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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Primavera - Giorno 1 Tramonto [Sereno] Spinti dalle due donne il nano abbattè la copertura della botte mostrando un passaggio: questo si apriva in un tunnel nella roccia che dopo alcuni metri scendeva con una scala per poi svoltare verso destra. Il passaggio era illuminato solo da una flebile lanterna messa alla curva. @all
  2. Katarday 26 Replanning 419, Pomeriggio [Nuvoloso - Fine Estate]@Senza Byrnjolf @Byrnjolf @all
  3. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Luthor Mia e Gudrod @Jacob e Alrik
  4. Wellentag 25 Jahrdrung 2512 i.c. - mezzodì [pioggia - metà primavera] @Gruttag @Lulù e Maus Anche Philippe era sceso dalla carrozza e i compagni, finito di appilare i cadaveri, osservavano preoccupati la foresta: la pioggia continuava a scendere insistente "Bene mi pare siate a buon punto" disse il Roadwarden "ora tutti e otto vi impegnate e spostate a lato strada la carrozza così possiamo andarcene" E rivoltosi ad Dieter aggiunse "Non c'è motivo di andare nel bosco. Terminiamo il lavoro e andiamocene. Prima del buio voglio essere in una locanda" Intanto gli altri tre Roadwarden stavano caricando sui propri cavalli i bagagli prima presenti sulla carrozza. @Octo
  5. 3 602 864.m41 5.20 Il vecchio mulino a vento era una struttura imponente costruita sul margine nord della città a picco sulla palude, i cui venti lo facevano muovere. Circondato da una favelas di tuguri decadenti per lo più abbandonati, il mulino torreggiava alto circa duecento metri, proiettando una lunga ombra su quella parte della città Era un'opera di ingegneria imponente per un mondo arretrato come quello: precario pareva pronto a crollare da un momento all'atro. Le grandi pale ruotavano nel cielo scricchiolando con profondi rumori che si udivano anche a distanza Gli accoliti non ebbero problemi a giungerci usando il mezzo recuperato del magazzino fermandosi a debita distanza fra le case. @all
  6. Bezahltag 22 Pflugzeit 2515 i.c. - tramonto [cielo nuvoloso - fine primavera] @Varl Superato nel primo pomeriggio il villaggio di Nebehausen, un piccolo villaggio costituito da una manciata di fattorie costruite intorno ad una piazza, i compagni raggiunsero al tramonto Neukirch: il villaggio non molto più grosso di Nebehausen ma era dominato da un edificio in muratura nei pressi del guado sul torrente Urach. Era la tollhouse che segnava la fine della baronia di Toppenheim ed era costituita da un edificio rinforzato con un cancello a lato che, una volta chiuso, bloccava l'accesso al guado: una pattuglia di Roadwarden era accampata nei pressi probabilmente per passarvi la notte. Senza indugi Salvatore Gatti decise di guadare il torrente la sera stessa e di accamparsi al di là del fiume. Pagato quanto dovuto i carri iniziarono a sfilare, uno dopo l'altro attraverso il cancello della tollhouse per guadare il torrente. @all
  7. Lunadain 8 Yarthmont 992, Alba [sereno - fine primavera] I compagni velocemente raggiunsero, guidati da Vass, il primo canalone, iniziando ad entrarvi. Come aveva descritto Vass si vedevano delle antiche case costruite nella roccia, cosicché solo il fronte ne fosse visibile Subito Grigory, stranamente nervoso e preoccupato come se si aspettasse un pericolo, osservò il terreno individuando delle tracce @all
