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Dragons´ Lair

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M@jere

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da M@jere

  1. Perché? Ti piace il druido? @Los Otros... Uhm... c'è quindi da vedere tutte le compatibilità... Possiamo sempre farla in 3.0!
  2. O.O Ma sei sicuro?? Non con tutti i critici??? Questa era bastarda però
  3. -Il Collezionista di Teste- Guerriero 5/Maestro d'Armi 7/Discepolo di Dispater 8 Talenti: Critico Letale, Critico Migliorato, Arma Specializzate e Focalizzata (Great Falchion) Equipaggiamento: Falchion Vorpal Inoltre dobbiamo farci fare da un mago un oggetto che dia "Critical strike" permanentemente oppure farcelo castare e poi renderlo permanente. La nostra soglia di critico 18/20 (3) diventa prima 15/20 (6), poi 12/20 (9) per via di critico migliorato e critical strike. Poi diventa 3/20 (18) grazie al discepolo di dipater, e infine 1/20 (20) grazie al maestro d'armi... Non dobbiamo comfermare graze a critico letale quindi sembra che avremo sempre un effetto Vorpal assicurato... Commenti?
  4. Umano con due Flaws Barbaro 1/Guerriero 8/Barbaro Furioso 10/Warblade 1 Forza:36 (18 base + 11 equipaggiamento + 5 aumenti) Talenti: -Combattere in sella -Carica Devastante -Attacco Poderoso -Truppa d'Assalto -Battle Jump -Combattere con più Armi -Leap Attack -Combattere con più Armi Superiore -Combattere con più Armi Migliorato -Martial Study -Oversized Two Weapon Fighting Armi: 3 Lance da Cavaliere +5 Valorose Veloci Equip: Anello del Colpo Sicuro** 2000 gp Anello del Colpo Incorporeo (wraitstrike attivato ad uso)** 12.000 gp Braccia delle Naga 50.000 gp Occhiali della Benedizione del Girallon (benedizione del girallon attavato ad uso)** 30.000 gp **:Realizzati artigianalmente secondo le tabelle DMG Bene, ora si passa all'azione! Imbracciamo ogni lancia con due mani e carichiamo con Puncing Charge, sostituendo alla carica un salto con leap attack e utilizzando battle jump, già che ci siamo! Ottengo, grazie ai miei talenti, tre attacchi extra per ogni braccio secondario, le braccia secondarie sono 4 (due da benedizione del girallon e due da braccia delle naga) e quindi ottengo dodici attacchi extra. +15/+15/+15/+15/+15/+15/+10/+10/+10/+10/+10/+10 a cui aggiungo i tiri precedenti con i malus per combattere con due armi +18/+18/+18/+18/+18/+15/+15/+15/+15/+15/+15/+15/+10/+10/+10/+10/+10/+10/+10/+5 e ottengo un totale di 20 attacchi, al cui TxC si aggiunge 5 (incantamento) e 20 (anello del colpo sicuro), poi 13 (for) e non si sottrae niente perché uso truppa d'assalto per sottrarre attacco poderoso dalla CA. Siamo quindi a +56/+56/+56/+56/+56/+53/+53/+53/+53/+53/+53/+53/+46/+46/+46/+46/+46/+46/+46/+41 e sono tutti attacchi a TOCCO. Un attacco fa 3 (bracers of war) + 1d8 (base) + 5 (incantamento) + 26 (forza) = 38 Attacco poderoso è 20 *4(attacco poderoso supremo)*2(Leap attack)= 240 Totale danni: 278(arrotondo a 280) Moltiplicati per 2(lancia da cavaliere)->*3(battle jump)->*4(carica devastante)=1120 Su venti attacchi: 22400 danni No comment. So che ci sarà un fottìo di errori, lo so. Perdono
