Vai al contenuto

Bellerofonte

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.9k
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    10

Messaggi inviato da Bellerofonte

  1. Moggo Din

    "Ha ragione Andr, puoi stare tranquilla. Non è nemmeno la litigata peggiore che abbiamo avuto!"  - che strano essere una persona ragionevole. Mi riempie d'orgoglio, anche se forse mi fa sembrare un po' ridicolo. Mi avvicino a Chazia e le metto una mano sulla spalla, insistendo in maniera del tutto innecessaria (ma è così bello essere presi sul serio una volta tanto!)

    "Snorri è così, è uno che legge un sacco di libri e deve dire sempre la sua. C'è a chi piace che faccia da guida, come me, e a chi no. Dobbiamo provare a essere tolleranti. Non siamo più gli animali che eravamo fuori da Kel Boldar, qui siamo dei rispettabili wandak. Quindi per favore non dargli fuoco mentre dorme stanotte."

    Le dò una pacca, le sorrido e faccio cenno ad Andr di andare quando è pronto. Spero che la mia rozza imitazione dei Mizpardin sia servita a qualcosa.

  2. Mi aggiungo nuovamente dicendo che ChatGPT ci viene nuovamente in aiuto in questo genere di cose "meccaniche" (forse dovrei scriverci un articolo prima o poi)

    Spoiler

    Initial Army Composition:

    First Army:

    • 1000 fighters lv1
    • 300 fighters lv2 on horses
    • 10 level 5 wizards
    • 20 level 3 clerics

    Second Army:

    • 1200 fighters lv1
    • 100 fighters lv3 on horses
    • 8 level 4 wizards
    • 10 level 3 clerics

    Simulation:

    Round 1:

    • The first army's spellcasters deal significant damage to the second army, let's say 20% casualties to their frontline troops, 15% to the level 3 fighters on horses, and 10% to the clerics.
    • The second army's spellcasters deal around 15% casualties to the first army's frontline troops and 8% to the clerics.

    First Army Losses:

    • 1000 fighters lv1: 20% casualties = 200
    • 300 fighters lv2 on horses: 15% casualties = 45
    • 10 level 5 wizards: Negligible losses
    • 20 level 3 clerics: 10% casualties = 2

    Second Army Losses:

    • 1200 fighters lv1: 15% casualties = 180
    • 100 fighters lv3 on horses: 8% casualties = 8
    • 8 level 4 wizards: Negligible losses
    • 10 level 3 clerics: 15% casualties = 1

    Round 2:

    • The first army's mounted units charge, causing around 25% casualties to the second army's frontline troops, while the first army's frontline troops suffer 15% casualties.
    • The second army's fighters, now more dispersed, deal around 12% casualties to the first army's frontline troops.

    First Army Losses:

    • 1000 fighters lv1: 15% (from previous) + 15% casualties = 315
    • 300 fighters lv2 on horses: 45 (from previous) + 25% casualties = 75
    • 10 level 5 wizards: Negligible losses
    • 20 level 3 clerics: 2 (from previous) + 12% casualties = 3

    Second Army Losses:

    • 1200 fighters lv1: 180 (from previous) + 15% casualties = 270
    • 100 fighters lv3 on horses: 8 (from previous) + Negligible losses
    • 8 level 4 wizards: Negligible losses
    • 10 level 3 clerics: 1 (from previous) + Negligible losses

    Round 3:

    • Both armies' clerics provide healing, reducing casualties to their respective frontline troops by 10%.

    First Army Losses:

    • 1000 fighters lv1: 315 (from previous) - 10% healing = 284
    • 300 fighters lv2 on horses: 75 (from previous) - 10% healing = 68
    • 10 level 5 wizards: Negligible losses
    • 20 level 3 clerics: 3 (from previous) - 10% healing = 2

    Second Army Losses:

    • 1200 fighters lv1: 270 (from previous) - 10% healing = 243
    • 100 fighters lv3 on horses: Negligible losses
    • 8 level 4 wizards: Negligible losses
    • 10 level 3 clerics: Negligible losses

    Rounds 4 and 5:

    • For the sake of simplicity, let's assume further casualties follow a similar proportion based on previous percentages.

    Final Approximate Losses: First Army:

    • 284 fighters lv1
    • 68 fighters lv2 on horses
    • 10 level 5 wizards
    • 2 level 3 clerics

    Second Army:

    • 243 fighters lv1
    • 100 fighters lv3 on horses
    • 8 level 4 wizards
    • 10 level 3 clerics

     

    • Mi piace 1
  3. Moggo Din

    "Non credevo avrei ti mai sentito parlare così, Snorri. Non ti avevo preso per...un romantico"

    C'è un po' di presa in giro e un po' di disgusto nell'ultima parola. "L'altro modo per entrare in un clan è rischiare la vita a combattere demoni nel sottosuolo. Lo chiedessero a me, mi sposerei anche quel pelosone di Andr. HAH!"