  8. Backertag 2 Sigmarzeit 2512 i.c. - Alba [Sereno - fine primavera] @Eike "Sulle canoe ci sono razioni per 6 giorni" rispose Vorster "quanto a manovrarla non sarà difficile. Si usano solo i remi e all'andata dovrete lavorare... sarà contro corrente" "Bene partiamo" disse Corrobreth mettendosi sulla prima canoa Il convoglio partì subito. Il Narn, stretto ma non impetuoso, si faceva risalire con facilità Il viaggio proseguì senza problemi per due giorni attraverso la Great Forest: i profumi delle grandi querce che si riempivano di foglie all'avvicinarsi dell'estate riempivano l'aria. Le barche erano circondate da natura incontaminata e non si incrociò nessun insediamento umano. Su consiglio di Corrobreth, per la notte le barche vennero legate scostate dalla riva, per evitare gli animali. Il druido era molto silenzioso: amava ascoltare i discorsi degli amici ma non interveniva se non interrogato. Bezahltag 3 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] Verso il tramonto del secondo giorno la foresta iniziò a diradarsi. "Ci fermeremo qui, per la notte. Stiamo per giungere alle colline ma è meglio inoltrarsi con la luce del giorno. Siamo stati fortunati per ora a non incontrare bestie del chaos o pelle verde che vivono nelle foreste: ora però la probabilità di essere visti aumenterà"
  9. Domenica 5 Febbraio 1893 - ore 1.59 @Saroch "Bene, se non avete altro andate!" disse Smith "Ormai non c'è nulla da fare" @all
  10. Hunt Day 29 Harvest Home 351 A.C. - Tarda mattinata [Sereno - Inizio autunno] I compagni erano ancora indecisi su come muoversi e investivano tempo discutendone, quando ad un tratto iniziarono ad udire del vociare gutturale dei draconici provenire dal lungo corridoio con le gigantesche porte che davano sull'esterno. @all
  11. Bezahltag 22 Pflugzeit 2515 i.c. - tramonto [cielo nuvoloso - fine primavera] @La mattina alla partenza (potete leggere tutti)
  12. 3 602 864.m41 4.91 Mentre Victor montava la guardia il tecnoprete controllò le strane bestie che li avevano attaccate @Dop
  13. Lunadain 8 Yarthmont 992, Alba [sereno - fine primavera] Vass illustrò agli amici la situazione e una proposta di azione. I canyon erano molto vicini ed in poco tempo li avrebbero raggiunti @all
  14. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Jacob e Alrik @Luthor Mia e Gudrod @Marco e Rik @Simo, Miles, Paolo
  15. Katarday 26 Replanning 419, Alba [Nuvoloso - Fine Estate] Lainandan usò prontamente la sua bacchetta moltiplicandosi in 5 figure. Gromnir intanto allungò due volte la sua catena facendo cadere a terra due ragni mentre Bjorn staccava il corpo dalla ragnatela: l'umano ancora avvolto in numerosi strati era troppo grosso e da solo lo skaldo non sarebbe riuscito a trasportarlo. Ery intanto estrasse da una tasca una pergamena e lettala toccò Byrnjolf: i due sparirono dalla vista del gruppo @Senza Byrnjolf @Byrnjolf @all
  16. Marktag 1 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno - fine primavera] Le parole di Radagast diedero allegria alla tavolata e la cena proseguì piacevole. Quando ebbero finito di mangiare e le donne ebbero sparecchiato Vorster si accomiatò dai compagni. "Ci vediamo domani mattina" li salutò Vorster, mentre tutti i membri del consiglio si muovevano per stringere loro la mano. "Voi potete dormire in questa grande stanza. Ci vedremo domani mattina" concluse. Con delusione di Eike nessuno si fermò a far loro compagnia. Fuori l'aria primaverile della sera era ancora frizzante: il cielo, senza luna, mostrava una stellata stupenda Backertag 2 Sigmarzeit 2512 i.c. - Alba [Sereno - fine primavera] Una stupenda alba accolse gli amici. Quando uscirono dal loro alloggio trovarono Vorster che, nei pressi dell'impetuoso torrente Narn che attraversava il villaggio, stava sovraintendendo la preparazione di due canoe che avrebbero permesso loro di risalire il corso d'acqua. "Amici miei" disse subito "Spero abbiate passato una buona nottata! Siamo quasi pronti: le vostre imbarcazioni presto saranno cariche. Anche Corrobreth sta per arrivare. Vi serve qualcos'altro?" chiese loro.
