Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Khondar

Ordine del Drago
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Khondar

  1. Cmq io trovo punire migliorato un talento davvero utile...L'altro si...servitore dei cieli è una cosa che va presa solo nel caso in cui si voglia fare la classe di pugno di raziel... Oltretutto punire migliorato fa si che l'arma diventi di allineamento buono per superare la riduzione del danno...
  2. Punire migliorato da un d6 extra quando punisci, e lo trovi sul perfetto sacerdote, servitore dei cieli è prerequisito per il pugno di raziel, e dà un +1 al txc e ai danni 1v\giorno...Praticamente inutile,cmq si trova sul manuale delle imprese eroiche...
  3. Ho letto sul manuale della miniature il talento carica poderosa, che aggiunge un d8 alla carica, quindi avevo pensato di salire all'8° da guerriero, prendere questo talento, iniziando al 9 la classe di prestigio di Pugno di raziel. In questo modo prendere al 9 e al 12 i due talenti potere e scudo divino... Che ne dite?Ma il manuale delle miniature è giocabile in 3.5?Ad ogni modo grazie mille, siete stati davvero utilissimi come sempre...
  4. Per il carisma in effetti avete ragione,ma considerato il fatto che potrei comprare qualcosa sul carisma e fare poi l'avanzamento all'ottavo,salirebbe ad un minimo di 18(mant car almeno +2). Dico questo poichè nn mi è più possibile cambiare i valori..inoltre per i talenti corpo a corpo, critico migliorato, ritengo personalmente che a quel talento sio possa ovviare con un'arma affilata(gioco alla 3.5,nn sono sommabili), per incalzare invece potrei prenderlo all'ottavo livello salendo come guerriero, e al nono e al 12 prendere i due talenti divini.. O reputi meglio cominciare subito come pugno di raziel all'ottavo per distruggere il male prima, e magari aspettare 9 e 12 per prendere solo i due divini? Grazie di tutto...
  5. Quindi?Avete suggerimenti?Altri possibili talenti?E rispetto alle 2 scelte sulle quali vi ho chiesto parere, cosa dovrei fare? In oltre speravo che in questo topic si esprimesse anche Godric, esperto com'è nella classe del paladino.. Cmq grazie fino ad ora...
  6. Lo so questo, non preoccuparti. Ad ogni modo basterebbe comprare qualcosa che mi potenzi il carisma...Così mi coverrebbe... Ad ogni modo ho lettoquesto combat intuition sul perfetto avventuriero.Lo ho in inglese...qualcuno sa darmi spiegazioni...ammetto la mia enorme ignoranza sulla lingua britannica...
  7. Il massimo, 10+2 per la sella da guerra, oltretutto anche esotica essendo la mnia cavalcatura un ippogrifo. Ad ogni modo accetto anche altri consigli rispetto a talenti altrettanto utili...
  8. Lo sò che è soggettivo, ma sono troppo in dubbio, per questo sto chiedendo a tutti il parere. Grazie
  9. Salve a tutti, sto giocando cn un nuovo pg, un paladino umano, ed ora ho dei dubbi su come continuare nella scelta dei talenti. i valori sono forza 19 destr 10 cost 14 car 15 sag 13 int 10 ho 1°liv da guerr e altri sei da paladino.tot 7 i miei talenti sono: arm foc, attacco pod, incalzare,punire migliorato, servitore dei cieli. ora, il mio dubbio è se fare un nuovo livello da guerriero, per poter prendere il talento combattere in sella, per poi iniziare al 9° la classe di prestigio di pugno di raziel e prendere il talento attacco in sella.Di conseguenza al 12° prendere carica devastante. oppure iniziare da subito la classe di prestigio,e prendere al 9° e al 12° due talenti divini che convertono i miei tentativi di scacciare(essendo molto bassi) in danni(si somma il carisma ai danni per un round completo) o bonus alla CA(si somma car alla ca per un numero di round pari a 1\2 liv del pg). Cosa secondo voi è meglio,aiutatemi nella scelta. Lo stile di combattimento a cavallo mi piace molto, ma per motivi logistici non so quante volte lo possa usare. Grazie, e se avete ulteriori consigli, sarò ben contento di ascoltarli
  10. Khondar ha risposto a Khondar a un discussione D&D 3e regole
    Sul manuale del perfetto combattente c'è la classe di prestigio uccisore dell'occulto. Al 5 livello L'uccisore possiede la capacità di mente senza pensieri che lo fa essere immune agli incantesimi ed effetti di influenza mentale, compulsione ect... Con il talento giusta ira sarebbe in grado di attivare questa capacità anche in ira ed in furia, stoppandola visto che l'ira e la furia sono effetti di compulsione.(da incantejsimo) Il barbaro che gioca con me si sta scervellando... Attendo nuove risposte... Grazie
