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Predator

Ordine del Drago
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  1. Predator

    Soldi

    leggendo il topic mi era venuta la stessa idea di dragon... tanto è un gioco! una volta quando ero master un pg (elfo ladro)pur di raggiungere i soldi necessari per comprare una nuova arma si "concesse" per una notte al fabbro baffuto del paese (il quale aveva un debole per i giovanotti...). se hanno bisogno di soldi i tuoi pg potrebbero: a) andare nelle fogne se è una città abbastanza grande, sembrerebbe strano ma tutti i nemici, le organizzazioni sovversive, i tesori di famiglia si trovano nel posto più igienico della città, senza contare la possibilità di sbucare dopo km e km in una sala colma d'oro appartenente al nobile che abita al piano di sopra... costruire una piccola imbarcazione, con le proprie mani o con l'aiuto di un esperto... non dovrebbe essere così dispendioso: con 300 mo paghi l'esperto tagli un po' di legna chiedi gli strumenti necessari all'amico dell'esperto (altre 100mo) e in 15-20 giorni la nave è pronta (dovrebbe essere lunga 13-15m monoalbero) che all'occorrenza si può vendere dopo il viaggio c) arrembare la nave che vi avrebbe portato nel posto desiderato eliminare i passeggeri e prendere il controllo della situazione (ma non credo che l'allineamento del chierico aiuti in quest'occasione) d) piazzatevi fuori città e assaltate le carovane di mercanti che passano, se poi sbucano fuori altri briganti potete: o ucciderli, o lavorare per loro e) date fuoco alla nave che vi dovrebbe trasportare... dovrebbe mandare in tilt i piani del master e al tempo stesso gli dimostrate chesiete disposti a tutto pur di trovare un'alternativa... [forse quest'ultimo consiglio lo escluderei se dovete andare a salvare qualcuno, ma se si tratta di aiutare un vecchietto malconcio che non ha soldi e armi da darvi... potrebbe essere un'idea]
  2. il viaggio è sicuramente un fattore molto importante fino al livello10-15, oltre diventa più una questione di sopravvivere ai giorni (a meno che i briganti non siano saliti di livello... come alcuni master fanno regolarmente) anche perchè è difficile incontrare un lich che (per curiosità) ti sbarra la strada mentre stai camminando per i fatti tuoi. se i pg fuggono da qualcosa, oppure sono custodi di preziose informazioni allora è più probabile l'attacco da parte di qualcuno anche ai livelli alti. certo al livello 20 è difficile che un drago esca dalla sua caverna e ti si pari davanti per creare una difficoltà (anche se alcuni master ritengono che questi rettili abbiano bisogno di una boccata d'aria fresca), in linea di massima i viaggi, almeno la prima volta e se di breve durata (12-18h di cammino) li faccio giocare come dungeons altrimenti solo qualche piccolo accenno dei paesaggi che attraversano. per quanto riguarda il viaggio via mare: se i pg hanno una barca tutta loro potrebbero essere assaltati da pirati o, peggio, potrebbero non esser in grado di evitare una secca e arenarsi miseramente su un'isola sperduta oppure le parole "triangolo delle Bermuda" potrebbero spiegare meglio il perche sono settimane che girano in tondo... alrimenti potrebbero essere assaliti da un kraken oppure potrebbero vedere in lontananza una torre che si erge dall'acqua e vorrebbero esplorarla... insomma di cose strane via mare se ne possono fare... non ultima quella di finire in un portale temporale e finire in un'altra era... chessò o parallela alla loro o futura... ve l'immaginate un mezzo drago (con tutta l'attrezzatura del caso) a camminare per le nostre strade?
  3. io direi un monaco arcano (o barbaro se proprio vuoi un personaggio spakkatutto) celestiale decaduto, poi con tutti quei soldini un po' di bracciali dell'armatura o qualche cosa magica che non guasta mai. così: voli, hai artigli che (anche se non so se sul manuale sia permesso) aggiungeresti al danno senz'armi, prendi abilità sovrannaturali (catturare l'anima in primis) se tutto va male un teletrasporto e sei a casa, ti fai un po' di amici del piano infernali che non fanno mai male e... vediti la foto su BoVD e capirai di chi parlo!
  4. Ysenegh=genesi al contrario cioè "la fine" ai livelli bassi (fino al liv. 12-13) era un maniaco dell'alcool che passava intere giornate sui tetti dei templi bestemmiando tutti gli dei sperando che un fulmine lo incenerisse... e la cosa bella è che nel gruppo all'inizio c'era un chierico ( Legax Nitan) che lo proteggeva sperando di farlo tornare sulla "retta via", il chierico è morto di fame nelle prigioni del nano guerriero ( giggino sulo na' pizza bel nome... faceva ridere appena si presentava a qualcuno)che, mentre ysenegh passava giornate a ubriacarsi e a fare risse per animare le osterie, era riuscito a diventare un piccolo feudatario grazie ad un anello apribile con dentro un liquido violaceo che faceva la fortuna per i becchini... power player? si verso la fine lo ero diventato anche perchè con un personaggio che se fatto innervosire ti paralizza-incenerisce-sparge le tue ceneri al ventocosa potevi aspettarti?
