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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 26 Marzo 1922 - Arkham NE I compagni non ebbero problemi a farsi dare dalla segreteria del dipartimento l’indirizzo del dottor Morgan L’uomo abitava in un condominio di recente costruzione al limitare della città. La zona residenziale era di discreta fattura, con case in mattoni di otto piani. L’appartamento del professore era al sesto La mattina seguente il gruppetto giunse di fronte al palazzo. Non pareva esservi un portiere e l’atrio era chiuso da una porta in ferro. In giro si vedevano molte persone, per lo più donne di giovane età con bambini, segno dell’attitudine abitativa del quartiere. @all
  2. Nytdain 19 Flaurmont 992, tramonto [nuvoloso] Vassilij sfruttò la situazione di vantaggio in cui si era trovato e con un colpo dalle spalle trafisse il carapace dell’animale. Il colpo tuttavia non fu abbastanza profondo e l’animale pareva ancora vivo. Lì accanto Arn affrontò lo scarafaggio che aveva di fronte ma ancora una volta il suo colpo andò a vuoto. L’avversario provò a reagire mordendo il guerriero che si scansò al momento opportuno per evitare un danno Intanto da sotto i cadaveri altri tre scarafaggi emersero. @all
  3. Kongstag 24 Jahdrung 2515 — tramonto - Qualche nube Mentre Hans accendeva un fuoco con le poche sterpaglie presenti nel cerchio di pietre, Will e Ralf osservarono gli oggetti ritrovati alla luce della fiamma L’anello che era stato trovato al dito del cadavere recava l’immagine di una civetta con sopra le iniziali FL. Willebrod ben sapeva che la civetta era uno dei simboli di Verena, dea della conoscenza. Ralf intanto aprì l’involto: all’interno vi era un diario. Il mezzuomo con cautela estrasse il prezioso manoscritto. Bastò tuttavia queste gesto semplice per mandare in polvere e frantumi molte pagine: il lavoro del tempo era stato notevole. Due frammenti, due pagine si erano tuttavia salvate e parevano uguali a quelli trovati a Dargenhoff, come tratti dalla stessa raccolta. @Hans @Per chi sa leggere
  4. @Zellos Non ho nessun problema se volete andare a far visita a casa Morgan. L'importante che i vadano tutti quelli del gruppo che sono interessati: tenterei, ove possibile, di proporre a tutti le alternative così da evitare di escludere chi non voglia: ove possibile ovviamente
  5. Scusa me lo ero perso. OK. nessun problema: prendilo pure. @all Stasera tiro le fila, e vi do i ragguagli per terminare la creazione del pg
  6. Aigulf Chrodegang de Glanborielle Aigulf annuì e uscì seguendo i compagni. Il fratello dimostrava già la propensione al comando che lo avrebbe fatto un degno successore del padre. E Aigulf sarebbe stato sempre al suo fianco. Poi gli occhi passarono sulla bella Angelica: il cavaliere sapeva che avrebbe attratto gli sguardi di tutti i passanti e un po’ ne soffriva. Finalmente giunsero al negozio di pasticci. Fermatosi vicino alla porta lasciò che il buon Jean Pierre si occupasse della trattativa: lui era bravo in quelle cose.
  7. Liodag 8 Berkano, Mattina [Nuvoloso] @Vope Nera La notte passò senza problemi e dopo la stanchezza dei giorni precedenti il calmo rollio della nave avvertito sulle vele conciliò il sonno a tutti. I marinai guardavano ancora con sospetto i nuovi venuti ma nessuno disturbò i compagni. Anche Otto trascorse una nottata tranquilla. La mattina seguente l’urlo della vedetta destò l’attenzione di tutti “Nave a babordo” Quando i compagni giunsero sul castello di poppa al fianco del capitano, questi passò loro il cannocchiale. All’orizzonte si vedevano le vele rosse e la bandiera nera dei pirati Lakuri.
  8. Angestag 14 Pflugzeit 2512 i.c. - Tramonto. [Nuvoloso] Il padrone era un uomo giovane, con meno di trenta primavere: indossava un camicione sporco sotto al quale spuntavano delle strane braghe a strisce. Due piccoli baffi neri incorniciavano un viso dai tratti rigidi “Benvenuti” disse in modo secco osservando il gruppo “Arrivo con la birra. Se volete mangiare ho patate con cipolle e delle uova. Non c’è scelta” Gli altri avventori si voltarono per assistere alla scena per poi tornare a parlottare e a ridere @Jacob
  9. 6 Nachgeheim 2518 i.c. mattina [nubi basse] @Sottoterra @Akhorakil Akhorakil rientrò nel corridoio con un torcia in mano: proprio mentre Mozgov, Kull e Bathorax uscivano da un pozzo. Erano feriti e alcune lance, uscite da buchi del muro, erano a terra. La porta successiva del corridoio era stata aperta. La luce della torcia mostrava una stanza con le pareti affrescate con voli di civette e due grossi pilastri intarsiati che reggevano il soffitto. Una porta era presente sul lato opposto. @all
  10. 3 426 861.m41 Solomon corse a perdifiato verso il lato destro della collina, cercando ripari nelle piante e nelle gabbie che costituivano il serraglio, fino a giungere alla base dell’altura. Il nobile impegnato ad attaccare Victor non gli diede peso e l’azione riuscì senza problemi. In alto gli uccelli volavano senza tregua @all
