concordo su quello che dice Black God...
Ecco qui un paio di appunti sintetizzati per il "rendering" e disegno dal vero.
Suggerimenti operativi per la copia dal vero:
1) Scegliere il punto di osservazione (distante o vicino quanto basta, in relazione alle dimensioni dell'oggetto)
2) Determinare il tipo di inquadratura(orizzontale, dall'alto\basso) e il taglio (ravvicinato al dettaglio o globale, con l'ambientazione della scena)
3) Creare punti di riferimento.
4) Fissare le dimensioni e le proporzioni di massima.
5) Tracciare la struttura geometrica
6) Definizione della forma, delle masse e dei particolari fissata da strutture proporzionali. Si passa alla definizione della forma, cioè del profilo dell'oggetto e al suo eventuale sviluppo tridimensionale.
A questo punto inserisci eventuali particolari, sempre usando tratti lineari ritti, curvi, spezzati o compositi.
8) Luci e ombre, volume e colore (rendering)
Per rendere meglio l'idea della tridimensionalità, si ricorre alla definizione di luci e ombre (chiaroscuro)
Spero che siano utili
Danyel