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Hc_man

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Hc_man

  1. Dopo le varie risposte del topic di prima ho deciso che il barbaro che faro lo farò Berserker...questa e la built che intendevo seguire... 1 liv attacco poderoso, incalzare 3 liv ira intimidatoria 6 liv ira distruttiva (inizio berserker) 9 liv critico migliorato 12 liv spezzare migliorato 15 liv combattimento brutale 18 liv attacco in salto PS: che ne dite dovrebbe essere un bello sbabbarozzo che fa na cifra de danni...e sopratutto rompe tutto...
  2. Secondo voi quale tra queste due classi e più forte?
  3. Hc_man

    Il Chierico (3)

    Bella regà sentite sto portando avanti un pg mezzorco chierico da mischia seguace di Ilneval e sto pensando ad un eventuale Cdp da prendere...voi quale mi consigliate?
  4. Hc_man

    L'Assassino

    umh questa cosa che nn si poteva effettuare l attacco mortale con le armi da tiro nn la sapevo e sinceramente mi spiazza un po... io l avrei voluto fare arciere, ma se mi dite che e meglio da mischia potrei anche mettergli maestria come primo talento e come arma assegnargli uno stocco magari che mi pare una cosa piu semplice rispetto alle due armi. Impostandolo su questa strada nn sarebbe una buona cosa fargli prendere un po di liv da rodomonte in modo che cosi avrebbe arma accurata gratis e comunque serve a fargli aumentare le sue capacita di resistenza nella mischia...che ne pensate?
  5. Hc_man

    L'Assassino

    Rega mi serve il vostro aiuto per creare questo pg come dovrei distruirle le caratteristiche calcolando che ho 76 pt a disp io pensavo for 12 des 18 cos 10 int 16 car 10 sag 10 come arma gli volevo assegnare un arco composito... il talento ovviamente prenderei tiro ravvicinato...
  6. Hc_man

    Il Ranger

    Stavo pensando alla creazione di un particolare ladro ranger e vorrei sapere il vostro parere in proposito... lo vorrei fare elfo della luna cosi da avere il +2 a destrezza gli farei prendere il primo liv da ladro per il discorso dei punti ablita...per poi continuare con il ranger... come talento iniziale gli metterei...tiro ravvicinato o iniziativa migliorata per quanto riguarda nemico prescelto gli metterei umano o un qualche altro umanoide... le caratteristiche pensavo di distribuirle cosi: for 10 destr 20 cos 12 int 10 sag 14 e car 10... allineamento: NM Divinita: Malar Ps: logicamente lo vorrei sviluppare come arciere e vorrei poi farlo diventare in seguito assassino... i manuali a disp sono: perfetto avventuriero guida del DM 3.5 guida del Faerun manuale del giocatore 3.5 perfetto arcanista perfetto sacerdote
  7. Hc_man

    Gish

    - perfetto sacerdote - perfetto arcanista - perfetto combattente - perfetto combattente - perfetto avventuriero - talenti generali del manuale 3.5 - talenti di guida ai giocatori nel Faerun - talenti di razze del Faerun/irraggiungibile est ecco questi sono i manuali che ho a disp...
  8. Hc_man

    Gish

    Bella rega sentite na cosa un consiglio per un mio amico che si vuole fare un ladro mago da far diventare in seguito mistificatore arcano...come lo dovrebbe costruire... io sinceramente pensavo di consigliargli di farsi il classico gnomo che e una razza che ben si adatta a questa cdp... poi il 1 liv glie l avrei fatto fare da ladro per il discorso delle abilita...e poi il secondo da mago con incantesimi sviluppati sopratutto sull illusione... come arma gli metterei una balestra... e come talento...boh nn lo so consigliatemi voi e ditemi se sto procedendo bene perche io nn ho mai avuto a che fare con questo tipo di pg sarebbe la prima volta... ^^
  9. Hc_man

    Il Chierico (3)

    sisi certo...sentite un altra cosa...ma l arma che un chierico si deve scegliere deve essere per forza quella della sua divinita o magari posso sceglierne un altra... es: l arma di Tempus e un ascia da battaglia...io posso scegliermi invece uno spadone usufruendo sempre degli stessi vantaggi...
  10. Hc_man

    Il Chierico (3)

    beh si in effetti Tempus e un po meglio rispetto a Malar...come allineamento pensavo di farlo o CN o CM...vedremo... quindi come cdp quella del combattente divino nn penso sia quella piu appropriata...
  11. Hc_man

    Il Chierico (3)