  5. finalmente ritorno a postare su questo forum dopo quasi un anno di assenza, forse i più anzianotti di voi si ricorderanno di me! questo topic mi ha subito fatto ricordare il mio vecchio elfo-stregone-discepolo del drago-guerriero, che, al livello 37 quando camminava portava dietro di se una schiera di fanatici, la sua mentalità era semplice: perchè tanti dei? io potrei essere l'unico... bei tempi, e come dimenticare la sua spada-consigliera-spakkatutto-vorpal creata nelle fucine demoniache con imprigionata dentro l'anima di suo padre... pensate che verso la fine della campagna perlustrando una rocca abbandonata impregnata di nemici il mio Ysenegh (bel nome...) Mo Khusha (bel cognome...) di fronte a un celestiale di 30liv. gli disse "senti, mo che ti rispedisco dall'altro lato puoi farmi il piacere di dire a pelor che i suoi chierici hanno una CA abnorme per un umano?". gli altri pg inoltre invece di istigarmi al ragionamento con frasi tipo "ci sono molte cose da fare sulla terra perchè ci dobbiamo mettere contro gli dei?" mi esaltavano con "NOI SIAMO GLI ANGELI DECADUTI CACCIATI DAL PARADISO PERCHE' RAPPRESENTAVAMO UNA MINACCIA ELIMINIAMOLI!". la campagna "finì" con una battuta teatrale. dopo aver fatto adirare anche hextor che all'inizio ci supportava, io e gli altri compagni (un barbaro-tempesta-guerriero, un elfo arciere arcano-monaco, e un nano guerriero) ci ritrovammo al cospetto delle divinità quando, tirata l'iniziativa io per primo esclamo: "se le divinità non ci fossero bisognerebbe inventarle". il master poi dopo una guardata negli occhi a tutti disse : "vabbè chi è che fa il master nella prossima campagna?". saremmo morti tutti, e se avessimo vinto non avrebbe avuto più senso giocare
  6. PP? "La condotta del Principe deve essere amorale" (Machiavelli) 8) ma io non lo faccio mica per i soldi... PER IL POTERE "E' inutile razziare e conquistare se poi non sai governare"(detto Predatoriano)
  7. hai presente un combattimento? bene: tiro iniziativa-attacco-magia-movimento- ma che dico? è inutile tirare l'iniziativa... già la morte avrebbe preso un'anima... e NON diciamo quale skerzi a parte: beh un party di 3 pg abbastanza potenti potrebbero cominciare a creare fastidio: spazzando via templi, radendo al suolo ciVILtà...insomma una divinità prima o poi si inca**a!
  8. interessante ma se io avessi un pg di liv. 36 preferirei (come fine) uccidere una divinità e prendere il suo posto... uccidere le divinità sta diventando il mio argomento principale nei messaggi...
  9. ehm... beh pensateci un momento... uccidere una divinità per prendere il suo posto nell'olimpo...mmm...ha un che di cospirazione questo post my name is Predator, Wodan Predator 8)
  10. inaccessibile? ma se è stato evocato dalle divinità basta che (ad es.) Nerull si svegli con la luna storta e lo faccia tornare a combattere... nonononononono... intervento radicale... uccidiamo le divinità :-# :-& [-o<
  11. Sir Rohem ha scritto: il fatto che sia espressamente l'unico esemplare significa che è qualcosa di leggendario......perché affrontarlo e sconfiggerlo? free the tarry semplice! per poter andare in giro lasciando dietro di se ancora più terrore di quanto ne facesse lui! una volta lo avevo inserito come nemico ma i pg preferivano "allenarsi" contro i draghi che affrontare un bestio del genere. morale FREE THE TARRY altrimenti sarete accusati dal wwf di aver eliminato l'unico tarry al mondo...
  12. You Are A: Lawful Neutral Human Druid Ranger Follower Of Silvanus Alignment: Lawful Neutral characters believe in the triumph of law and order above all else. It does not matter whether the leader is for good or evil; the leader will be followed, because the order they provide is the most important thing. Race: Humans are the 'average' race. They have the shortest life spans, and because of this, they tend to avoid the racial prejudices that other races are known for. They are also very curious and tend to live 'for the moment'. Primary Class: Druids are a special variety of Cleric who serves the Earth, and can call upon the power in the earth to accomplish their goals. They tend to be somewhat fanatical about defending natural settings. Secondary Class: Rangers are the defenders of nature and the elements. They are in tune with the Earth, and work to keep it safe and healthy. Deity: Silvanus is the True Neutral god of nature. He is also known as the Patron of Druids. His followers believe in the perfect balance of nature, and believe that nature's bounty is preferable to any other 'civilizing' method. They wear leather or metallic scale mail, constructed of leaf-shaped scales. Silvanus's symbol is an oak leaf. probabile... il ranger è una delle mie calssi preferite... per il druido non saprei perchè non l'ho mai provato!
  13. Predator

