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lady Elyza

Circolo degli Antichi
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  1. bah per me l'importante è sempre stato conoscere l'ambientazione, le regole poi si imparano, ma cancellare una giocata in cui si è fatto uno scivolone sull'ambientazione è peggio! XP ti accetto volentieri anche se sei nabbo XP
  2. mi mancherebbe solo un forum dove far la giocatrice adesso! XP
  3. il sistema non è difficile, anzi, e secondo me si piò provare benissimo anche senza il manuale, dovrò scrivere un papiro ma tant'è! XP chi di voi ha il manuale? poi quando ho più tempo tipo un pomeriggio di questi vi faccio un bel sunto di regolamento ed ambientazione. @nanobud yeah! questo è lo spirito! XP
  4. ora vi metto qui i link delle discussioni così potete seguirle e "prenotarvi" se così si può dirn un forum! XP @Pyros88 a me il sistema di combattimento piace proprio per la sua semplicità, ho storto il naso sulla questione delle distanze in combat ma per il resto a me va tutto bene e sinceramente non sento troppo la mancan dei critici perchè alla fine un master che vede un tiro di dado particolarmente alto può sempre darti lui un bonus ai danni se per quello. la questione delle skill social è proprio la cosa che più di tutte mi ha delusopurtroppo.
  5. cercasi dai 3 ai 5 giocatori ansiosi come me di provare il sistema di gioco del nuovissimo Symbaorum. quella che propongo sarà l'avventura introduttiva presente nel manuale ma un pò riadattata con possibilità poi di continuarla in modo da asformarla in una campagna più longeva. nessun blocco riguardo le razze giocabili, soltanto vorrei evitare pg con abilità a livello maestro in origine. non credevo che in un gioco di "pura esplorazione" (come sembrava dalla copertina) di trovare così tante trame politiche e sociali anche profonde e ho intenzione di rendere questi conflitti nel gioco, quindi non si tratterà solo di esplorare una oscura foresta ma si incapperà anche in temi sociali e intrighi politici, sperando che tutto ciò sia di vostro gradimento... e voi? temete di più le visibili e terribili belve della foresta o le ombre che la civiltà cela dietro le sue maschere? =)
  6. si davvero, anche io ero molto curiosa di provarlo e per questo mi è partita la voglia sennò chissà quando si trova un master. anche a me pare un buon sistema, provato al tavolo solo una volta come giocatrice e rende bene, il mio ragazzo se ne è innamorato praticamente! XP si, qualche difetto c'è, tipo le skill che posso creare delle combo non indifferenti ma nulla di improponibile insomma...
  7. cia a tutti, cerco 4-5 pg al massimo per un avventura di sine requie ambeintata in Soviet. l'avventura sarà quella presentata nel manuale nuovo uscito quest'anno, soltanto arricchita un pò vista la sua impornta più schematica che altro. l'avventura userà le regole della seconda edizione di sine requie (quella appena uscita appunto). i pg dovranno quindi essere per forza almeno due persone di classe 4, un classe 7 e eventualmente un classe 3 o 2 a scelta. se siete ansiosi di buttarvi in un avventura da panico con rischio di asfissia claustrofobica il settore H24B è il posto che fa per voi! =)
  8. ma si dai, mi propongo come master per playtestare il regolamento di symbaroum che sennò credo non si troveranno master molto facilmente e anche per un avventura piccola in sine requie che è sempre bello. =)
  9. salve a tutti, sono Elisa e volevo provare il mondo dei play by forum. vorrei fare la giocatrice ma non mi dispiace comunque masterare qualcosina. cerco tendenzialmente un gruppo per dungons and dragons 5/next o pathfinder ma anche dark heresy, sine requie, alba di chtulu o il recentissimo symroum appena tradotto inoltre avrei sempre voluto provare mutants and masterminds ma non ho mai avuto l'occasione... se qualcuno è interessato a tirare su un gruppo di uno dei suddetti mi contatti, ripeto, preferisco fare la player ma anche come DM non mi dispiace, solo mi richiede più impegno =) Elisa.
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