    Bella rega stavo pensando nella mia prossima campagna di farmi un chierico che picchia stando in mischia facendo ingenti danni... per ora su come farlo ho delle idee ma mi servirebbe un vostro consiglio visto che e la rpima volta che faccio un pg del genere... allora lo volevo fare o umano seguace di malar...dandogli i domini animale e della forza, o senno umano seguace di Tempus con i domini della forza e della guerra... calcolate che gioco in forgottens reams e che ho a disp questi manuali: - perfetto sacerdote - perfetto arcanista - perfetto combattente - perfetto combattente - perfetto avventuriero - talenti generali del manuale 3.5 - talenti di guida ai giocatori nel Faerun - talenti di razze del Faerun/irraggiungibile est [MOD - Titolo modificato e reso più complrensibile, anche peril suo rintracciamento più facile per eventuali ricerche -Codan]
  12. ok quindi allora sentiti i vostri consigli lo farei... chierico umano fino 3 liv per poi multiclassarlo necromante mago... come domini gli metterei del male e della morte che mi sembrano i piu indicati... talenti: emh avete qualche idea?...
  13. Allora premesso che ho gia letto l articolo del forum che parla di questo tipo di necromante che a me garba tantissimo vorrei sapere se nei Forgotten Reams avendo a disp il manuale del perfetto sacerdote, quello del perfetto arcanista, del perfetto avventuriero, guida al giocatore di Faerun e irragiungibile est...e possibile creare questo pg o lameno un pg affine... PS:mi raccomando risp perche questo argomento mi sta particolarmente a cuore...
  14. Hc_man

    Il Mago (2)

    Dunque...sicuramente il tipo di necromante che vorrei concepire e il manipolatore di energia negativa... L ambientazione in cui gioco e forgotten reams... e come manuali ho a disposizione tutti quelli dell ed 3.5... ops scusate rettifico i manuali a mia disp sono perfetto arcanista, manuale del giocatore e perfetto sacerdote...
  15. Hc_man

    Il Mago (2)

    bella rega sentite queste caratteristiche iniziali possono andare per un mago che verra specializzato in necromanzia... for 8 destr 14 cos 12 int 18 sag 10 car 14... cosa ne pensate come talenti gli volevo mettere incantesimo focalizzato necromanzia e poi iniziativa migliorata...che ne pensate? accetto qualsiasi tipo di consiglio...
  16. Hc_man

    Il Mago (2)

    ah capisco beh in effetti nn hai tutti i torti...beh forse magari necromanzia potrebbe andare e molto piu furtiva di invocazione che ne dici?
  17. Hc_man

    Il Mago (2)

    Umh e se lo facessi stregone sempre mantenedo le stesse scuole di illusione e invocazione che a me pagliono essere un mix esplosivo ^^...cmq divinazione si puo eliminare ho dato un occhiata alle regole...
  18. Hc_man

    Il Mago (2)

    Bella rega...sentite avrei ancora bisogno del vostro aiuto...vorrei fare un pg gnomo mago per poi multiclassarlo ladro...e farlo diventare infine mistificatore arcano...calcolate che ho 76pti da distribuire e parto dal primo liv...consigliatemi voi come farlo...io lo farei... For 8 destr 14 cos 19 int 16 sag 10 car 12 in queste caratteristiche sono incluse anche i bonus e i malus razziali e del famiglio che sarebbe un rospo... come talento gli metterei incantesimo focalizzato (dardo incantato) e lo vorrei specializzare nella scuola di illusionismo...come seconda scuola vorrei fargli prendere invocazione...escludendo ammaliamento, necromanzia e divinazione... come arma gli metterei un pugnale...
  19. Hc_man

    L'Assassino

    Umh si direi che le cratteristiche giuste sono quelle per quanto riguarda i talenti anche estrazione rapida e un talento che mi ispira molto...sopratutto lo vedo bene per un pg assassino...che ne pensate?
  20. Hc_man

    L'Assassino

    Ho un usato un sistema di distribuzione punti...invece per italenti che cosa mi consigliate...io pensavo iniziativa migliorata...senno arma accurata..o maestria...nn lo so ditemi voi... come arma gli volevo comprare uno stocco che mi pare l arma piu appropriata al pg che voglio creare... ^^
  21. Hc_man

    L'Assassino

    Bella rega premetto che sono un niubbo del forum...ho postato questo thread per chiedere il vostro aiuto su come distribuire le varie caratteristiche su un pg ladro che poi dovra diventare assassino...io avrei pensato di farlo partire con queste caratteristiche iniziali... allora ladro-umano di 1 liv... 12 for 18 des 12 cos 14 int 10 sag 10 car io penso che cosi dovrebbe andare poi nn lo so...giudicate voi ^^
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