    abitazioni

    no... anche perchè l'ultima cosa che ho letto che non era un manuale di D&D era il libro per i quiz della patente... emozionante! 8) ma i vostri pg quando cominciano una campagna hanno una casa?
  14. Predator

    abitazioni

    a dire la verità la prima parte l'avevo inventata per i miei pg che (essendo di livello 17-19) invece di combattere la presenza malvagia hanno ucciso il nobile e hanno usurpato i suoi possedimenti autoproclamandosi vassalli del vero imperatore e del nuovo regno...
  15. Predator

    abitazioni

    senti questa emmeuno: C'è una torre diroccata sulle colline, invisibile di giorno e visibile solo di notte, un nobile locale che possiede una tenuta nelle vicinanze sente strane urla durante le notti di luna piena, e alcune guardie di pattuglia non sono più tornate indietro. offre in cambio della disinfestazione della torre la torre stessa e un semi-titolo nobiliare (come atto di vassallaggio). i nemici dovrebbero essere abbastanza tosti (poi dipende dal liv. dei pg) e infine un bel cattivone che ambiva a oscurare quelle terre per il possesso personale (o perchè no per una possibile avanzata di discepoli di belzebub)
  16. io da dm faccio iniziare con le monete del manuale e mi accorgo che il più delle volte servono solo per un minimo di equipaggiamento. nell'ultima campagna ho rivalutato molto le monete di argento e, per una volta che ho fatto trovare un oggetto magico di 300 mo ai miei pg hanno versato una lacrima sulla scheda dalla gioia, fin quando uno mi ha detto "è troppo non possiamo accettarlo". salvo poi spenderle tutte come hanno fatto in preda alla gioia. morale? solo ma! con le mo i pg si mettono strane idee in testa... io calcolo 1MO come lo "stipendio" mensile di un contadino, sbaglio?
  17. credo che l'esperienza da master si faccia prevalentemente da pg... il mio master di Aiuto un celestiale decaduto è stato anche il mio primo master e colui che mi ha fatto conoscere D&D, ciò non toglie che il discepolo abbia di gran lunga superato il maestro! io ho insegnato a giocare a D&D a 5 persone, e nessuno ritiene di saper masterizzare come me, vuoi perchè lo faccio prima di tutto per far divertire, vuoi perche riesco a mantenermi estremamente originale, vuoi perche in casi di difficoltà aiuto i pg e non li massacro (come altri...), eppure la cosa principale che ho imparato e che il ruolo da DM è, soprattutto all'inizio, quello di un maestro e punto di riferimento per i pg. io ho tutti i manuali sul pc e quando un pg non sa una cosa va a controllare direttamente lì e, se io mi sbaglio (perchè anche noi predator sbagliamo...), me lo fa notare, e viceversa, ma mai con tono severo del tipo "vatti a vedere i manuali perchè non sono un'enciclopedia!". invece con il mio vecchio master la risposta era sempre la stessa DM:"tutto può succedere" Predator:"Anche che un contadino abbia una falce in punta d'argento con +4 a forza?" DM:"tutto può succedere" Predator:"anche che uno stregone risorga miracolosamente grazie a non si sa quale santo e per giunta tutti lo vogliono morto ma nessuno muove un dito?!" DM:"tutto può succedere" Predator:"ATTACCO!!!" DM"chi?" Predator"IL MASTER!!!"