    Guardo Andr per un po' più del dovuto.

  4. Moggo Din

    "Va bene!...va bene! Non dirò nulla! È solo perché ci teniamo a te, Chazia!"

    ...e perché non vogliamo che dai fuoco a Kel Boldar proprio ora che ci hanno accettato dentro.

    "Si vede che abbiamo passato troppo tempo insieme agli umani, eh?"

    Rispondo a Deljai, boccheggiando un altro po' la pipa. Pensare da nano risulta via via più facile col passare del tempo...

  5. Moggo Din

    "Ah, l'amore, l'amore...porta solo guai." incrocio le braccia, come se ne sapessi parecchio in materia. "Fai bene, fai bene. Però comunque ci parliamo noi, con il ragazzo. Giusto per fargli capire che non ti deve prendere sottogamba." guardo gli altri, cercando il loro assenso. Non si capisce bene se dobbiamo fargli la ramanzina sul trattare bene la nostra compagna o sullo stare attento ai suoi improvvisi eccessi di calore.

    • Haha 1
  6. Moggo Din

    Annuisco a Snorri, sono perfettamente d'accordo con lui. "...e lui? Lui com'è?" faccio gomitino a Chazia, ammicandole malizioso.

    Una parte di me è sconcertata. Pensavo che alla fine Snorri - papà - e Chazia - mamma - avrebbero superato insieme le loro diversità riscoprendo una forma di amore reciproco. Magari ci scappava anche il fratellino. Ho un po' timore che questa svolta ci allonterà, si sa, una volta che ti accoppi inizi a sparire dai gruppi di amici...

  7. Moggo Din

    Ho cominciato a frequentare altri fumatori nelle piazzette di Kel Boldar, gente a cui piace parlare. Non conosco i loro nomi, e forse loro non conoscono il mio, ma è un dato totalmente irrilevante; ci troviamo di tanto in tanto negli stessi posti, accendiamo le pipe, e qualcuno presto inizierà una discussione con un commento più o meno intelligente su ciò che accade a Kel Boldar. Conversazioni spicce, parole buttate al vento per fare aria, ma è un po' di tempo ormai che ho bisogno di farmi anch'io un'opinione sulle cose e quale modo migliore se non rubarla a qualcun altro?

    Qualcuno una volta si è incuriosito a Prati Fischianti, e la conversazione è virata pericolosamente sulla mia vita lì; per fortuna si parla solo di cose superficiali, si usano le parole come strumenti per portare acqua al proprio mulino e nulla più. Nessuno di loro mi ha saputo dire nulla delle caverne. Dovevo aspettarmelo.

    [...]

    Le parole di Snorri riecheggiano pesanti. Mi merito davvero qualcosa di meglio! Diventare un guerriero, entrare nel trog degli Adnur...sì, l'idea sta sedimentando. Però ho una fifa fottùta. Perciò quando vedo l'opportunità di passare il mio tempo con un'arma in mano ad allenarmi con altri rifiuto categoricamente la proposta. Una parola di troppo e rischio seriamente di fare male a qualcuno.

    No, meglio farmi valere nel campo che conosco meglio; i Mizpardin saranno felici di vedermi con una pialla in mano. Vorrei approfittare della loro indole durante il periodo in cui starò con loro per imparare la cultura del luogo.

  8. Moggo Din

    @DM, Snorri

    Spoiler

    "La puoi tenere." dico affabile alla commerciante. Da un lato sono un po' deluso di non aver avuto per le mani un'arma dei Nani Dimenticati. Dall'altra s'infoltiscono le mie domande. Che diamine ci fa un'arma orchesca nel sottosuolo?

    Mentre ci allontaniamo dal negozio con il mio nuovo equipaggiamento mi rivolgo al mio maestro. "Snorri, tu che ne pensi? Forse non vale la pena tornare laggiù, ma dopo quello che abbiamo visto e sentito non possiamo continuare a far finta di nulla!"

    Mi schiarisco poi un po' la voce e aggiungo: "Mia madre mi ha lasciato un anello. È tutto ciò che ho di lei." lo mostro, le gemme scure che sono pronte a colorarsi di blu chiaro quando toccano l'acqua "Ho scoperto che sono un Adnur- o almeno lo sarei stato, se la mia famiglia non avesse lasciato Kel Boldar, per qualche motivo." me lo chiedo spesso. Chissà perché andarsene così lontano, fino a Prati Fischianti. Chissà perché lasciare casa e vivere da pezzenti. Ho paura della risposta, forse è per questo che non la cerco attivamente. "Ma non sono un guerriero. So picchiare, è vero. Ma mi hai visto, sono tutto meno che un soldato. Non credo di avere la stoffa dei miei antenati. Forse però lì sotto servo a qualcosa, nelle gallerie. Abbiamo fatto un ottimo lavoro. A parte...beh...hai capito, no?non sarò io a dare un nome a quella cosa.