  5. Un'altra delle mie *folli* creazioni: Umano con due Flaws Barbaro 1/Guerriero 8/Barbaro Furioso 10/Warblade 1 Forza:36 (18 base + 11 equipaggiamento + 5 aumenti) Talenti: -Combattere in sella -Carica Devastante -Attacco Poderoso -Truppa d'Assalto -Battle Jump -Combattere con più Armi -Leap Attack -Combattere con più Armi Superiore -Combattere con più Armi Migliorato -Martial Study -Oversized Two Weapon Fighting Armi: 3 Lance da Cavaliere +5 Valorose Veloci Equip: Anello del Colpo Sicuro** 2000 gp Anello del Colpo Incorporeo (wraitstrike attivato ad uso)** 12.000 gp Braccia delle Naga 50.000 gp Occhiali della Benedizione del Girallon (benedizione del girallon attavato ad uso)** 30.000 gp **:Realizzati artigianalmente secondo le tabelle DMG Bene, ora si passa all'azione! Imbracciamo ogni lancia con due mani e carichiamo con Puncing Charge, sostituendo alla carica un salto con leap attack e utilizzando battle jump, già che ci siamo! Ottengo, grazie ai miei talenti, tre attacchi extra per ogni braccio secondario, le braccia secondarie sono 4 (due da benedizione del girallon e due da braccia delle naga) e quindi ottengo dodici attacchi extra. +15/+15/+15/+15/+15/+15/+10/+10/+10/+10/+10/+10 a cui aggiungo i tiri precedenti con i malus per combattere con due armi +18/+18/+18/+18/+18/+15/+15/+15/+15/+15/+15/+15/+10/+10/+10/+10/+10/+10/+10/+5 e ottengo un totale di 20 attacchi, al cui TxC si aggiunge 5 (incantamento) e 20 (anello del colpo sicuro), poi 13 (for) e non si sottrae niente perché uso truppa d'assalto per sottrarre attacco poderoso dalla CA. Siamo quindi a +56/+56/+56/+56/+56/+53/+53/+53/+53/+53/+53/+53/+46/+46/+46/+46/+46/+46/+46/+41 e sono tutti attacchi a TOCCO. Un attacco fa 3 (bracers of war) + 1d8 (base) + 5 (incantamento) + 26 (forza) = 38 Attacco poderoso è 20 *4(attacco poderoso supremo)*2(Leap attack)= 240 Totale danni: 278(arrotondo a 280) Moltiplicati per 2(lancia da cavaliere)->*3(battle jump)->*4(carica devastante)=1120 Su venti attacchi: 22400 danni
  6. Vorrei sottoporvi la mia umile creazione... Che potrebbe uccidere sempre chiunque abbia una testa. Guerriero 5/Maestro d'Armi 7/Discepolo di Dispater 8 Talenti: Critico Letale, Critico Migliorato, Arma Specializzate e Focalizzata (Great Falchion) Equipaggiamento: Falchion Vorpal Inoltre dobbiamo farci fare da un mago un oggetto che dia "Critical strike" permanentemente oppure farcelo castare e poi renderlo permanente. La nostra soglia di critico 18/20 (3) diventa prima 15/20 (6), poi 12/20 (9) per via di critico migliorato e critical strike. Poi diventa 3/20 (18) grazie al discepolo di dipater, e infine 1/20 (20) grazie al maestro d'armi. Commenti?
  7. Mh, hai ragione.
  8. Rakshsa teurgo mistico?? Così non casto di nono in niente però!
  9. O una creatura suprema :Q_______
  10. Consigli per un ventino di potere! Fare l'arcanista è scontato... Magari provo col mio vecchio minipimer? Però andrebbe modificato per essere giocato XD Altrimenti... Non so, lo psion è già stato preso :'( Posso usarlo ma magari per un bicaster. Consigli?
  11. Non sono solo quelli nobili che danno i desideri?
  12. *gulp* Non giocherò mai più a DnD dopo quello che mi hai detto.
