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Lollo917

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  1. Comunque grazie per l'aiuto ragazzi, penso che la mia confusione sia più chiara ora!
  2. Hai perfettamente ragione te credo, il barbaro è quello più ottimizzato mentre gli altri hanno creato i loro personaggi seguendo i manuali ma non capendo perfettamente cosa potenziavano. Comunque di solito valuto i mostri cercando di creare scontri equi, esempio se sono il party combatte in 4v1, magari contro un grosso golem, cerco innanzitutto di fargli avere al golem degli attacchi ad area, e poi cerco di dargli un centinaio di pf ed una CA alta per resister ad almeno 6-7 attacchi. per il resto non ho un vero criterio.. te cosa intendevi?
  3. Salve, ho un problema da esporre a voi giocatori più esperti di me: In gruppo giochiamo a D&D usando i manuali 3.5, il party è composto da un mago, un chierico, un bardo ed un BARBARO, ed io che faccio da master od uso il paladino quando qualcun' altro si offre di masterare. Premettendo che sono tutti al livello 6, il bardo fa pochi danni, arriva massimo a farne 10 se gli esce un 6 al tiro della sua spada corta, il chierico ne fa circa 12 di media ed il mago usando la sua magia più potente arriva a fare 6 d6 massimo una volta al giorno.. Mentre mi ritrovo con un player mezz'orco barbaro che è barbaro anche irl, che ogni combattimento spinge al massimo il suo pg usando il massimo dei danni che può riuscire ad infliggere, non ce niente di male in questo ma il problema è che mi shotta la maggior parte dei nemici adatti al loro livello. Non ricordo tutte le sue stat a memoria ma il suo turno tipico parte così: -Attacco doppio, (che dal 6' livello è possibile fare), di cui il primo attacco infligge: 2d6 di ascia bipenne con un bonus lotta di +17, (di cui +6 dal bab, +4 dalla sua forza, +5 dall'attacco pod e +2 in ira), e in tutto ciò ha un txc di circa +5 se non erro. Dopo ciò il secondo attacco sono altri 2d6 con un altro bonus lotta di +7 (+1 bab, +4 forza, +2 ira). Quindi ponendo il caso che ai dadi esca sempre 3 su 6 su tutti i lanci, questo in un turno fa 36 danni sicuri. A me non mi costa nulla potenziare i nemici affinché resistano ad un paio di sue mazzate, ma è possibile che ce una differenza così abissale tra lui (barbaro) ed i suoi compagni di squadra? Magari attacco poderoso non può essere seguito da un secondo attacco o qualcosa non va con il calcolo del bonus lotta, ma il fatto che lui da solo fa 36 danni a turno ed i suoi compagni non fanno 36 danni nemmeno se si sommano i loro attacchi mi fa pensare o è troppo potenziato lui o sono troppo indietro loro, od ancora ce proprio qualcosa che non va nel calcolo dei danni? Per voi che avete più esperienza è normale che il barbaro ha danni simili?
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