  11. Khondar ha risposto a Khondar a un discussione D&D 3e regole
    Per quello che dici tu il talento è per una buona parte costruito per motivi folcloristici... Io non avevo mai letto che l'ira faceva si che non si distinguessero amici da nemici, ma solo nella descrizione di una certa furia... Non credo sinceramente alla versione del dare colore in questo modo, è un talento, si parla di benefici, non è la descrizione di un pg alla quale vengono aggiunte descrizioni senza riscontro effettivo sul gioco per abbellirne la descrizione. Poi potrei sbagliarmi ma non so...
  12. Khondar ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti, volevo porvi una domana. Il talento giusta ira che si trova sul libro delle imprese eroiche riesce a controllare la furia del berseker? Vi riporto il talento nella parte in cui mi interessa: "Quando un personaggio entra in ira, conserva una lucidità mentale insolita per un barabaro.E' perfettamente in grado di infliggere danni non letali, di interrompere i suoi attacchi e di mostrare pietà, e di distinguere gli amici dai nemici anche in foga all'ira." Il mio appiglio era che furia e ira provocando lo stesso stato mentale, ma se il talento non si riferisse anche alla furia in alcuni punti non avrebbe senso, e precisamente: -di interrompere i suoi attacchi (nella descrizione dell'ira dice addirittura che è in grado di fermare l'ira spontaneamente e quando vuole) -di mostrare pietà(cosa che rispetto alla descrizione del barbaro non c'è motivo per cui non potrebbe mostrarla) -distinguere amici dai nemici(cosa che crea problemi solo ed esclusivamente alla furia del berseker). Per i motivi elencati, ma soprattutto per l'ultimo, ritengo che si riferisca anche alla furia. Aspetto risposte o eventuali correzioni. Grazie
  13. Khondar ha risposto a The_Joker a un discussione D&D 3e regole
    Salve a tutti, sn un paladino di 6 livello,e volevo chidere se quando un paladino punisce si applica la punizione a tutti i suoi attacchi.(quindi nel mio caso 2). Grazie anticipatamente [MOD - Discussione spostata in un'altra che chiedeva la stessa cosa... occhio alla funzione "cerca", è gratuita - Codan]
  14. Khondar ha risposto a Otik a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti, vorrei chiedevi consigli per una cdp del mezzorco barbaro. Magari + di una per poter poi scegliere. Giochiamo alla 3.5. for 20 int 10 cos 14 dest 12 sag 10 car 9 Grazie
  15. io ti consiglierei mago dell'ordine arcano. Inizi al 6 liv, nn perdi i talenti di matemagia bonus(speciali della cdp), è crei un pg veramente versatile, ma che potrebbe cmq essere un generico mago. Ti consiglio cmq di fare l'arcimago, per culminare eventuali cdp cn la botta finale
  16. Khondar ha risposto a Khondar a un discussione D&D 3e regole
    Spigami bene questo metodo che usi. L'incantesimo velocità nn parla di effetti secondari come l'invecchiamento, almeno nella 3.5. Grazie
  17. Khondar ha risposto a Khondar a un discussione D&D 3e regole
    Quindi?qual'è la soluzione?Almeno vorrei sapere in quanto cresce o dove posso trovare il sistema di crescità degli animali(dadi vita, taglia rispetto ad età)...
  18. Khondar ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti, durante l'ultima giocata ho trovato un uovo di viverna in un nido, ed ho deciso di tenerlo. Essendo neutrale la viverna penso sia possibile allevarla a suon di quattrini da un bravo addestratore per divenire una cavalcatura, ma volevo porvi alcune domande: Quanto dura la gestazione dell'uovo?E come crescerà questa viverna(dadi vita, grandezza) e soprattutto in quanto tempo? Grazie
  19. Khondar ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    In che modo influisce l'intelligenza del mago nell'ottenere nuovi incantesimi? Ho letto dal manuale che oltre ad influire in base alla tabella per gli incantesimi al giorno,influisce anche (almeno al primo livello) sugli incantesimi conosciuti. La mia domanda è solo al primo livello cio' accade??
  20. A questo punto, avendo letto i commenti successivi, volevo approfittare di questo topic per chiedervi un'informazione. Il mio master ci spaccia come regola che una volta intrapresa una classe di prestigio, va terminata.E' vero???? Grazie

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.