Tutti i contenuti pubblicati da Extension World
-
L'eredità del silenzio - Prima campagna ufficiale per Extension World
Cosa fareste se scopriste che qualcuno è riuscito a cancellare una parte della storia dell'umanità? È da questa domanda che nasce L'Eredità del Silenzio, una campagna narrativa per Extension World GDR, ambientata nella Los Angeles del 2026. Pensata e scritta per essere un'esperienza fortemente narrativa, l'avventura mette i personaggi al centro di una storia fatta di misteri, investigazioni, scelte difficili e conseguenze reali. Non si tratta soltanto di affrontare nemici o superare ostacoli, ma di scoprire la verità pezzo dopo pezzo, decidendo di chi fidarsi e fino a dove spingersi per portare alla luce ciò che qualcuno vuole mantenere sepolto. Quello che inizia come un'indagine apparentemente ordinaria si trasforma rapidamente in una corsa contro il tempo tra omicidi, complotti, corruzione, esperimenti segreti e verità che qualcuno è disposto a proteggere a qualsiasi costo. Ho cercato di costruire una campagna che desse spazio a tutti gli elementi che amo nei giochi di ruolo narrativi: ✔️ Indagini e raccolta di indizi. ✔️ Personaggi complessi con motivazioni credibili. ✔️ Scelte morali senza risposte semplici. ✔️ Intrighi politici e corporativi. ✔️ Colpi di scena costruiti lungo tutta la campagna. ✔️ Un mondo vivo che reagisce alle decisioni dei giocatori. ✔️ Un finale in grado di cambiare completamente la percezione degli eventi vissuti. La campagna è strutturata in 7 atti, comprende oltre 150 pagine di contenuti e accompagna i personaggi dai bassifondi di Los Angeles fino al cuore di una cospirazione che coinvolge corporazioni, politica e tecnologie capaci di riscrivere il futuro dell'umanità. L'Eredità del Silenzio rappresenta la prima campagna ufficiale pubblicata per Extension World GDR ed è stata progettata per offrire ai Game Master una storia completa, ricca di PNG, documenti, indizi e materiale pronto per essere portato al tavolo. Per chi fosse curioso di approfondire, il manuale è disponibile qui: https://amzn.eu/d/09H8imtk Sono curioso di sapere: qual è stata la campagna investigativa o narrativa che vi è rimasta maggiormente impressa come giocatori o come master?
-
EXTENSION WORLD
Grazie mille Steven Art 74, per il tuo interessamento, sei stato gentile ed hai colto nel segno è proprio lo stile che ha Extension World, nel caso volessi provarlo saremo felicissimi di poter avere una tua recensione! https://amzn.eu/d/0bLSdjSF E' uscita da pochi giorni, la prima campagna ufficiale "l'eredità del silenzio", che garantisce 15-18 ore di gioco... https://amzn.eu/d/0bLSdjSF
-
EXTENSION WORLD
Rispondo a "Steven Art 74": Purtroppo no, ci risulta difficile essere presenti a Bologna, per problemi di carattere lavorativo e non riusciremo a creare una versione demo di un paio d'ore da far provare, il gioco non si presta ancora a una one-shot di due ore, non l'abbiamo ancora nemmeno pensata, siamo ovviamente consapevoli di questa mancanza da parte nostra. E' un sistema narrattivo e open world, quindi dobbiamo capire se sia fattibile condensare tutta la sua atmosfera in 2 ore. Abbiamo comunque dei contatti con espositori e non neghiamo che la possibilità di averlo a disposizione per l'acquisto potrebbe esserci. Rispondo a "Mastery": Si tratta dei 5 pilastri, ovvero le relazioni e le grandi potenze che gestistono il "mondo" o l'ambientazione in cui lo si svolge, (è pensato per gestire le avventure in una metropoli o porzioni di regioni, ben strutturate). Il gioco anche se fà pensare a cyberpunk per lo stile, non ha quasi nulla da condividere come meccaniche di gioco, forse l'atmosfera in lontananza, ma nulla di altro. Basti pensare che nel manuale c'è una sezione per il game master dove viene indicato come poter ambientare una campagna nel secolo scorso. Extension World, è pensato per ospitare avventure che vanno come periodo storico dal 1920 ai giorni nostri o vicinissimo futuro. Il fatto di modificare la relatà non è pensata come alla "Matrix", semplicemente i giocatori vivendo la narrazione sono davvero al 100% artefici del proprio destino con le loro scelte che plasmano in continuazione la storia. Hanno dei "permessi narrativi", indicati come "bonus svolta" che possono usare e che modificano lo scorrere degli eventi. Se avate piacere di provarlo, scrivetemi, che posso fornirvi copie gratuite o al prezzo di stampa per provarlo. extensionworld.gdr@gmail.com