  11. Eccomi: quanto avete scritto Riassunto prima di andare a dormire per essere certo di non aver perso qualcosa Pentolino - witch Landar - skald Pippomaster - vigilante Ulfedhnar - rogue “knife master”, rogue “skullkin slayer”, barbarian “untamed rager” Lonewolf - barbarian “moon cursed” Kaleb991 - Magus “Kensai” KingKunta - Swashbuckler Nanobud - sta decidendo Domani sera mi piacerebbe prendere una decisione si quali pg portare nella campagna: come vi dicevo in precedenti post pensavo a 6 pg Se riuscite datemi tutte le info che potete così da poter fare una scelta coscienziosa. Se qualcuno avesse dei problemi (è domenica) possiamo aspettare lunedì, ma non vorrei tirare troppo lunga la cosa Spero siate d’accordo
  12. Kongstag 24 Jahdrung 2515 — tramonto - Qualche nube Lo studioso si avvicinò alle ossa. Lo scheletro doveva essere lì da qualche stagione anche se non si vedevano segni di animali che ne avessero divorato i resti: le ossa erano ancora tutte in posizione mostrando un’altezza inferiore alla media. Pochi erano i brandelli di carne rimasti addosso al cadavere: tra questi alcune ciocche di capelli castani misti con ciuffi grigi. Quanto Knocken lo affiancò i due notarono un anello dorato al dito con delle iscrizioni e sotto il corpo, infilato probabilmente un tempo nei vestiti ormai consunti, qualcosa appoggiato al terreno. Senza difficoltà Knocken tolse l’anello al dito passandolo a Willebrod: all’interno vi era un’inscrizione ma avrebbero necessitato di più luce per esaminarla. Quindi spostate con delicatezza le ossa, il giovane recuperò quello che vi era a terra. Era una sacca di pelle conciata per libri, di quelle usate per conservare pergamene o libercoli al riparo dalle intemperie. @Hans @all
  13. Francis Clark Francis si avvicinò alla ragazza e le parlò “Mi chiamo Francis, Monica, e sono un dottore. Siamo qui per aiutarti, non teme mere. Vieni con noi”. Poi le passò la sua giacca per coprirla. “Andiamo George” disse “meglio essere veloci”
  14. Domanda difficile Le modifiche non sono sulla trama principale ma su alcuni particolari/eventi/personaggi/ambientazione che a mio giudizio andavano troppo verso l'high fantasy. L'ambientazione è fondamentalmente in Ustalav. Sinceramente preferirei non rispondere, confidando che, come stiamo facendo adesso con gli archetipi, con il divenire dell'AP troveremo corrette mediazioni fra i vostri desideri e l'evolversi dell'AP
  15. 26 Marzo 1922 - Arkham NE Il gruppo si allontanò dalla portineria ed il professor Armitage riprese a parlare “Spero abbiate fugato i vostri dubbi” disse “penso che il prossimo passo sia la partenza. C’è qualcos’altro che posso fare per voi?” chiese.
  16. Nytdain 19 Flaurmont 992, tramonto [nuvoloso] Vass agì veloce spingendo uno dei cadaveri a terra contro lo scarafaggio usando il corpo come trampolino per saltare al di là dell’avversario. Disorientato lo scarafaggio, dimentico del ladro avanzò verso la sacerdotessa di Vanya. Vel era pronta a riceverlo abbattendo il colpo di martello che tuttavia andò a vuoto. Il mostro rispose con uno spruzzo d’olio che tuttavia mancò la sacerdotessa. @Nanobud @all
  17. Ciao @nanobud Come ho chiesto agli altri ti chiedo di indicarmi l'idea del tuo pg. Vorrei mantenere il gruppo a max 6 personaggi, e alla fine dovrò scegliere. Se hai in mente degli archetipi ti prego di segnalarmeli in anticipo L'avventura NON è un'avventura per caotici. Evil se volete sì, ma NON CAOTICI. Tenetene tutti conto nei Bg/scelte dei pg.
  18. Intendo razza, classe e in genere che pg hai in mente: il post sopra riportato di Pippomaster rende l'idea. Mi è sufficiente ciò Ho scritto un PM a chi attendeva una risposta sugli archetipi @Landar, @Pentolino, @KingKunta Confermate niente archetipi? @all Quando riuscite mi scrivete qual'è la scelta finale per il pg? Grazie.
  19. Ora inizio a guardare gli archetipi Se ho capito bene devo guardare Pippomaster: vigilante: experimenter, Harvester Ulfedhnar: rogue: knife master, skullkin slayer Lonewolf: barbarian: moon cursed, untamed rager Kable991: Magus: Kensai Se mi sono perso qualcosa segnalatemelo.
  20. Rieccomi dopo il lavoro. Provo a rispondere prima alle domande generali (raggruppo per comodità le domande simili). Poi piano piano leggo gli archetipi proposti e rispondo. Ho provato a leggere tutti i vostri post, ma se mi perdo qualche domanda, mi scuso: avrete pazienza e me la riporrete. @Landar, Pippomaster e altri Vorrei evitare i caotici. Penso che un vigilante neutral evil o un barbaro true neutral sia gestibile comunque @lone wolf Esatto: le scelte vanno in quella direzione: vorrei tenere il tema cupo e freddo. @Ulfedhnar e altri No: unchained no.
  21. Penso di guardarlo perché come detto applicherò ragionevolezza 😀
  22. Non ho dubbi su di te Dalamar78 sto pensando come fare ad ovviare alla cosa.... per supportarti
  23. Prima di sera non riesco a leggere con attenzione le vostre proposte. in generale tenete conto che nella scelta delle classi ammissibili vi è stato un ragionamento. archetipi che recuperano una classe esclusa simulandola sono probabilmente non accettabili. In ogni caso applicherò ragionevolezza nelle decisioni tenendo conto che siamo qui per raccontare una bella storia e divertirci.

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