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Ederenthiel

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Ederenthiel

  1. Ederenthiel

    Qualche disegno

    non è giusto che il computer dell'ufficio mi debba bloccare tutte le immagini! sniff! sono sicura che saranno bellissimi!
  2. fantastico! *_* allora non sono l'unica pazza ad averci pensato! l'olezzo e il ruttone infuocato sono particolarmente interessanti! :clap: Io direi che come base è perfetta. L'unica cosa che mi sembra un po' strana è il fatto che (come avviene del resto per la classe di prestigio omonima) questo personaggio è di fatto un monaco. Un monaco potrebbe far finta di essere ubriaco, ma non esserlo veramente, andrebbe contro la sua natura legale e penso anche contro un po' dei suoi principi. Sarebbe interessante la proposta di diminuire la tempra col salire di livello, ma è praticabile? Voglio dire, quanti giocatori sceglierebbero un pg che man mano che sale di livello diminuisce i suoi bonus?
  3. Ederenthiel

    Qualche disegno

    sto guardando il tuo sito e c'è davvero di che rifarsi gli occhi *_* ok, devo provare anche io!
  4. Ederenthiel

    Qualche disegno

    complimenti! *__* piacerebbe anche a me essere così brava! come hai imparato a colorare? potresti darmi qualche dritta per iniziare (a colorare, perchè a disegnare non c'è speranza per me...)? Anche per MP se ti va
  5. sono in imbarazzo con i ts. Quello sulla tempra non può essere alto se no il pg reggerebbe bene l'alcool. Quello sui riflessi può essere medio, ma non di più, perchè il barcollare non può risolvere tutte le situazioni. Quello sulla volontà idem, altrimenti non si andrebbe ad ubriacare. Verrebbero dei tiri salvezza basso/medio/basso oppure basso/medio/medio. Per esempio si potrebbe fare: Tempra +0 +0 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6 Riflessi e Volontà +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 che ne dite? Comunque l'idea di farlo immune allo charme mi piace un sacco. Quanto ai livelli infimi... perchè no?
  6. ragazzi, io di programmazione non ci capisco niente, ma se volete vi posso aiutare a creare le immagini in png per le librerie
  7. l'aiuto è benvenuto, a sgravarlo ci pensiamo poi
  8. esatto, infatti stavo proprio pensando a come fare questa bozza. Qualche idea o suggerimento?
  9. Se viene fuori competitivo direi che è tanto di guadagnato, potrebbe addirittura diventare giocabile
  10. Vorrei fare una cosa diversa, nel senso che la classe di prestigio è una cosa seria, cioè riguarda il monaco che si specializza in questo stile di combattimento e fa quindi, in un certo senso, "finta" di essere ubriaco. Questa classe invece riguarderebbe qualcuno che non fa "finta". In alcune cose probabilmente somiglierà alla classe di prestigio, ma in molte altre no.
  11. Ieri sera si dicuteva di quale personaggio interpretare per una nuova campagna a d&d. Mi è venuto in mente il monaco che si è perfezionato nello stile dell'ubriaco e sono andata a leggermelo. Mi è venuta così l'idea di creare una classe base (allo scopo unicamente di ridere e divertirsi, senza pretesa di essere paragonabile alle altre esistenti) per un personaggio che sia il più delle volte VERAMENTE ubriaco. Si tratterebbe di un'equivalente dell'ira del barbaro... il pg per un determinato numero di volte al giorno si può ubriacare ed avere determinati bonus in combattimento, del tutto demenziali, tra cui la "competenza in armi improvvisate" quali sedie, botti, bottiglie e boccali di birra, capacità speciali come un ipotetico "rutto tonante" (attacco che fa danni sonori) e "andatura traballante" (che dà dei bonus alla classe armatura o alle schivate e simili finezze... Ho scommesso con Alamdiir che in questo forum c'è qualcuno così pazzo da assecondarmi in questo delirio, mi aiutate a vincere la scommessa?
  12. Mi arrendo, con quale diavolo voialtri avete fatto il patto? 0.o In questo forum ci sono dei disegnatori al di là dell'umano... Fantastico...
  13. Paladine di dragonlance, in versione Fizban ^_*
  14. Funziona? Perchè proverei anch'io... Complimenti davvero!
  15. posso dire wow o è stato già detto troppe volte? O_O :clap: fai per caso disegni su commissione? (sguardo cupido)
  16. giocoso , io sono quella che si diverte se combatte con la padella magica in cui c'è l'incantesimo di sonno, che gira con un'asinella parlante e che preferisce tra tutti gli incantesimi il meraviglioso "risata incontenibile di Tasha". Kender inside... che ci volete fare
  17. Altra pignoleria su dungeon crafter, della serie "errori da non ripetere". Non si può salvare la mappa e riprendere il lavoro in un secondo momento, e ovviamente nemmeno caricare un lavoro già iniziato.
  18. perchè no? suona bene BattleMapper ed è abbastanza generico
  19. qualcosa come dungeon planner, dungeon architect, plan maker, cartography creator? ma per forza in inglese?
  20. Scusate se mi intrometto, ma vorrei segnalare alcuni errori che ho riscontrato in dungeoncrafter, magari può essere utile per non ripeterli ^_* Prima di tutto, la cosa più importante, non sono riuscita a trovare il modo di annullare l'ultima operazione e penso che un bel tastino annulla sarebbe l'ideale. Magari poi sono io che non l'ho trovato, boh? Seconda cosa, le ombre sono sbagliate (non mi tirate i pomodori in faccia per questa pignoleria!). A parte il fatto che vanno solo da una parte, il che rende la mappa finale poco realistica da questo punto di vista (questa però è una cosa a cui è difficile ovviare secondo me), tutti gli oggetti hanno l'ombra dello stesso spessore, sia che si tratti di tappeti sia che si tratti di tavoli, per esempio, e quindi non si ha una percezione corretta della profondità o della quota a cui questi oggetti si trovano (a questo problema penso sia facile ovviare intervenendo sulle immagini degli oggetti che si inseriscono). Infine il sistema di inserimento è poco preciso e gli oggetti finiscono per trovarsi più o meno nel riquadro, ma per risolvere questo problema basterebbe il famoso tasto annulla, uno così ci prova finchè non ci riesce Ora scappo prima che mi arrivino i pomodori o altro in testa
  21. se serve una mano anch'io con photoshop me la cavo
  22. Evviva, ha risposto qualcuno! Il tuo aiuto è più che benvenuto! Gideon, non dimenticarti dei bellissimi simboli delle divinità che hai realizzato per l'ambientazione!!! Dark Megres dimmi tu come pensi di fare e come organizzarci Possiamo discuterne qui oppure dobbiamo farlo in privato, in un'altra cartella, via mail o altro? Voi che siete più esperti del forum di me fatemi sapere
  23. Aggiungo anche io il mio parere, in sintonia con i precedenti. Personalmente mi annoio a combattere soltanto e a tirare soltanto dadi, nella mia esperienza d&d è stato sempre un gioco poco interpretativo, ma molto tecnico e combattivo. Mi sono capitate giocate in cui il master apriva semplicemente il manuale dei mostri e tirava qualcosa contro i giocatori, francamente piuttosto noiose. Allo stesso modo, però, se per tutta la sessione non si tira un dado e non si combatte nemmeno una volta mi annoio ugualmente. Non è facile per il master, ma un buon compromesso tra le due cose mi sembra l'ideale.
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