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Gattopsicotico

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  1. Nella 3.5 la tabella comprendeva anche taglia, talenti, capacitá, ecc qui per alcune capacitá speciali non si sa, per il conteggio danni giá si comincia ad avere pensieri, i furtivi contano sempre, ma non è detto che li possa usare sempre per dire, incantatori di solo supporto non contano?se hanno solo cure o bonus di supporto? quelle che ti danno sono semplici indicazioni, tipo un range di danno che comunque ti dicono che puó essere sforato Grazie credo sia la cosa piú simile a quello che cercavo
  2. Lo schema era rigido ma anche semplice, e bilanciava meglio del "vado ad occhio* ovvio è piú semplice, ti accorgi di cosa fa un png solo quando lo stai giá giocando Non tutte le abilitá sono inutili per i png, poi se li vedi come meri muretti da abbattere non so che dirti, capita che debbano scappare, che siano interrogati, che si tenti di mediare prima di combattere. Io poi che metto spesso incantatori di supporto o sfrutto il terreno a vantaggio dei png sono un pó in difficoltá. Veró è un sistema piú semplice se ti piace andare ad occhio. Io volevo solo sapere se c'era qualche guida migliore rispetto a quella del manuale del master
  3. Si allungano giusto un pó i tempi se devi metterti a modificare tutto...
  4. La logicá è vedi tu cosi a occhio, che tanto va tutto bene xD le regole per creare un mostro comunque sono comuque piú che altro indicative. E non risolvono la questione dei livello di classe
  5. B Rimene il problema dei livelli di classe
  6. Vero devono fare 20 per fare un danno, ma ti si aggrappano addoso e ti portano eempre piú a fondo e muori cosi xD Diciamo che il calcolo medio dei danni e della ca non mi convince molto, non è l'unica cosa che conta in un mostro, per dire, volare quanto conta? Con gli incatesimi poi è boh, una media proprio vaga ed eventuale Speravo qualcuno avesse pensato a una guida, o comunque a un'aiuto piú preciso, perchè spulciarmi tutti i manuali per trovare creature simili o con i gs giusti anche no xD
  7. E' che ti suggeriscono cose vaghe, si parla di danni e non di abilitá come vista cieca, o respirare sott'acqua, senza contare tutte le abilitá comuni. I livelli delle classe magiche sono proprio cosi, a caso, consigliano di e basta Falciati? Perchè? E da chi? Possono essere lontani, nascosti o in copertura e passare il tempo a curare, oscurare, usare incatesimi protettivi. Anche se l'arcimago lo vedo piú protetto da qualche guerriero o qualche ladro, anche li per dire, il furtivo conta come danno medio?a occhi si, ma anche no in realtá xD Che poi, essendo tutto con molto margine, mi chiedo quanto ci si possa fidare della tabella Cercavo magari qualche guida piú strutturata
  8. Ci ho provato, ma dovermi rifare a una tabella per mettermi a fare medie ecc, mi prende un tempo assurdo e senza poi bilanciare comunque la sfida, farlo a occhio non avrebbe senso, verrebbe veramente una cosa fatta troppo alla buona, un qualcje punto di riferimento mi seeve Il problema è che molte capacita o magie non legate al danno sono esageratamente forte se poi non modificano minimamente il gs, ripeto, mettere 3 goblin si puro supporto non aumenterebbe quasi il loro gs, ma l'impatto in un combattimento si sentirebbe eccome Modificarli tutti no, ma la maggior parte si e per una buona serie si ragioni. Primo per adattare adeguatamente la sfida al loro livello dove serve, poi per adattarli all'ambientazione e infine perchè cosi non danno per scontato di conoscere giá cosa si trovano davanti.
  9. Negli ultimi anni ho sempre e solo fatto il giocatore in 5ed. Ma dovendo rimettermi a masterizzare sto avendo non pochi problemi nel modificare i mostri. Vengo dalla 3.5 in cui la cosa era molto strutturata, dare livelli di classe aumentava il gs in una certa maniera, dare dadi vita a un mostro aumentava il gs e tutte i parametri del mostro in maniera abbasta precisa Ora dovendo modificare quasi ogni mostro per adattarlo alla campagna, e mettermi a creare png con livelli di classe mi trovo non poco in difficolta. Ogni volta devo che modifico una cosa dpvrei rifarmi alla tabella nel manuale del master e mettermi a fare la media? Ho notato che per il gs conta quasi solo il danno per round e i pv, ma riguardo capacitá come vista cieca o simili? Per il livello di classe poi è abbastanza vago, se do un livello da barbaro la cosa è semplice, ma se creo png incantatori o chiederici di puro supporto il gs da manuale cambia molto poco Mi hanno consigliato di spulciare il manuale dei mostri cercare una crratura che assimigli a quello che voglio e usare quella, cosa che ci sta, ma anche cosi diventa una lungaggine assurda Conoscete guide o homerules per poter modificare velocemente i mostri? Che magari dia un'idea milgliore di come modificare o creare mostri in maniera veloce e bilanciata?
  10. Avevo idea di masterizzare un'avventura tutta in una singola cittá per d&d 5ed , ho varie idee, ma lo scoglio piú grande è realizzare da zero una cittá Mi chiedevo se qualcuno conosce qualche manuale o avventura dove possa trovare una cittá medio grande giá pronta, compresa di mappa e quartieri vari Poco importa che sia anche di un'altra edizione o un'altro sistema di gioco, tanto la rimaneggerei comunque So che esiste il manuale di 3.5 per Waterdeep, ma volevo una cittá meno famosa xD e preferirei se fosse in italiano
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