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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Francis Clark All’arrivo della Contessa il medico si alzò in piedi andando a scostare la sedia e a porgerla alla nobildonna, favorendole la seduta. “Prego Contessa” disse “è un piacere averla a tavola con noi. Mi permetta di ordinare del vino.” aggiunse chiedendo la carta dei vini
  2. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Mystara Classic
    4 Flaurmont 982, Sera [Pioggia] Mentre gli altri compagni aspettavano nelle stanze di Nikolai, Arn Vel e Vassilij salirono la scala fino all’ultimo piano del maschio @Arn, Vel, Vassilij @Ghal, Athelorn, Pentolino
  3. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] “Mia zia” disse la bambina “mia zia Elvyra. Degli uomini cattivi l’hanno portata via. Io mi sono nascosta in cantina ma li ho sentiti litigare…” La ragazzina era davvero spaventata.
  4. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] @Gudrod
  5. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] Lisa era ferma in mezzo come spesata. I suoi occhi rappresentavano terrore. Poi vide gli abiti del prete di Sigmar e si avvicinò velocemente a lui. “Voi siete un prete di Sigmar vero?” chiese la ragazza con un filo di voce. I suoi occhi erano rossi “Vi prego aiutatemi! Ho bisogno di aiuto, ho paura!” disse guardando indietro la porta come spaventata.
  6. Francis Clark “Anch’io personalmente la voglio ringraziare” aggiunse il medico “Trovare persone con la sua disponibilità nonché attenzione per il dettaglio è cosa rara e preziosa. Il suo raconto è per noi prezioso”
  7. Situazione: Dalamar - Raistlin -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore Ghal- Sturm -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore -> equipaggiamento aggiornato-> pronto a partire* Axel - Goldmoon -> abilitato su dungeonpbem Pentolino - Flint -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore Landar - Caramon -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore -> equipaggiamento aggiornato-> pronto a partire** Dmitrij - Tanis -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore -> equipaggiamento aggiornato-> pronto a partire Shadizar - Tas -> abilitato su dungeonpbem Bomba - Riverwind -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore Ricordo a tutti di comprare dei container (es. zaino, pouch per i soldi) e di metterci gli oggetti dentro (selezionando la location) * @Ghal Maraz Ho messo gli oggetti nello Zaino. I soldi avanzati dagli acquisti andrebbero tolti da Aside (che indica che sono via da qualche parte a casa, e messi in una borsa. Esiste nell'equipaggiamento la "moneta" (coin) e puoi usarlo per contarle mettendo em (emas) in nota ** @Landar Non ho capito quanti soldi ti restano: se ti avanzano monete oltre ad una gemma, aggiungi proprio le monete, non lasciarle in nota alla gemma. La nota della gemma ne indica solo il valore. Per la steel usa pure l'oro indicando em (emas) in nota Inoltre penso ti serva una Pouch per tenerle....
  8. Giorno che segue Fehmarn, Tramonto [qualche nube] Il Kai si gettò in acqua cercando in se tutte le forze per raggiungere la ragazza. La corrente lo trascinava contro sassi e rami e con difficoltà riusciva ad avvicinarsi a Rika. Ma la volontà di Volpe Nera era forte e con ampie bracciate sfidò le gelide acque. Metro dopo metro la ragazza era sempre più vicina, finché il forte braccio del kai la afferrò Con un ulteriore sforzo Volpe Nera si mosse verso la riva fino ad appoggiarsi sulla ghiaia umida adagiando in fianco a lui Rika.
  9. Le armi magiche non si possono comprare con i soldi, perché ce le avete già. Ma se ce le avete potete usarle...
  10. @Axel GeNuS
  11. Da quello che scrivi suppongo tu non abbia mai letto i romanzi della saga. Ti godrai di più le avventure comunque purtroppo in questo mondo con la sparizione dei Veri Dei dopo il cataclisma non ci sono magie curative di alcun tipo Una delle trame della campagna è la riscoperta sedi veri dei. E se leggi la storia presente sul pg il bastone che ha in mano goldmoon sarà l'inizio di un filone particolare. quindi devo risponderti di no
  12. AndreaP ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Mystara Classic
    4 Flaurmont 982, Sera [Pioggia] Val prese la verde pozione e subito l’effetto benefico fu visibile. Solo alcuni tagli rimanevano, ma la ragazza si sentiva decisamente meglio Nikolai rispose “Certo io voglio andarmene.” disse deciso “ma da solo, anche se mi indicaste la strada non penso di avere speranza. Vi seguirò, pur non essendo di grande aiuto per voi” aggiunse. Quindi alla domanda secca di Arn disse “Beh su questo piano ci sono solo le mie stanze, mentre al piano di sopra, nelle stanze di Aurelian c’era solo Aenolas, e ora è li steso” concluse indicando il guerriero
  13. Francis Clark “Onorato contessa” disse il medico “ci spiace di averla importunata con i nostri discorsi fatti con il portiere, ma è veramente importante per voi ritrovare il signor Pinelli. Siamo legati con un vincolo di amicizia con il fratello del Signor Pinelli e ci è stato chiesto di ritrovarlo. Per caso lo conosceva lei?” chiese
  14. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio @Omar, Ludovicus e SSang @Judith