  18. Benvenuto airox anche da parte del lunatico 8) (+ o -), secondo me (ma anche secondo Dusdan a quanto pare) hai commesso due gravi errori... vabbè mai quanti ne ha potuti fare il mio master (vd Aiuto un celestiale decaduto), io fossi in te li lascerei fare, io adesso da DM ho due pg (legionario e ranger mercenario) che si definiscono LN ma fondamentalmente sono CM. per ovviare alla loro sete di sangue li ho avvisati in molti modi fino a quando (in sonno) hanno avuto una visione di un uomo incappucciato di nero che li ammoniva a non commettere azioni malvagie contro gli innocenti altrimenti la loro anima si sarebbe unita a Ghoridan (il cattivo di turno). loro ovviamente possono sempre uccidere e fare quello che facevano prima ma non sanno a cosa andranno incontro (in realtà non lo so nemmeno io, ma per il momento li ho fermati)
  19. come volevasi dimostrare, ho cominciato una nuova campagna da DM con altri due miei amici e ci stiamo divertendo moltissimo con ambientazione di sfondo semi-Morrowind, con aggiunta di guerriglieri e fazioni in guerra minori, e ( rullo di tamburi ) anche dei predators 8) (anche se loro temporaneamente non lo sanno, hanno soltanto visto cadaveri spellati vivi appesi a testa in giù dai rami ma hanno liquidato il tutto con " le solite bande di Bugbear"). mi dispiace soltanto di non poter essere giocatore perhè questi due hanno da poco preso i dadi in mano e sono ancora un po' legnosi nell'interpretazione...
  20. ragazzi, mi dispiace (mica tanto), ma la soluzione è stata la seguente: Predator:"Master mi dispiace ma la campagna è inutile che la continuiamo, visto che io e lo stregone ci uccidiamo ogni volta." Master:"Ma dai! Per una volta che muori! Avevo grandi progetti per voi..." Predator:" MA VAFF.....!!" la scheda l'ho ripresa, così ora, con altri due miei amici, comincerò io una campagna nuova e lo userò come png... per rispondere a sharuwen: E voi avete/fate tutto questo a che livello, di grazia? Vedo che serpeggia ancora in giro per il mondo la leggenda per cui i PG si alzano la prima mattina che si trovano assieme ben consapevoli di dover salvare il multiverso... pensa che io non lo volevo fare!! più e più volte ho detto: bene, oltre all'impero a sud e la repubblica a nord che c'è? risposta:" ragazzi io le campagne non le scrivo, voi per il momento restate qui, poi ci penserò..."
  21. La fascia derivava da un evidente errore del master. infatti prima di essere mandato sulla terra Morghot mi aveva dato un mantello che mi camuffava da semplice cittadino, ma non faceva vedere il mio volto (demoniaco). lo stregone, io e il barbaro avevamo avuto l'incarico dalla gilda dei maghi, quando lavoravamo ancora per la repubblica, di scortare una carovana di oggetti magici, ma, per cause sconosciute, la carovana si è volatilizzata. noi, tornati alla gilda riceviamo un'intule cazziata per non aver difeso gli interessi dei maghi. lo stregone quindi decide ("così mentre si accaniscono contro di te io razzio la gilda") di denuncare la mia presenza demoniaca. durante il processo dove mi dovevo difendere arriva un maghetto che mi leva la tunica di dosso senza fare nessun tiro, e volatilizzandosi senza subire nemmeno un attacco... da quel punto anke la gilda dei maghi c'è contro! e per giunta non ha nemmeno razziato la gilda!!!!!!!!!!!!!!
  22. troppo poco o troppo e basta? ps è di liv 9999999999999999999
  23. Predator