-
EXTENSION WORLD
Grazie mille per l'interessamento. Avete assolutamente ragione, in poche rige cercherò di descriverti meglio: E' un sistema di gioco che ha regole semplici che possono essere applicate e giocate ad un sistema narrativo che copre come ambientazione storia dai primi del '900 al futuro prossimo imminente. E' pensato per un'ambientazione "cupa" e "noir", ma non vieta assolutamente al game master di poter dare un tocco diverso, non è un sistema "castrante", molto semplice da giocare, 4 caratteristiche (fisico, tecnica, intelligenza, destrezza), che racchiudono poche abilità generiche. Si basa sul concetto che in base all'epoca in cui è ambientata la storia narrata, i personaggi possono eseguire tutte le azioni che normalmente potrebbero svolgere, ovviamente con difficoltà di riuscita in base alle loro competenze. Archetipi di giocatori che ne vanno a delimitare il loro tratto (autista spericolato, detective privato, medico freelance, trafficante, mercenario, attivista politico, hacker, giornalista d'assalto), ma che non "limitano" cosa può fare o non fare un giocatore, solo vanno a dare linee guida e azioni più semplici o più complesse da intraprendere in base al contesto. La LORE si basa su 5 pilastri che regolano il mondo: Tecnologia, Politica, Informazione, Criminalità, Corporazioni. Si utilizzano d8 per le singole caratteristiche, ma ogni giocatore ha un "dado progresso", che può far "evolvere" con la sua crescita e competenza in d4 (inziale), poi d6, e d10, il dado progresso indica la propensione ad eseguire anche azioni di cui abitualmente non sia avvezzi a farle. Ogni scelta può modificare la storia in quanto vi è il "bonus di svolta" che si gestisce come permessi narrativi e che andrà a modificare gli avvenimenti futuri legati alla storia. E' un GDR, totalmente libero, ovviamente vi deve essere un Game Master a trarre le linee generiche della storia, ma qui sono totalmente i giocatori a definire e portare avanti la trama con le loro scelte. Le meccaniche di base molto semplici ed immediate fanno il resto, non vi sono classi di personaggi "castranti", che definiscono cosa può o non può fare un personaggio e se ha o no abilità. Qui non vi sono classi, tutti i personaggi come nella realtà possono decidere di svolgere tutte le azioni che nel mondo reale potrebbero fare, con più o meno competenza. La storia è totalmente mutevole mentre la si vive (proprio come nella realtà), serve un bravo master che sappia essere pronto a gestirla e narrarla (ovviamente sarà aiutato da strumenti messi in campo grazie ai suggerimenti del manuale) Se avete altre domane chiedi pure sono a tua disposizione. Ribadisco che il nostro scopo è farlo provare a più giocatori possibili, ci sposiamo con la filosofia "giocare al tavolo e guardarsi in faccia", non lo abbiamo pensato per il gioco online o a distanza. Abbiamo già fatto testare la prima campagna ad un gruppo di giocatori ed a breve sarà disponibile come manuale aggiuntivo e garantisce 15-18 ore di gioco suddivisa in 5 atti.
-
EXTENSION WORLD
Buongiorno a tutti! Dopo 4 anni di lavoro, idee, prove, errori e tanta passione… finalmente ci siamo, abbiamo ultimato il nostro primo gioco di ruolo! Si chiama Extension World ed è un gioco di ruolo pensato prima di tutto per chi ama davvero giocare: aperto, narrativo, libero. Un vero open world dove siete voi a guidare la storia, senza binari rigidi e senza dover studiare manuali infiniti. L’obiettivo è sempre stato uno: creare qualcosa di facile da capire, veloce da giocare, ma capace di dare profondità e soddisfazione sia ai nuovi che ai veterani. Non è un prodotto “da vetrina”, ma da tavolo. Da serate con gli amici. Da storie che nascono e prendono vita sessione dopo sessione, di sguardi e narrazione. Vorremmo che arrivasse a più giocatori possibile, senza barriere, non è un prodotto creato per guadagnarci, per richiederne una copia scrivete a : extensionworld.gdr@gmail.com Le prime 100 copie saranno distribuite numerate ed autografate dagli autori. Se vi va di dargli un’occhiata, provarlo o anche solo farci sapere cosa ne pensate, mi farebbe davvero piacere. A breve sarà disponibile la prima campagna, che garantirà 20 ore di gioco. Disponibile a chi vorrà provare il gioco. Buon gioco a tutti 🎲