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crazy boy

Ordine del Drago
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  1. si è vero perchè effettivamente ti cambiano solo gli "attributi" fisici e non quelli personali, quindi credo che sia la risposta giusta. grazie ancora
  2. Salve a tutti ragazzi, Alluura sto giocando un druido nano di livello 10 che come compagno animale ha un orso. Come sapete il druido ha un incantesimo di 6* livello che si chiama "crescita animale" così facendo potrei far diventare il mio orso veramente grosso:-) il mio dubbio è questo... Se mi trasformò con forma selvatica in un orso per esempio e considerando il fatto che esiste il "condividere incantesimi" funziona anche per tale incanto? Cioè posso crescere sia io che l'orso? O solo il suddetto compagno? So che con incantesimi tipo forza del toro funziona ma l'ultima volta che abbiamo giocato è venuto fuori questo problema che abbiamo risolto pensando che sul nano non avesse effetto perché conserva il suo tipo "umanoide" anche da trasformato... Spero di essermi spiegato bene. Con affetto Crazy boy - - - Aggiornato - - - Correzione: più che conserva il suo tipo "umanoide" quindi incantesimi come blocca persone hanno ancora effetto, diciamo che NON guadagna l'archetipi "animale" .
  3. crazy boy

    Druido 3.5

    Ma il druido è più bello con forma selvatica e incantesimi è l'esaltazione della natura, e con i tiri che ho fatto dovevo inventarmi qualcosa di non evocatore e non solo lancia incantesimi che stesse lontano dallo scontro ma ugualmente efficiente. Ecco perché ho scelto l'arco. Si un cacciatore come il ranger ma userò forme selvatiche per corpo a corpo e esplorazioni, gli incantesimi per buffare e attaccare e/o controllare il campo di battaglia e l'arco per vantaggio tattico visto che il nostro evocatore ha anche lui un arco. È tanta roba ma credo che sia completo e efficiente, la scelta dei talenti è derivata anche dal fatto che ho un super arco e che non potevo prendere quelli per la forma selvatica prima del 6* e non volevo mattere quelli da evocatore. Se mi puoi dire cosa credi sia meglio ben venga Comunque le caratteri anche sono state tirate...
  4. crazy boy

