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So che la questione allineamenti porta sempre a molte discussioni (infatti, sono ormai convinto che per la maggior parte dei gruppi sia meglio non usarli affatto). Ma, per chi fosse interessato, ho fatto un sondaggio su Instagram e ne ho tratto lo spunto per un approfondimento:
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Ho pubblicato sul blog i princìpi-guida del mio (personale) modo di giocare a D&D e affini:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/04/11/in-linea-di-principio/
A lungo sono stato scettico verso questa tendenza, tipica di alcune culture di gioco, di esplicitare elenchi di princìpi (del giocatore e del master), ma mi sono ricreduto: credo che sia utile, anzi, necessaria, vista la grande diversità di approcci e stili di gioco, e la scarsità del vocabolario a nostra disposizione per esprimerli.
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Ciao! Dimenticavo di segnalarvi il mio articolo di ieri, dove, con gli ultimi 3 casi particolari, concludo la descrizione del metodo che utilizzo per gli incontri sociali / interpersonali / di negoziato in D&D:
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Ciao! Sul mio blog, inizio a parlare dei villain delle campagne di D&D:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/04/04/gioco-di-mano-fronti-e-villain-episodio-1/
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Ciao, il mio blog "ospiterà" il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Aprile:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/31/vecchio-carnevale-blogghereccio-famigli/
Ho scelto il tema "i famigli".
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In una recente coppia di articoli ho raccontato una bellissima sessione in cui ho improvvisato molte regole per descrivere un inseguimento nel deserto.
In questo nuovo articolo analizzo cosa è andato bene e cosa poteva andare meglio. Faccio un po' di autocritica, insomma. E spiego quali insegnamenti ne ho tratto.
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/28/regole-di-corsa-parte-3/
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Ciao a tutti, il mio ultimo articolo è una piccola chicca: un'intervista sulla filosofia OSR ad Alessio Persichetti e Luca Ambrogiani, due nomi di spicco del movimento OSR italiano, in collaborazione con Un Canale di Ruolo. Enjoy!
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Ciao! Contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di questo mese:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/21/ma-che-musica-merlino/
Un concetto un po' folle: combinare incantesimi diversi a mo' di note musicali, per "comporre" magie più potenti.
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In questo nuovo articolo torno sull'argomento delle sfide sociali / interpersonali in D&D e affini. Negli episodi precedenti ho spiegato come le gestisco, qui presento qualche opzione speciale e caso particolare:
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Ciao, è già giovedì e mi accorgo che ho dimenticato di pubblicizzare il mio articolo di lunedì. Non era niente di che, solo una collezione di 3 Q&A ultra-rapide:
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Ciao! Nel mio più recente articolo sul blog, parlo del "prendere 10" e del "prendere 20", due regole della terza edizione cadute in disuso e che invece, secondo me, andrebbero rivalutate anche in 5e.
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/10/elogio-del-10-e-del-20/
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Ciao a tutti! Sono tornato a scrivere sul blog dopo una settimanetta di pausa.
L'articolo di oggi è la seconda parte, quella conclusiva, del racconto di una bella sessione dove ho improvvisato un sacco di regole per mettere in scena un inseguimento nel deserto:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/07/regole-di-corsa-parte-2/
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Ciao a tutti, ecco la conclusione della descrizione del mio metodo per le sfide sociali / interpersonali in D&D (negoziati etc.):
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Ciao! Ieri ho fatto uscire questo articolo:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/02/17/regole-di-corsa-parte-1
Parlo di una situazione molto interessante che ho avuto in una mia giocata, una decisione imprevista dei giocatori che mi ha portato a improvvisare un sacco di regole. Una sortita da un assedio, con un inseguimento attraverso il deserto.
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Ciao! Per chi fosse interessato, il mio articolo di oggi (di cui vado particolarmente fiero) è una rivisitazione dell'apparato di Kwalish, ma con delle considerazioni generali che si possono estendere a qualunque grosso mecha o altro marchingegno pilotato dall'interno.
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/02/10/apparatamente/
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Ciao a tutti,
il mio articolo di ieri è una Q&A in cui mi sono divertito a implementare alcune meccaniche per il Piano Elementale dell'Aria:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/02/07/qa-va-dove-ti-porta-il-vento-domanda-di-mattia/
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Buonasera! Prosegue la mia serie sulla gestione delle sfide sociali / interpersonali / diplomatiche in D&D e affini. Nello scorso episodio ho introdotto come "inquadro" la situazione iniziale, oggi parlo di come gestisco le azioni dei PG.
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/02/03/trattiamoci-bene-sfide-interpersonali-episodio-4/
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Ciao, nell'articolo di ieri sul blog continuo a chiacchierare un po' a ruota libera di come vedo le razze nel mio D&D:
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Ciao! Se a qualcuno interessa, è uscito un mio piccolo modulo di ambientazione system-agnostic:
È un'ambientazione fantasy desertica post-apocalittica. Non essendo specifico per un solo sistema di gioco, il file contiene solo fluff e niente crunch.
Un assaggio di anteprima molto immediato potete averlo nell'articolo di ieri:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/01/27/le-tre-leggi-del-grande-nulla/
Tra l'altro, ringrazio voi amici di D'L perché a suo tempo ho chiesto qui qualche ispirazione proprio su questo punto.
Saluti!
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Buondì!
Per chi fosse interessato, oggi è uscito il 200mo post del mio blog:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/01/24/duecento-e-non-sentirli/
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Ciao, ecco la seconda e ultima parte della spiegazione schematica del modo in cui faccio il DM al tavolo:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/01/20/il-mio-flusso-di-gioco-parte-2/
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Ciao, il mio articolo di ieri parla del modo in cui creo le mie tabelle di incontri casuali (quando le uso).
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/01/17/veniamoci-incontro-casualmente/
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Ciao! Prosegue la mia serie sugli incontri sociali / interpersonali in D&D. Comincio a presentare quello che è il mio metodo.
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/01/13/di-cosa-trattiamo-sfide-interpersonali-episodio-3/
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Ciao a tutti, nel nuovo articolo sul mio blog, nonché primo del 2022, descrivo la procedura che uso come DM per arbitrare e gestire il gioco. È una cosa molto generale che credo possa interessare.
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/01/10/il-mio-flusso-di-gioco-parte-1
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Ciao, per chi avesse apprezzato, a suo tempo, la mia serie di articoli sugli allineamenti, oggi riprendo a trattarla ma con un approccio diverso: attraverso degli esempi di PNG non convenzionali, che spero siano interessanti e potenzialmente utili anche per le vostre campagne.
Colgo l'occasione per augurare a tutti un buon Natale e felice anno nuovo.