  15. Normalmente metti il valore, schiacci il pennino salva, esce la scritta loading e tutto cambia.
  16. oppure Se ti appoggi sopra col mouse senza cliccare ti dice cosa serve Accidenti non salva le immagini!!!! Non riesco ad allegare immagini al post Comunque se ti appoggi sopra con il mouse le iconcine in basso a sx delle schede (+, freccina doppia, penna d'oca, x) ti dice il loro significato
  17. Si parte a piedi
  18. @all @Landar mi fa notare che mi sono contraddetto e non sono stato chiaro con la storia delle skill Se c'è un errore sulle skill e bisogna aggiungere punti, fatelo in autonomia mantenendo armonia sul pg nella scelta delle skill Se le skill sono a posto non toccatele pf Ringrazio Landar
  19. Se è per sanare un errore fai in autonomia: non togliere non avevo capito scusa L'idea era di non modificare ciò che è giusto: solo quello! E mettilo tu l'equipaggiamento in autonomia
  20. non ho capito una cosa. se hai modificato le abilità perché c'era un errore, ok. Se invece per una personalizzazione del pg questa in realtà non era prevista: dovresti lasciare il pg come era..... L'equipaggiamento è preso dal DL5.... non c'è la chain +1
  21. Alcune note: 1. L’oro non ha alcun valore standard in questo mondo. Ogni luogo ha la sua valuta e propri cambi monetari. Il valore di una moneta in un paese può essere inutile in un altro. Nelle Terre dei Cercatori (Seeker Lands), dove parte l’avventura, la moneta in acciaio standard è un Emas (em). L'oro non ha alcun valore monetario Terre dei cercatori: 1 Emas = 50 argento = 10 rame = 2 ferro = 2 platino = 5 bronzo. 2. Le magie clericali non esistono da quasi 300 anni, dal Cataclisma in cui gli Dei hanno abbandonato Èrynn. Alcune persone continuano a chiamare se stessi chierici, appartengono ancora agli ordini che adorano degli dei; tuttavia, tutti questi hanno voltato le spalle ai veri dei alla ricerca di altri Dei che chiedono meno ai loro adoratori (ma che non esistono). Questi chierici non hanno capacità magiche ne possono scacciare non morti. Goldmoon è una di questi. 3. Nessun drago è esistiti in Krynn da oltre 1000 anni. Di conseguenza, la maggior parte delle persone in questo mondo sorridono quando sono menzionati i draghi, credendo che siano solo racconti popolari per spaventare i bambini. Pochi credono che siano esistiti i draghi; quasi nessuno crede che esistano ora. 4. Riposto del materiale sul bg del setting. Il secondo (quello sul bg dei personaggi) è molto utile @shadizar cerco se lo trovo in Italiano. Da tradurre è un po' lungo Qui trovate un articolo sulla storia del mondo https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOdV9PM2dWN0Z3WXc Qui trovate un articolo che da un po' di antefatto sui personaggi https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOOURHOFFPN3Fod1U
  22. Perfetto ricordati che caratteristiche, hp, Feat e skill (salvo errori - e ne ho fatti un po' quindi verifica) non vanno cambiati Per le descrizioni mi spiace ma ho fatto un banale copia incolla da qui gli errori
  23. Lascio al gruppo darne il parere. Come dettoci i pg (come stat, skill, feat, ecc.) sono quelli sulla scheda in questo momento e se vedete errori/cose che non vanno prima di modificare vi chiedo di avvertirmi, come già state facendo adesso. Essendo pg prefatti non andrebbero modificate le caratteristiche scelte nel passato: non dovete cambiare skill, feat ecc. Ma da adesso in poi i pg sono vostri: avete diritti di edit sulla scheda, e le scelte future sono totalmente vostre Gestiteli come meglio credete. D'ora in poi editate voi equipaggiamento, spell, descrizioni ecc. E quando i pg cresceranno di livello, dettoci le considerazioni della crescita del personaggio che abbiamo condiviso nei post precedenti, gestite voi liberamente la scheda Situazione: Dalamar - Raistlin -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore Ghal- Sturm -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore Axel - Goldmoon -> abilitato su dungeonpbem Pentolino - Flint -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore Landar - Caramon -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore Dmitrij - Tanis -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore -> equipaggiamento aggiornato-> pronto a partire Shadizar - Tas -> abilitato su dungeonpbem Bomba - Riverwind -> abilitato su dungeonpbem -> verificato dal giocatore @Dmitrij Ho visto l'equipaggiamento devi vedere quanto hai spesso -> eliminare le gemme messe in aside -> mettere tra l'equipaggiamento il resto tra quanto avevi in gemme e quello che ti rimane dopo aver speso per l'equipaggiamento @all Quello che ho scritto vale per tutti ovviamente
  24. @Dmitrij Fatto bene a correggere. @all Spendete pure i solidini: no oggetti magici ne masterwork
  25. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] La faccia di Joseph seppur indurita da anni di viaggi sul fiume per un attimo perse il suo fare abituale e parve commuoversi. “Grazie Mia” disse con voce turbata “questa bottiglia la aprirò on Wolmar e sua moglie. Che la tua Dea ti accompagni sempre ragazza mia” Poi riprendendo di nuovo il fare allegro alzò il calice “Brindiamo!” urlò La serata proseguì allegra. Ad un tratto, mentre i compagni mangiavano e bevevano, la porta della locanda si aprì e una figura inaspettata entrò. Era una bambina di circa 10 anni, con le trecce che racchiudevano capelli biondi. Era sporca ed i suoi abiti stropicciati: il suo viso da bambina trasmetteva una profonda paura e preoccupazione. Pareva aver pianto Gli avventori, per lo più gente da fuori, la ignoravano, ma i compagni subito la riconobbero Era Liza, la bambina che accompagnava Elvyra Kleinestun, l’erborista incontrata giorni prima a Bogenhafen che aveva aiutato il gruppo nelle vicende occorse. @all