    "Pensavo di chiedere agli Uzdraz di accogliermi. Distruggono cose. Quello lo so fare. E le gallerie che stiamo ripulendo servono anche agli Adnur per le loro spedizioni, così almeno posso ripagarli in qualche modo per questo." indico di nuovo l'anello. No, non è l'oggetto di per sé ad essere degno della riconoscenza, ma quello che simboleggia. Le mie origini, la possibilità di essere qui, ora, la devo a questo pezzo di metallo e a mia madre, che ora non c'è più.

    "Bah, non prendo mai buone decisioni da solo. Che pensi? Sto facendo un'altra cazzàta?"

     

  9. Moggo Din

    Mi sono accorto col passare delle settimane che niente e nessuno mi fa sentire più a casa della visione di Deljai sorridente che ci accoglie a lavoro finito. Mi interrogo cosa avrebbe fatto, lì sotto, nelle profondità. Probabilmente sarebbe fuggita anche lei.

    Della situazione surreale non rimane che l'amaro in bocca; quegli interminabili minuti in cui mi sono sentito giudicato, osservato, debole e compatito, ora sembrano echi lontani. Non so se il discorso salterà di nuovo fuori. Di sicuro non sarò io a iniziarlo.

    "DELJAI!" la abbraccio come si fa con una cugina che non si vede da tempo "Ne ho fin sopra le palle delle razioni da viaggio e della robaccia di caverna. Non vedo l'ora di mangiare qualcosa che non sappia di terriccio umido. Come sono stati questi giorni in nostra assenza? Novità sull'incoronazione?"

    @Master

    Cita

    La prossima volta che abbiamo un downtime/giorno libero/etc, Moggo vorrebbe:

    • Portare la lama arrugginita trovata all'ingresso dei cunicoli maledetti agli Zagrakdin o agli Angizrildin per sapere di più sui nani caduti per chiudere il passaggio. Se Snorri vuole venire, a Moggo fa piacere.
    • Comprare dell'equip, se disponibile [totale: 65mo]
      • Catena, 3m [5mo]
      • Fiala di profumo [5mo]
      • Sfere Metalliche x5 [1mo*5]
      • Pozione di cura [50mo]

     

  10. Moggo Din

    Torno su come fossi un bambino a cui hanno tolto il gioco dalle mani. Mi sento tradito. Il motivo principale per cui ho accettato di scendere nelle profondità come apripista è per dimostrare che siamo più che semplici wandak. Che siamo nani degni di Kel Boldar. Che possiamo buttare nel cesso il nostro passato e sceglierci il nostro posto in un clan, scegliere il nostro futuro.

    E invece? Se si tratta di lucertole troppo cresciute o insetti va tutto bene, ma quando incontriamo un vero pericolo scappiamo come dei bambini spaventati. Queste gallerie sono di Kel Boldar. Questo è il nostro fottùto territorio! Piscerei in ogni angolo di queste caverne se necessario, per tenere al sicuro il mio branco.

    Eppure torniamo indietro, con la coda tra le gambe (una parte di me è felice di non essere morta, per carità), ma se venissimo etichettati come codardi? Se ci sbattessero fuori dalla montagna perché non abbiamo messo in sicurezza questi cunicoli? Non me lo perdonerei mai. Non voglio tornare là fuori. Non posso tornare là fuori.

    "...Almeno state tutti bene?" borbotto mentre risaliamo.

    Lascio agli altri l'onere di riferire tutto ai dwir.

  11. Moggo Din

    E quindi è così che finisce? Lasciamo questo demone ai posteri? Sono combattuto. Se da un lato riconosco che gli Uzdraz hanno ancora bisogno di noi, e metteremo in serio pericolo le loro vite se perissimo qui, dall'altro non potrei mai perdonarmi un atto di codardia. Se fossi da solo, lo potrei anche capire...ma Kel Boldar...! 

    Se qualcuno finisse nelle grinfie del mostro, non sarà colpa della nostra codardia?

    Guardo dritto nel buio, ascia in mano. La stringo. Poi guardo gli altri, impauriti. Se al mio posto ci fosse stato il Moggo di Prati Fischianti, avrei mollato questo posto appena annusato l'odore mortifero. E invece mi trovo costretto da una lealtà nuova e inaspettata. Già, ma verso chi? 

    Snorri ha detto la sua. Tra noi, è quello più intelligente. E qualsiasi cosa ci sia nelle tenebre non posso sconfiggerla certo da solo!

    Ringhio, maledicendo questa stupida situazione. 

    "Giuro che tornerò!"

