Lo stregone specialista decide di volersi concentrare su pochi incantesimi che però è in grado di lanciare alla massima potenza, per fare questo necessita delle conoscenze di un mago che gli insegni talenti di metamagia cui altrimenti non sarebbe in grado accedere. Sarà costretto ad applicarsi in uno studio che gli permetta di approfondire le sue conoscenze innate della magia.
Non potrà utilizzare i talenti che contraddistinguono gli incantesimi preferiti per nessun altro incantesimo che conosca, nè acquisire altri talenti di metamagia da applicare su altri incantesimi.
Una volta scelto un incantesimo come preferito non sarà possibile cambiarlo.
Il PG è un individuo che ama nuove avventure all'interno di gruppi nei quali non sia presente un altro incantatore, col quale altrimenti si sentirebbe in competizione approfittando di ogni occasione propizia per danneggiarlo senza farsi scoprire dal resto del gruppo. Da qui la necessità di uccidere il suo mentore.
Liv Att TSt TSr TSv Speciale Incantesimo al giorno
1 0 0 0 2 Talento bonus +1 livello alla classe esistente
2 1 0 0 3 Incantesimo preferito +1 livello alla classe esistente
3 1 1 1 3 +1 livello alla classe esistente
4 2 1 1 4 Incantesimo potenziato +1 livello alla classe esistente
5 2 1 1 4 Incantesimo preferito +1 livello alla classe esistente
6 3 2 2 5 Talento bonus +1 livello alla classe esistente
7 3 2 2 5 Incantesimo massimizzato +1 livello alla classe esistente
8 4 2 2 6 Incantesimo preferito +1 livello alla classe esistente
9 4 3 3 6 +1 livello alla classe esistente
10 5 3 3 7 Incantesimo raddoppiato +1 livello alla classe esistente
Dado vita: d4
Requisiti:
allineamento qualsiasi, razza elfo o mezzelfo
capacità di lanciare incantesimi arcani senza preparazione di 5° livello
Conoscenze arcane (10 gradi)
Sapienza magica (10 gradi)
Non può possere alcun talento di metamagia (che non sia metamagia innata)
Deve avere un gregario al proprio servizio (talento autorità).
Per un certo periodo deve compiere studi presso un mago in grado di lanciare due tra incantesimi potenziati, massimizzati e raddoppiati per poi ucciderlo per evitare che possa divulgare notizie sulla natura di tale specializzazione
Abilità:
Le stesse dello stregone base
Punti abilità ad ogni livello: 2 più il modificatore di Int
Privilegi di classe:
Talento bonus = al primo e al sesto livello da stregone specialista il PG acquisisce un talento bonus a scelta
Incantesimo preferito = lo stregone specialista riesce a studiare col mago e imparare talmente bene alcuni incantesimi da poter successivamente usufruire di bonus specifici (anche cumulabili) per quei determinati incantesimi. Tuttavia deve utilizzare uno slot di livello superiore rispetto al livello dell'incantesimo preferito per ogni bonus specifico di cui desidera usufruire, ad esempio se volesse utilizzare un incantesimo preferito potenziato (+1), massimizzato (+2) e raddoppiato (+3) dovrebbe utilizzare uno slot di 6 (1+2+3) livelli superiore rispetto al livello dell'incantesimo.
Incantesimo potenziato: lo stregone specialista riesce a lanciare e suoi incantesimi preferiti come se fossero stati preparati utilizzando il talento di metamagia INCANTESIMI POTENZIATI ma senza utilizzare un'azione di round completo. Utilizza uno slot di un livello superiore rispetto al livello dell'incantesimo.
Incantesimo massimizzato: vedi sopra riferito ad INCANTESIMI MASSIMIZZATI. Utilizza uno slot di due livelli superiore.
Incantesimo raddoppiato: vedi sopra riferito ad INCANTESIMI RADDOPPIATI. Utilizza uno slot di tre livelli superiore.
Ho modificato qualcosina.
Ora il PG mi sembra un pò più caratterizzato e con qualche svantaggio in più, aspetto commenti per sapere cos'altro mi consigliate di modificare per equilibrare la CdP per poterla poi utilizzare nel gioco.