    Power Play

    io sui pp mi sono fatto una teoria del tutto personale: un PP è uno che non è entrato nello spirito del gioco, il più delle volte è colui che quando entra in un'armeria dice "chiedo al negoziante di mostrarmi una spada bastarda" invece di "buongiorno amico sarei interessato a vedere...", molti miei amici credono che il PP sia soprattutto un nuovo giocatore che non è ancora entrato nello spirito del gioco, io credo di no, l'inesperienza non è direttamente proporzionale al PP, il più delle volte sono i pg + esperti e "desiderosi di potere" a diventarlo. credo che comunque un pp scaturisca da una mal interpretazione dei gdr, ma (come ad esempio nel mio caso vd topic AIUTO UN CELESTIALE DECADUTO!) anche da un master PP che contagia i giocatori
  24. bravura... e soprattutto fortuna... il problema è stato quando il mago e l'elementale si sono fusi!!! comunque siamo andati avanti: Edivad Lanchaster (lo stregone), ha ricevuto l'incarico da una corporazone di mercanti di scovare un covo di orchi che stanno razziando le spedizioni commerciali dall'altro versante della montagna su cui si trova questo baluardo. Quindi decide di reclutare 2 cavalieri ed un arciere per partire. Io e il barbaro intanto facendo un ulteriore giro di perlustrazione veniamo a conoscenza della sua idea, e ci muoviamo prima di lui verso questa miniera che funge da rifugio per i ladri. Arrivati a destinazione avvisiamo i ladri (orchetti barbari di liv. 1) dell'attacco incombente e prepariamo una trappola: fossato largo 5 e profondo 7 metri all'entrata della miniera con pali di legno acuminati sul fondo (io e il barbaro abbiamo scelto la strada più breve che tagliava la montagna, mentre Edivad, per non azzoppare i cavalli, ha percorso la strada battuta, ecco perchè siamo arrivati con largo anticipo), il tutto coperto da fogliame sin dentro la caverna per non insospettire. all'arrivo dello stregone gli orchetti da dietro gli alberi tendono un agguato ma muoiono prima di riuscire a colpire anche solo uno della comitiva (un arciere colto alla sprovvista ha 19 a CA ed è di liv. 2... mah!) quando si trovano di fronte al fossato un cavaliere ci cammina sopra con disinvoltura fa un ts sui riflessi e fa 4. Il master (decisamente Pro-Stregone) dice: ma sai quanta destrezza ha un cavallo e salta dall'altro lato. l'arciere salta con 6. Lo stregone salta fa 5 e cade (alleluja) ma sapete quanti danni si fa? 3!!!l'altro cavaliere (che è di liv. 19) salta e fa 1 sapete cosa dice il master? " il cavallo arriva dall'altro lato mentre il cavaliere si afferra al volo alla corda lanciatagli dall'arciere mentre sta per cadere" (cavaliere in armatura pesante che pesa minimo 100kg) intanto io mi trasmuto in un nano e taglio la corda che reggeva lo stregone e il cavaliere. sapete che mi dice il master? " mentre tu tagli la corda l'arciere ne ha calata un'altra nel fossato" fin qui non è ancora niente, il cavaliere di liv 19 fa la prova per arrampicarsi e fa 1, non contento il master dice " vediamo se si realizza" tiro...7 "non si realizza resta appeso!" a questo punto comincia il combattimento e uccidiamo un cavaliere (quello di liv 4)(il tutto con ancora le abilità da liv 5. perchè il master ha detto "vi deve succedere una cosa...") quindi io e il barbaro (in senso di persone) dobbiamo andarcene per continuare la sessione il pomeriggio. quando ricominciamo il master esordisce con " allora il barbaro è morto ma tu mentre era a -9 sei riuscito a teletrasportarlo da Eraclitus che ora ne ha preservato il corpo, tu invece mentre eri nel mezzo dello scontro ti sei teletrasportato nel bosco e loro hanno perso le tue tracce". Quindi il gruppetto entra nelle miniere e combatte contro scheletri di liv 1 e via discorrendo. io (che ho finito i teletrasporti) mi addentro travestito da orco e cerco di arruolare qualche orco... Master:" come