    E infine anch'io inizio a indietreggiare. 

  12. Moggo Din

    "Ti pentirai di avermi invitato come si sono pentiti i miei vicini quando mi hanno lasciato usare il loro cesso!" vorrei davvero colpire qualcosa, ma non ho un obbiettivo preciso e la medicina mi impedisce di scagliarmi - fortunatamente - contro i miei compagni.

    Non sono il più brillante della comitiva, ma anch'io so riconoscere una trappola quando ne annuso una. Rimango di guardia all'entrata del cunicolo, pronto ad attaccare qualsiasi malvagia sorpresa esca fuori di lì all'improvviso. "Controllate tra i resti, o sulle pareti. Dev'esserci qualcosa che ci fa capire chi è 'sto strònzo!"

    • Haha 1
  13. Moggo Din

    "A me sembra invece che siate tutti dei pezzi di-" un altro femore spaccato dal mio stivale mi fa trasalire prima di terminare la frase. Guardo a terra. Disgusto. Inspiro quell'aria di morte, poi metto una mano in una delle pieghe dei vestiti ancora insanguinate e tiro fuori una di quelle boccette piene di liquido torbido che servivano a placare i nervi. La stappo e la ingurgito.

    Il suo effetto dovrebbe iniziare tra un po'. "Il nostro compito è rendere questo posto sicuro per chi verrà dopo di noi, Andr. E se ti stai cacando nelle mutandine di pizzo, cantaci una bella canzone e vedi che ci passa...!"

    Se la morte non va da Moggo, Moggo va verso la morte. Mi muovo verso l'ingresso del tunnel che sembra la causa di questo malessere collettivo.

  14. Moggo Din

    Mi tolgo la pipa di bocca, la sbatto contro il mio pugno per toglierne il tabacco ardente e la rimetto a posto malamente. Sento gli occhi dei miei compagni puntati su di me. Riesco come ad ascoltare i loro pensieri, che sfiorano di nuovo la vicenda della figlia dell'umano nella foresta, che si chiedono come un animale come me sia finito qui sotto con loro, che mi temono e mi sopportano solo perchè non possono fare altrimenti.

    Mi sento di nuovo solo. Questa cosa mi fa incazzàre.

    "E allora?" rispondo a tono ad Andr "Torna a pulire quei tubi di mèrda se non hai abbastanza palle da stare qui sotto! Credevi saremmo rimasti a raccogliere margheritine? E voi altri CHE C.AZZO VI GUARDATE?!" ho la bava alla bocca.

  15. Moggo Din

    Ringhio. Un po' di civilità prende possesso del mio corpo e mi avvicino così a Snorri accendendo la pipa ed esalando una boccata a forma di demone. Mentre mi si calmano i nervi cerco anche di capire da dove provengano gli sbuffi osservando il movimento del fumo.

    "Ogni pelo sul mio cùlo mi sta dicendo di andarcene da qua...ma siamo l'avanguardia, càzzo! E poi se una femmina  non si fa indietro e io sì, tutti mi prenderanno per il cùlo a vita." sputo a terra, sbuffando verso Chazia. Mi metto davanti al gruppo e faccio cenno agli altri di sistemarsi in posizione.

    I crepiti delle ossa schiacciate dagli stivali mi fanno rabbrividire ogni secondo di più.

  16. Moggo Din

    Sono un po' dispiaciuto. Ho come l'impressione che Snorri sappia sempre tutto, e ogni volta che ho la riprova della fallacità di questo pensiero, ne resto scontento. Pazienza.

    Scendiamo nell'oscurità. Quello che troviamo in fondo al fosso... "Non mi piace per niente."

    Sto facendo quest'esplorazione con l'ascia in mano, a breve mi ri-verranno i calli.

  17. Moggo Din

    Eccoli, eccoli di nuovo. Attendo che Snorri faccia il suo e traduca le iscrizioni da bravo studioso quale è, mentre io cerco come al solito animaletti da poter utilizzare. Ho il sospetto che più a fondo andiamo, meno se ne trovino...

    Spoiler

    Solito giochino. Vorrei evitare di tirare e prendermi il mio tempo per allestire tutto (a meno che non ci sia un trigger di tempo nella narrazione)

     

  18. Moggo Din

    Ringhio verso il passaggio ora libero. Tutto mi fa pensare che il cadavere in cui ci siamo imbattuti abbia compiuto un ultimo eroico gesto prima di lasciarci la pelle, bloccando questo cunicolo. E ora tocca a noi doverci rimettere piede dentro.

    Avanzo di sei metri nell'oscurità, dove il passaggio è ora libero, appoggiato sull'ascia a mò di bastone da passeggio. Respiro l'aria. Cerco un odore che temo. Quello di cadavere.

    Spoiler
    • Percezione: 16

     

×
×
  • Crea nuovo...