    Druido 3.5

    Salve a tutti. Alloora sto per giocare un druido di liv 9(umano)i manuali concessi sono più o meno tutti quelli in italiano e il frostburn in inglese (concesso per la caratterizzazione del pg appunto perché vengo dai ghiacci) (non giochiamo nel faerun) I tiri sono: 12 14 12 8 18 6 I talenti: -tiro ravvicinato -tiro preciso -tiro rapido -incantesimi naturali -frozen wild shape Ho i bracciali dell'arciere per la competenza con l'arco Un pugnale e un ascia (anche senza la competenza) Come compagno animale ho scelto un lupo che con i bonus e l'armatura mi sembra parecchio forte. La cosa che mi trattiene dal prendere i talenti di evocazione è che abbiamo giá uno stregone specializzato nelle evocazioni. Avete consigli e/o delucidazioni da darmi? Grazie in anticipo!!!
  5. Sisi da bg vengo dalle terre artiche sicché frozen w.s. È il talento che come si dice "il cacio sui maccheroni". Comunque userò lupo invernale aquila orso polare tigre bianca e la crioidra che potrò usare, anche con meno teste se necessario. - - - Aggiornato - - - Posso trasformarsi in un animale con pari o meno dei miei dadi vita - - - Aggiornato - - - Giusto.... La taglia...
  6. Come fa la crioidra ad avere 12 teste?
  7. È già abbastanza che mi conceda frozen w.s. Dato che non abbiamo il manuale, ma ci posso provare lo stesso grazie!!
  8. Umh quindi o tolgo tiro preciso per multiattacco che prenderei al 12 o prendo direttamente multiattacco al 12 e mi tengo il bab con l'ascia veramente basso, o mi do alla scimitarra mmmmm
  9. Essendo un cacciatore l'idea del l'arco mi piace, poi ho un pugnale e un ascia da guerra nanica (e al 12 dovrei prendere la competenza forse è un talento sprecato ma diciamo che ha un debole per i nani) Bellissimo il talento per la crioidra!!! Dici che multi attacco è obbligatorio?
  10. Salve a tutti ragazzi. A breve entreró in una campagna di pg di 9 livello. Interpreterò un simpatico druido proveniente dalle terre ghiacciate. Ora i manuali concessi sono quelli della 3.5 in italiano (non tutti) Comunque volevo sapere se come druido di 9 posso prendere il talento frozen wild shape, non riesco a trovarlo. Ovviamente non voglio violare i copyright. Per ora i talenti sono: tiro ravvicinato, tiro preciso, incantesimi naturali, forma selvatica veloce, e possibilmente frozen w.s. Sono aperto a consigli!!! Ha ho come oggetto magico i bracciali dell'arciere che mi permettono di usare l'arco I tiri 12 14 12 9 18 6 (non sono stato troppo fortunato =])
  11. Sai per caso dirmi di che livello é artigli argentei?
  12. Considerando che i manuali a disposizione sono quelli in italiano della 3.5 (le specie selvagge non credo che melo faccia usare) credo che la soluzione migliore sia l'incantesimi artigli argentei con l'appropriata zanna magica superiore. Credo diventerebbe davvero una belva!!
  13. Il manuale delle specie selvagge non é 3.0?
  14. Buonasera a tutti ragazzi. Vorrei fare un pg druido incentrato sulla forma selvatica, mi domandavo se esistono modi per superare le riduzioni del danno a creature come non morti, costrutti o diavoli, soprattutto il problema dell'argento contro i non morti. I manuali disponibili sono quelli della 3.5 in italiano. Grazie in anticipo
  15. Bah il druido é sempre stato una delle classi che preferisco anche se l'ho giocato 2 volte e non sono mai andato piú avanti del livello 2 . Su come impostarlo ho ancora moooolti dubbi. Potrei anche rifare il ladro ma multiclassarlo con il ranger, oppure non so. Vampir ho letto le guide in italiano perché purtroppo il mio inglese é un pó scarso. Beh si qualche lucidazione ma in sostanza cose che sapevo già. Ragazzi vi ringrazio siete davvero molto gentili e disponibili
  16. Ma esiste una guida al ranger? Vedo che più o meno c'eè per tutte le classi ma del ranger non riesco a trovarla
  17. Anche se non ha niente a che vedere con il ladro un bel druido... Sicuramente non mi dispiace
  18. Mah nella campagna temo ( al momento siamo fermi) che il pg abbia vita breve, per questo come sostituto avevo pensato al ninja, per il fatto di multiclassarlo con il ranger era esattamente quello che volevo fare.... Il problema è, dove è scritto che il ranger con nemico prescelto fa fare i furtivi? Stasera guardando il ranger nel manuale non diceva niente al riguardo.
  19. Uhm... E invece spendere un paio di talenti per prendere la competenza nella frusta e nella bastarda? Tipo impostare il gioco sul molestare, atterrare, disarmare, non sarebbe male. Che tu sappia ci sono talenti che per il ninja sono " d'obbligo"?
  20. Buonasera!!! Allooora riguardo al clan cacciatore del teschio (anche se non so di cosa si tratti) potrebbe essere un ottimo spunto, certamente l'idea di fare i furtivi a questi Nonmorti mi alletta non poco. Per silferion qualunque informazione mi tornerà utile e ti ringrazio. Mentre l'idea delle molotov è molto carina ahahah. Poi per rispondere a aurelio90 la nostra campagna si sta svolgendo in un ambientazione creata dal nostro dm che come ho detto sopra sono inclusi anche popoli orientali, data l'esistenza di un wu jen (deceduto) nel nostro gruppo, detto ció avrei anche anche uno ottimo spunto per il bg, tipo, il padre di xien (il wu jen) voleva rintracciare il figlio per dirgli qualcosa o fare qualcosa, quindi si rivolge a un clan ninja , il capoclan manderebbe me in missione, ovviamente questa è solo un idea così su due piedi. Riguardo al colpo improvviso sarei utile come lo sarei con il mio attuale ladro il che non cambierebbe di molto. Purtroppo il perfetto campione (che non conosco) non é tra i manuali concessi. Ma mi sei stato comunque utile e per questo ti ringrazio. Riguardo alle molotov l'idea è molto carina ahahah. Purtroppo rimane sempre il problema di base, rendere il piú letale possibile questo ninja. Alle brutte non so che fare help.
  21. Salve a tutti!! Questo é il mio primo posto, spero di aver azzeccato la sezione giusta! Allora, con il mio gruppo stiamo portando avanti da ormai 4 anni e mezzo una campagna che ci ha condotti fino a barovia alle porte di Castel Ravenloft. Purtroppo siamo in una situazione di stallo perché 2 dei nostri compagni sono morti e siamo di livello 9/10. Il mio personaggio (ladro di 9) è stato pietrificato nelle cripte del castello e temo che non ce la farà a riunirsi al gruppo perché abbandonato alla sua sorte. Allora mi chiedevo perché non fare un pg ninja? Abbiamo avuto anche un wu jen quindi siamo piuttosto aperti alla cultura orientale. Al momento il gruppo é composto da : Farar, nano guerriero 3 chierico 7 Alton, ladro tot mago tot e mistificatore arcano 1 (totale 10) Turian (io) ladro di 9 pietrificato..... I pg che verranno saranno un guerriero puro spacca tutto e un mago evocatore Ora come ho già detto temo che il mio pg abbia vita breve quindi ho pensato al ninja come sostituto; il problema? Renderlo efficace in combattimento. Ci sono piú non morti che fili d'erba nella valle e come ho potuto vedere con il ladro le classi stealth sono di poco aiuto nei combattimenti. Quello che vi chiedo: rendere un ninja efficace contro ció che non respira, ho letto il talento colpo prorompente sul perfetto avventuriero ma richiede di essere un incantatore di 5 livello, il che non mi piace. I manuali a disposizione sono quelli base più i 4 perfetti e forse mi potrebbe essere concesso arcani rivelati. So che il compito del mio ninja sarà fondamentalmente quello di scovare e disattivare le trappole e quello di fungere da esploratore o infiltrato ( anche se sarà difficile visto che siamo spiati costantemente) ma vorrei fare la mia parte anche nei combattimenti!! Spero di essere stato chiaro, adesso devo andare a lavorare, stasera mi riconnetto. Grazie in anticipo per coloro che mi vorranno dare una mano. Ciao e buona giornata a tutti quanti!!!!
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