pretendi di convincere un orco a seguirti?!" Io:"sai ho +6 a diplomazia e + 7 a intimidire e inoltre ho + 2 a carisma, che per un'orco è tanto" Master:"Vabbene ma ti comporti troppo da PP, e non va bene lo sai..." dopo aver superato un bivio dal lato opposto a quello scelto dalla comitiva trovo un portone su di un lato con la scritta in orchesco "armeria". busso e mi apre il solito orco che "con sguardo minaccioso e imponente ti attacca appena ti vede" prova di diplomazia 12+6=18 tiro contrapposto 12 Master:"niente da fare non sembra volerti ascoltare e ti si accanisce contro" dopo averlo ucciso entro nell'armeria e il master che dice "non c'è niente di utile tranne un'ascia bipenne". continuo per il labirinto e mi incontro con il gruppetto mi trasmuto in scheletro e mi lascio cadere a terra fingendo di essere morto (di scheletri morti ce ne erano a bizzeffe) ma chissà perchè loro notano proprio il mio Master:"vuoi vedere che un guerriero cavaliere livello 19 non ha un più 15 a osservare!" mi attaccano e soccombo... CHE FREGATURA!!! A.A.A. Cercasi master Napoli e prov.
  25. ragazzi problema semi-risolto! ecco cosa è accaduto nella sessione di oggi: premesso che io e il barbaro abbiamo la taglia astronomica. io e il barbaro dopo aver risalito le fogne abbiamo incontrato un vecchio stregone, tale Eraclitus Obscuro, che, per la modica somma di 2000 mo, ci ha venduto una fascia della trasmutazione (o qualcosa di simile), grazie alla quale la mia presenza demoniaca, incluse le ali e le corna,non viene notata perchè mi posso trasformare in quello che voglio io. Intanto il traditore era entrato in una casata di nobili che gli ha affidato l'incarico di allontanare i popolani dalle abitazioni più lussuriose, attraverso la vendita a poco prezzo di terreni in una specifica area della città. Infatti la città dove ci troviamo non è altro che un baluardo dell'Impero, potente monarchia che è già stata sconfitta dalla Repubblica, e che dopo il saccheggio della capitale ha ripiegato tutte le sue forze in questo baluardo. quindi la costruzione frettolosa di case per accogliere i fuggiaschi non ha permesso di soddisfare i nobili, da sempre abituati a vivere lontano dai più poveri. L'aristocrazia aveva deciso di ghettizzare le classi meno abbienti, e Edivad Lanchaster (lo stregone) era stato mandato a convincere le classi "minori" ad andarsene. io e Belfagor (il barbaro) del tutto ignari di ciò, usciamo dalle fogne e ci dirigiamo verso un piccolo negozio con l'emblema di una falce sullo stendardo all'entrata. dopo aver fatto invisibilità a Belfagor busso alla porta. Mi apre un uomo di mezza età in abbigliamento decisamente poco raffinato. Chiedo informazioni su uno stregone da poco entrato in città e lui mi rivela che "Edivad Lanchaster è un caro amico dell'imperatore arrivato da molto lontano". Intuendo il tradimento esco dalla costruzione e entro in un vicolo per trasmutarmi in un aristocratico. mentre casto 5 nobili dalla strada principale vedendo una nuvola di fumo venire dalla mia posizione si avvicinano. io mi trasmuto in un orco e inizio a fumare una canna di cumulo strisciante, mentree il barbaro restando invisibile si porta alle spalle dei 5. inizialmente 3 aristocratici se ne vanno, mentre uno accanendosi contro di me "perchè sono uno sporco plebeo" mi sferra un pugno. io alla Bud Spencer con un preciso pugno alla testa lo faccio svenire. l'altro nobile quindi decide di attaccare. il master qui ha la grande pensata di "tirare" il livello... esce 16. il master qui non contento di un nemico liv 16 contro due di liv 5 e 6, decide che è un barbaro. nonostante ciò al fianco del nemico si unisce uno stregone liv. 10 che evoca un elementale d'acqua di liv. 5. ABBIAMO SCONFITTO TUTTI!!!!!!!!!!! poi è finita lì... siamo al liv. 9 ora e lo stregone al liv. 3...
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