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Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Magoselvaggio

  1. Domanda imbarazzante:

    Dato che il danno le creature in un combattimento lo infliggono contemporaneamente (salvo eccezioni tipo attacco improvviso) e la distruzione è soltanto successiva posso dedurre che il permanente rigenerato venga rimosso dal combattimento DOPO aver inflitto danno?

    Ovvero, io paro un 1/1 con il mio 1/1 e rigenero la mia creatura. Alla fine muore solo la creatura avversaria giusto?

    Sì, è esattamente come dici tu, l'eccezione c'è solo nel caso di creature con attacco improvviso, in quel caso la tua creatura subirà appunto danno prima di averlo inferto e sarà rigenerata senza avere il tempo di infliggere danno.

    Bhè c'è anche il caso che siano state dichiarate Attaccanti/Bloccanti magari viene inflitto danno PRIMA che si passi alla fase di assegnazione dei danni (per esempio con un Fulmine) in quel caso la creatura che viene rigenerata è comunque in combattimento anche se non si è arrivati all'assegnazione e ne viene rimossa tappandola.

  2. Dovrebbe essere (seguendo la tabella della Guida al DM):

    5 (lvl incantesimo da chierico) x 9 (lvl incantatore) x 2000 (effetto continuo) x 2 (incantesimo misurato in min/lvl) + 25000 (componente materiale costosa presa 100 volte) = 205000

    Mi pare un po' troppo, considerato che la maschera della visione del vero proposta su Irraggiungibile Est costa 75000

    Inoltre dato che secondo me non è nello slot appropriato il tutto dovrebbe moltiplicarsi ulteriormente x1.5 per la bellezza di 307.500 mo... na sciocchezza :D

    La maschera è nettamente la scelta appropriata. Inoltre se non mi ricordo male ci dovrebbe essere anche una maschera sul Magic Item Compendium che fa la stessa cosa 3 volte al giorno per un prezzo molto ma molto minore, tipo 5.000-10.000 mo. Controllo e ti faccio sapere.

  3. Intendiamoci: Per me sono forti anche il WU (ottimo per il control) ed il GB (ci si potrebbero fare parecchie zozzerie) ma il drago mi sembra proprio quello che mancava al control per farlo definitivo, giocare le stregonerie come istant ha un che di diabolico.

    Immaginate solo una cosa tipo: EOT gioco Concentrate...

    Ma anche Ponder come Istant o Preordain, a quel punto diventano forti anche carte come Divination o Cousel of the Soratami (che sono praticamente la stessa carta).

    Immaginiamo poi il tutto in combo con il Goblin...

  4. no. combattere su un cavallo richiede una prova cd 10.

    inoltre se devi guidarlo con le ginocchia (quindi se hai entrambe le mani occupate) richiede una prova cd 5.

    se hai una mano libera devi fare solo la prima, se combatti a 2 armi fai anche la seconda.

    Perché 2 prove? Non è più semplice ed anche più sensato farne solo una con la somma delle penalità?

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