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Paiz

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About Paiz

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  • Birthday 09/17/1997

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    Abbadia San Salvatore
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    D&D

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  1. Non posso specializzarsi sulla magia in quanto è un mondo low magic e devo mantenere l'avanzamento magico del bardo :/
  2. Ciao, devo costruire un personaggio per un party con un maestro delle molte forme e un combattente ispirato alla classe guerriero dei sigilli. Ho a disposizione tutti i manuali e pensavo ad una costruzione tipo maresciallo 1/ bardo 4/ stormsinger 10 (i restanti livelli non so come gestirli). Il pg parte al livello 6 con 13000mo (oggetto più costoso sui 4000). La campagna è low magic. Premetto che ho scelto lo stormsinger per un discorso ruolistico (mi piace l'idea di creare tempeste con la musica) ma adesso non so come gestire i talenti. Avendo a disposizione 2 difetti e dovendo utilizzarli pe
  3. Si so che la classe si basa sul costrutto, semplicemente mi piaceva l'idea ruolistica nel creare oggetti. Gli oggetti creati con fabbricare non scompaiono, ma per essere creati richiedono materie prime dello stesso valore di quelle dell'oggetto finito (per fare monete d'oro mi serve l'oro). L'incantesimo potrebbe essere usato per distruggere invece di creare? Intendo se trovo una porta in legno/ferro e utilizzo fabbricare psionico per creare con quel materiale altri oggetti (anche inutili) potrei abbattere così la porta? Oppure in combattimento potrei far cadere sulla testa degli avversari un
  4. Ciao a tutti Sto facendo una build per uno psion modellatore. Lo psion modellatore ha molti poteri nella lista dedicati alla creazione degli oggetti, quali creazione minore psionica, fabbricare, creazione autentica, ecc. Prendendo come esempio fabbricare, è possibile creare qualsiasi oggetto utilizzando i materiali a disposizione (ovviamente con un tetto max di volume). Se l'oggetto è particolare, come una spada o un armatura, richiede anche una prova di artigianato. Quello che mi chiedevo è in che modo un potere come questo può rendersi utile (al di là di oggetti comuni come scale a pioli,
  5. Ciao a tutti Sono stato attirato dalla figura dello psion e leggendo la guida sono rimasto molto incuriosito. Non avendo mai giocato un personaggio con poteri psionici, volevo chiedere a chi ha maggiore esperienza come questo personaggio riesce ad adattarsi in una compagnia, quanto può tener testa a classi come chierici e maghi e come consiglia la progressione della build (ad esempio uno psion 20 oppure adottare una cdp). Grazie in anticipo
  6. Grazie mille a entrambi per le risposte
  7. Tempo di non aver ben capito tutti i limiti di questo incantesimo. 1) L'area su cui può estendersi l'illusione limita solo le dimensioni dell'illusione oppure anche i suoi spostamenti? Cioè una volta evocata, l'illusione non può fuoriuscire dall'area oppure l'area serve solo per determinare le dimensioni massime dell'illusione e non vincola i suoi spostamenti? 2) Un dubbio venutomi recentemente, l'incantesimo dice "di un oggetto, di una creatura o di una forza" questo significa che posso creare al massimo una creatura oppure quel "una" è solo indicativo di cosa posso creare? (se io voless
  8. Ho deciso di fare un mago illusionista con cdp in mago delle altri d'ombra. Al terzo livello della cdp posso creare illusioni reali ad una determinata % che emulino incantesimi di evocazione e invocazione. Ho visto la lista degli evoca mostri e mi sembra piuttosto limitata. Cercavo consigli su come costruirsi una lista personalizzata dei mostri che posso evocare (considerando che se uso la fantasia potrei evocare qualsiasi cosa) ed essendo caotico malvagio vorrei scrivere una lista di creature ovviamente malvagie. Avete studiato dei sistemi per mantenere equilibrata la lista degli evoca mostri
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