  13. M@jere ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Troppo shalo! Com'è professional adesso! Però devo dire che mi mancherà il vecchio DL... :'(
  14. Si, mi pare la soluzione più adatta.
  15. ma scusa è proprio questo il mio obiettivo ^^''
  16. Funziona su tutti gli oggetti a cariche credo... Mi pare dicesse "spell trigger item" ma non so per certo cosa voglia dire ^^''
  17. Posso darti un consiglio stupidissimo ma che potrebbe farti divertire un mondo? Fatti un giro sulle board wizard e cerca la discussione di Incubus sul Hulking Hurler
  18. Uhm... però incantesimi persistenti dura solo per una giornata... Il che limita la nostra forza :'( Comunque grazie, mi sembra la cosa più furba da fare! E poi usiamo un trucco di LoP... Facciamo prendere al nostro gregario (stregone di nono) il talento Wand Sourge (dobbiamo stare in eberron) e poi diamogli una bacchetta magica di PaO. Lui può usare un action point per attivare una bacchetta invece che una delle sue cariche: ora, lui si lancia ddosso "Unfetted Heroism" e lo fa persistente (così gli dura tutto il giorno) e una volta al round usa un suo action point per usare la bacchetta contro un sasso per farlo diventare direttamente un pipistrello. Lui si annoierà ma chissenesbatte XD
  19. Hihi... Ma QUANTO ti adoro? Dov'è persistent spell?
  20. Purtroppo non hanno fatto nessuna sezione sul libris mortis che tratti di incantesimi e permanenza quindi...
  21. ehehe Vitellio ti adoro. Allora vediamo, lasciamo perdere gli infiniti d8 temporanei. Possiamo usare un Void Disciple (lo prendiamo come gregario) per scegliere di usare il modificatore di forza al posto di quello di costituzione per ottenere infiniti hp quando passiamo di livello (questo con void release). Poi... Ah si! Basta che tra una trasformazione e l'altra aspettiamo venti minuti... Cos'cché il rakshasa diventi sasso e un altro rakshasa possa trasformarlo in un pipistrello con 1 pf
  22. Scusa ma il testo del consumptive field dice che prendo +2 alla forza per ogni morte... Quindi per ogni morte di pipistrello prendo +2. Che senso avrebbe il testo del libris mortis se non stackasse? Per questo ti mando un pm ^^''
  23. Quanti pf ha un sasso? Meno di 9? Allora funziona lo stesso.
  24. Ok, Stregone 1(giusto per avere la possibilità di usare le pergamene di PaO)/Beholder Mage 4/Priest of Ur 2/Mystic Theurge 6 (potenziando beholder mage e priest of ur ovviamente). Abbiamo leadership e un simpatico discepolo. Andiamo a casuccia. Lanciamo Consumptive Field, Greater e lanciamogli Permanenza Anziché lanciare permanenza, compriamo una candle of invocation, evochiamo un solar e usiamo il suo desiderio per emulare l'effetto di permanenza Lanciamo PaO* su un sasso e facciamolo diventare un rakshasa (chiamato R1). Lanciamo charme sui mostri e diamogli questi ordini (erm... intendevo consigli): "Prendi una pergamena di PaO e usala su un sasso per creare un rakshasa (R2) e digli di trasformare un sasso in un rakshasa (che sarà il numero 3) e poi di trasformare te (R1) in un pipistrello. E ripetere a R3 quello che hai detto." Un po' contorto ^^'' Comunque R1 trasformerà un sasso in un rakshasa, che sarà R2 R2 trasformerà R1 in un pipistrello, e un sasso in R3 R3 trasformerà R2 in un pipistrello, e un sasso in R4 R4 trasformerà R3 in un pipistrello, e un sasso in R5 ...(infinite loop) Chiaro? Bene. Ma... perché?? Bene, ricordate il consumpitve field greater? I pipistrelli hanno, in media, 1 pf. Quindi tutti i rakshasa trasformati dovranno subito fare un TS o morire, e fornirci un +2 unnamed alla forza e 1d8 pf temporanei. Non credo che molti sopravvivranno. Noi guadagnamo quindi +infinito alla forza e infiniti d8 pf, che temporanei non sono perché abbiamo castato permanenza. Il nostro discepolo passerà la sua vita a usare chainwish: evoca un solar, chiede un ring of three wishes, e chiede una candle of invocation e due pergamene di PaO. Poi usa la candle per evocare un solar e le pergamene verranno usate dai rakshasa. Ciao ciao *: Polymorph Any Object

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