria 4 Careful Study 4 Breakthrough 4 Lion's Eye Diamond 4 Bridge from Below 4 Cabal Therapy 3 Dread Return 2 Life from the Loam 2 Deep Analysis per ora di side ho messo: 3 leyline nere 1 dread return 3 rivendicazione della natura 3 aghi avete consigli sulle ultime 5 carte??
  21. Svenz8

    grixis planeswalker

    molte delle mie spell si basano sull'oppo per questo si carica lentamente... le warp mi sa che non le metto...non so piu cosa cavare...neanche dal side... il side è cosi: 2 terremoto 4 cavaliere nero 3 emorragia di pensieri 3 malakir bloodwitch 3 pyroclasma
  22. Svenz8

    grixis planeswalker

    un pò lo testato....l'ascensione fa un pò fatica a caricarsi però è forte...per le warp non so cosa cavare,anche xk ci sono i terminate...
  23. Svenz8

    grixis planeswalker

    scusate me ogni tanto mi scappa... comunque ora provo questa versione su mws poi ti dico... in side come li vedi gli swerve e gli agony warp...secondo me sono forti...
  24. Svenz8

    grixis planeswalker

    adesso la provo...il piu è cosa cavare...la lista al momento è cosi... 2 sorin markov 3 jace beleren 2 chandra nalaar 2 terremoto 4 fulmine 4 terminare 2 divinazione 3 double negative 2 negate 2 gelolampo 3 ultimatum 1 mind shatter (in pool position per essere tolto) 3 sfinge dell'isola jwar 1 sfinge delle verità perdute cosa posso cavare x le due ascensioni?? e come si può migliorare il side?
  25. Svenz8

    grixis planeswalker

    si potrebbe provare...non mi dicono moltissimo xk gioco molte spell non in 4x... si potrebbe provarequella blu...siccome pesco molto un tutore a turno non è male...
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