Tutti i contenuti pubblicati da isaac21
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Combo: dite la vostra che io dico la mia (per chi necessita di idee)
i giganti non hanno rapidità , è per questo che servono i dragonauti sennò perdi;
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Combo: dite la vostra che io dico la mia (per chi necessita di idee)
di combo ce ne sono un po' allora un goblin qualsiasi+ ibb mezzocuore+ richiamo e sfasci tutte le creature perchè ib fa" quando un goblin viene bloccato scacrificalo e fai 4 danni a ogni creatura che l'ha bloccata, il richiamo obbliga tutte le creature che possono farlo a bloccare la creatura incantata. quindi BOOM; livellatore + faro del domani= turni infiniti perchè il livellatore rimuove il grimorio eil farod el domani ti da un turno e va nel mazzo quindi giochi il livellatore e rimuovi il mazo e poi il faro del domani lo peschi sempre e per forza; genio illuminato+ patto del titano+ dragonauta in miniatura = il dragonauta diventa un infinito/infinito perchè il genio da replicare, il patto costa zero e il dragonauta prende +2+0 per ogni magia giocata istantaneo o stregoneria
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Mazzo Mono U
sono d'accordo; ma una cosa è certa un mazzo così le prende da tutti, quindi lo deve modificare
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Mazzo Mono U
bhè pescante c'è jace e l'apprendista, comunque sì ma ha detto ke le può scambiare
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Mazzo Mono U
io ho un mazzo mono blu e lo gioco così 2x meloku 2x venser 2x kraken delle maree 2x teferi 2x clone 4x boomerang 4x estirpare l'anima 4x strapparune 4x vortice travolgente 4x indebolimento magico 4x eliminare 2x apprendista jushi 2x jace 2x attraversare i secoli 20x isola come puoi veder è un control esteso che gira tranquillo lo scopo è rallentare l'avversario e poi giochi il ciccione poi guadagni i turni con attraversare i secoli; fammi sapere cosa ne pensi
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Mazzo Izzet
allora prima sedo dargon: non ho trovato topic decenti sull'izzet così ne creo uno io secondo: io e un mio amico abbiamo fatto un izzet esteso senza una particolare strategia, ecco la lista 4x magus delle pergamene 4x dragonauta in miniatur 2x niv- mizzet il mentefiamma 2x genio illuminato 4x fantasma braccato 4x schock 4x patto del titano 4x leyline del paradosso 4x rito di fiamma 4x mimofattura 2x disintegrare 2x sgobbamente non ho un budget specifico; vorrei solo qualche consiglio per migliorarlo ho messo i leyline perchè mi eliminano le pedine del braccato, posso uccidere una creatura con mimofattura, e l'avversario non gioca tante creature, siccome la maggior parte dei mazzi gioca in 4 x
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Mazzo soldati t2
io giocherei gl'armamenti del veterano di side e gl'oblivion ring nel main almeno con questa lista
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Sondaggio: Tramutanti sì o no?
dipende come inizi tu e lui se tu fai primo turno cali terra e sospendi ricerca di un domani ; poi pelle di gemma poi hai cinque mana fai quello e pelle di gemma gli tappi uno e inizi così
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Sondaggio: Tramutanti sì o no?
lo blocchi con il tramutante telecinetico
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Sondaggio: Tramutanti sì o no?
non farlo più giocare tappamdogli todos
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Monoverde Aggro Consigli
la stategia è semplice :sfondamento mi puoi dare la lista di quel mazzo elfo?
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Sondaggio: Tramutanti sì o no?
io ho fatto un tramutanti che ha battuto un goblin t1.5 e al torneo sono arrivato secondo quidni anche non for fun si giocano
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Mazzo soldati t2
ciao gioco a magic da circa 4 anni;ho fatto un soldier e siccome non l'ho mai fatto vorrei alcuni consigli; eccolo 4 impavido della prateria 2 stendardiere di ballyrush 3 armamenti del veterano 4 cenn rugosa 4 impulso della trama dei pensieri 4 anelli dell'oblio 4 guardia zanzara 1 entità riflettente 4 erede del cenn 4 fuoco cordinato 2 comandante di benalia 2 brigida eroina di kinsbaile 2 crociato celestiale 20 pianure come potete vedere è un aggro soldati; il mio budget si aggira intorno a 20 €; se avete delle idee tiratele fuori; grazie in anticipo
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Monoverde Aggro Consigli
anche io avevo un aggro verde e lo giocavo così: 4 solcaterra 4 giumenta di legno 4 elfo di lanowar 2 baru mano di krosa 4 draghetto di uktabi 4 solifugo gigante 4 driade di yavimaya 4 potenza della vecchia krosa 4 crescita gigante 2 soverchiare 4 armonizzare 20 foreste dimmi cosa ne pensi
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[Consigli] Mazzi Sliver
ciao io gioco a magic da circa 4 anni ma sono sempre pronto per dei consigli, voreei farvi vedere le liste del mazzo tramutante creature 4 pelle di gemma 2 psionici 2 legioni di tramutanti 4 telecinetico 4 reattivo 4 scia infuocata 4tramutanti (quelli dell'effetto paga 0 lancia una moneta testa lo rimuovi e poi lo rigiochi, croc lo uccidi) 4 tram in letargo 2 dell'essenza incantesimi 4 coppia selvaggia 4 eliminare 2 monile dell'evoluzione terre 7 foreste 7 isole 6 montagne io mi basso sul controllo dell'avversario grazie agli telecinetici ke mi vengono in mano sempre o quasi perchè pesco carte con il tram. in letargo o lo vado a prendere con la coppia selvaggia, vinco o con lo psionico o con la legione di tramutanti come posso migliorarlo lasciandolo un t2? sono disposto a pagare fino a 100 euro :confused: