Vai al contenuto

randyll

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    805
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Messaggi inviato da randyll

  1. Ho letto in un altro 3d che le Cdp non influiscono sui Px presi (ci sarebbe una riduzione percentuale in alcuni casi).

    Visto che il mio master non si persuade, mi sapreste dire se è effettivamente così e in quale parte del manuale (quale manuale? quale pagina?) posso trovare tale regola in cui si dice che le CdP non influiscono in tal senso?

  2. La domanda è semplice e diretta:

    Quando faccio armatura magica su me stesso ottengo un BONUS di + 4 alla ca oppure un +4 alla ca che si SOSTITUISCE al bonus di armatura che già ho?

    Es: Mago- guerriero con 19 alla ca ( Cotta di maglia [5], Bracciali [1], Destrezza [2], Buckler [1]), fa armatura magica su se stesso.

    Che succede? Va a 23 di ca? oppure si considera l'armatura magica come un'armatura NON sovrapponibbile a quella già indossata? (quindi paradossalmente la Ca scenderebbe a 17 >.>).

  3. Beh io direi che per coerenza intepretativa non arebbe senso usare 5 unguenti di fila sulla stessa ferita e aspettarsi 5d8 di cure.

    >_> direi che l'effetto si dovrebbe dimezzare se usate nel giro di pochissimo tempo sulla stessa ferita.

  4. Il titolo dice tutto:

    Non ho ben capito il costo/possibilità/uso/creazione di una pozione.

    Sono un mago di 5 lvl (prossimo al 6), quindi casto fino al 3 lvl.

    Se creo voglio creare una pozione "palla di fuoco" ad esempio, quanto costa? come si usa? chi la beve subisce i miei 5d6 da fuoco e assume la possibilità di lanciarne una? a quanto è "lucroso" rivenderle? se le lancio e le rompo su un tizio X hanno lo stesso effetto o devono essere ingerite?

    Domende del genere, quindi chi più ne ha più ne metta :D grazie.

  5. Io sto giocando per la prima volta a D&D dopo aver giocato per anni a gdr testuali.

    E' un mezzelfo caotico neutrale guerriero/mago.

    Apparte la gran figaggine è l'idea di caotico neutrale. Non farà nulla se non gli conviene (nonostante abbia una missione). Userà gli altri a suo piacimento per raggiungere i suoi fini (u.u in fondo però sta pur sempre giocando nella fazione dei "buoni"), Non si fida e non mette in condivisione le informazioni che ha (uniche) e le cose che ha segretamente ottenuto.

    Raggirare, diplomazia e intimidire sono le mie capacità preferite, sono riuscito a raggirare mezza città facendomi credere un eroe mascherato e ottenendo così sconti e accesso quasi ovunque. Certo, poi quando vado in giro devo stare sempre attento se qlc a cui ho tirato un bidone mi vuole fare la pelle :P

  6. a volte le CdP danno quella marcia in più che serve per superare determinati ostacoli.

    Assolutamente si. Pensate quanto sia fondamentale per un Guerriero/mago (e non mago/guerriero, quindi classe prioritaria combattente) avere quel 10% o 15% in meno di riduzione al fallimento degli incanti che può dare ad esempio una cdp incantaspade.

    Se considerate che con amatura a scaglie e bucler il fallimento è del 30% (mica poco o_O) capite che alle volte le cdp possono darti quel "quid" in più per muoverti con maggiore disinvolutra.

  7. Ordunque:

    il mio guerriero lvl 3 e quello di un mio amico lvl 3 sono davanti un carro abbandonato con sopra due gohul (gs 1 =_=).

    Comincio io e in pochi colpi lo sego.

    L'altro ( che segnerò con una W).

    W: colpisco il legno del carro così da fare cadere giù il gohul (tira)

    DM:La tua spada si conficca nel legno e le schegge che alzi ti sbattono in faccia.

    W: Estraggo la spada con forza e provo a colpire il gohul dal basso(tira)

    DM: Lo lisci bellamente e hai l'impressione che il gohul ti guardi con aria sbeffegiante

    W: attacco ancora! (tira)

    DM: Nulla, adesso è lui che attacca te

    DM: 20

    DM: vediamo se è critico (tira) VENTI!

    SUSPANCE

    Il mio pg è un caotico neutrale e ha pochissimi rapporti con W. Dietro di noi la capitale è in fiamme sotto l'assedio dei non morti.

    DM: se adesso esce di nuovo 20 muori sul colpo

    W: dai non può uscire 20, le probabilità sono 1/5000, lo 0,05%. No no, dai fammi sto critico e via.

    DM:... VENTI! Il gohul ti da un artigliata e ti trapassa il collo!

    <risate per 45 minuti dei giocatori, W si mangia il cappello e gira in tondo alla scrivania per 5 minuti in preda a una crisi di sfigaggine acuta">

    Il mio pg guarda il corpo di W per terra, riflette un secondo quindi sollevando la mano dice:

    SAYONARA WOLBRUX! E ME NE VADO!

    <tutti per terra dalle risate per altri 30 minuti, questa frase è entrata nella storia :P e ricorre spesso nelle altre sessioni XD>

  8. Pensate che le mie sorelle l'hanno ribattezzato : Deficenti & Deficenti.

    Apparte questo aneddoto sull'incomprensione che gira attorno non solo a D&D ma al fantasy in generale, posso dire di giocare

    -perchè amo praticamente tutti i fantasy sin da quando ho l'età per leggere

    -perchè posso interpretare personaggi che sono totalmente diversi da me, e ciò rappresenta un'interessante sfida intellettuale

    -perchè amo recitare

    -perchè adoro tornare bimbo quando sono tutto trepidante in attesa che il master mi dica cosa c'è dietro quella porta

    -perchè nei mondi di D&D ci sono tutte ls schifezze del nostro mondo, con la sola differenza che li puoi combatterle realmente...o esserne la causa prima.

    -perchè il fatto d20 mette un pizzico di suspance e imprevidibilità al tutto

    -perchè mi diverto a giocare con persone che altrimenti non vedrei mai e con le quali (per la maggior parte) mi scompiscio (abbiamo una raccolta delle situazioni impossibili).

  9. Sono un mezz'elfo. >_> Ho confuso con il guerriero del calice. Ma purtroppo sono piuttosto "pesante" per usare una classe di prestigio di quel tipo.

    L'incanta spade è l'unica adattabile al mio stile di gioco ._." (anche il cavaliere mistico devo dire, che però non mi da alcuni utilissimo bonus, tipo riduzione del fallimento e capacità di imprigionare l'incantesimo nella spada :D)

  10. Non me la prendo, anzi! Ho scritto per chidere pareri.

    COl master ne abbiamo parlato e mi ha prospettato alcune soluzioni: farmi un po da parte nel momento degli scontri "di massa". Farmi incontrare ogni tanto PG da affrontare invece di mostri. Giocare splittato e non più in party.

    Purtroppo il cantore della lama non la posso prendere come CDP, non sono un legale ç_ç. E l'incantaspada mi pare più appetibile del cavaliere mistico per quel 10%/20%/30% di riduzione del fallimento inantesimi >_>.

  11. ancora mi chiedo perchè concedere tale artefatto ad un personaggio di 5°.

    bye bye.....:-D

    La quest consiste nel recuperare 3 artefatti da togliere a un cattivone che li sta cercando.

    Uno l'ha già preso e questo sono riuscito a prenderlo io. :D

    Unica cosa, ho preso la scheda e ho visto che mi mancano poco più di 800 exp per passare di lvl. .___." Usarne 50.000 per passare di lvl con 800 beh...

  12. Hai ragione.

    Tu come gestiresti una situazione del genere se fossi un master? Il mazzo meraviglioso l'ho guadagnato dopo una quest personale contro il cattivone della campagna che (grazie ai miei tiri fortunati) non è riuscito a prendere lui il mazzo.

  13. Io sono caotico neutrale e l'incanta spada mi da al 1 lvl un 10% in meno ala fallimento degli incantesimi (adesso con bucler + cotta sono al 35%).

    Il master, visto che me le sono guadagnate ste carte e che c'era il 50% di possibilità div estrarre una BRUTTISSIMa carta mi farà valere i 50k exp.

    Che vantaggi mi darebbe il cavaliere mistico rispetto all'incanta spade?

  14. Allora è il mio primo post su questo forum e spero di ricevere tanti consigli interessanti.

    Cominciamo dall'origine:

    Ho un pg, mezzelfo, 4 lvl guerriero e 1Lvl mago. Ho una spada con l'incantesimo del fuoco (1d6 di fuoco quindi) e un artefatto dal nome "Il mazzo delle meraviglie" che potete leggere nel manuale del master. Ho i seguenti talenti: Estrazione rapida, attacco poderoso, arma focalizzata, arma specializzata , maestria in combattimento e disarmare migliorato (oltre lo scrivere pergamene di dofault come mago).

    Bene, ho estratto una carta da questo mazzo e ho preso la più positiva: 50.000 exp all'istante e un arteffato magico medio.

    Adesso, con 14000 exp schizzerei a 64.000 exp (a un passo dal lvl 12). Quindi vi chiedo:

    Come distrubuire questi livelli? io pensavo 6 guerriero e 5 mago. Conviene prendermi un livello da incantaspade (oppure il mago/guerriero è già forte di suo e non conviene prendere una classe di prestigio)? Che talenti mi conviene prendere?

    A

×
×
  • Crea nuovo...