  17. Wellentag 25 Jahrdrung 2512 i.c. - mezzodì [pioggia - metà primavera] Octo si avvicinò ai compagni che stavano girando il cadavere a terra. Era un uomo sui vent'anni, probabilmente un bravaccio o una guardia del corpo, certo un uomo abituato a combattere dalle cicatrici che aveva in volto. Aveva un coltellaccio al fianco e un corpetto di pelle rotto in più punti tanto da renderlo inutilizzabile: la morte non era avvenuta per i colpi di balestra ma per un profonda ferita da taglio che aveva sull'addome, da cui usciva ancora puzzolente l'intestino. Affianco a lui stranamente non vi era nessuna arma che l'uomo avrebbe potuto impugnare, ne un borsello di monete. @all
  18. Domenica 5 Febbraio 1893 - ore 1.58 @Roderik Mentre il Fez bruciava nel secchio Smith parve riprendersi dallo spavento sedendosi su una sedia. A terra giaceva ancora il corpo del povero dr.Hobbes. "Pagherò la padrona perché metta tutto a tacere. Non voglio che la polizia se ne interessi: non capirebbe" disse "Avrò ancora bisogno del vostro aiuto. Vediamoci domani mattina all'Orientale club. Parleremo su come procedere"
  19. Primavera - Giorno 1 Tramonto [Sereno] Guil e Mary si avvicinarono alla botte per studiarla. Pur ingegnandosi i due non trovarono alcun meccanismo che facesse pensare che si potesse aprire. @all
  20. AndreaP ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Dark Dungeons
    Friedrich Ritter "Il tempo è contro di noi" disse il guerriero "tentiamo di capire velocemente se c'è qualcuno nelle stanze, che so ascoltando. Io direi di tralasciare un'esplorazione approfondita" Poi si mise all'ingresso del corridoio pronto a coprire la retroguardia, lasciando l'esplorazione ai compagni più esperti
  21. Bezahltag 22 Pflugzeit 2515 i.c. - tramonto [cielo nuvoloso - fine primavera] La mattina seguente la carovana di nove carri si mosse lungo la strada che costeggiava il Reik La carovana si muoveva secondo un ordine prestabilito Il primo carro era guidato da Salvatore Gatti e portava la sua famiglia: la moglie Zelda, le gemelle Theodora e Beatrix, la figlia maggiore Lucrecia e la madre Maria Seguiva il carro con gli altri figli di Salvatore, Guido e Vito, e i suoi fratelli Angelo e Isabella Quindi il carro con l'altro fratello di Salvatore, Alessio, insieme alla moglie di questo Sophia e alla figlia Gina Poi il carro di Mario Prodi con la moglie Patrizia, e subito dopo quello di Andrea e Talia, i giovani figli di Mario Poi il carro guidato da Giorgio De Niro, con gli animali dello show. E a seguire i due carri con i lavoranti, Cosimo Alioto e Sonia, e Masaccio con Francesco Chiudeva il carro guidato da un grosso combattente di nome Benito Salvo il carro di Giorgio e quelli dei lavoranti, tutti gli altri erano carri abitazioni. I carri proseguivano a passo lento ma continuo senza fermarsi, anche quando passando in fianco a qualche fattoria, i bambini uscivano ad osservare questa strana carovana La strada non era trafficata ma periodicamente si incontrava un piccolo tempesto votivo dedicato a Sigmar patrono dell'Impero: la via era infatti chiamata "Strada dei Pellegrini" dato che portava percorrendola interamente al Tempio della Sacra Caverna, uno degli accampamenti dove si racconta che Sigmar si fosse fermato dopo una scaramuccia che precedette la Battaglia del Black Fire Pass Superato nel primo pomeriggio il villaggio di Nebehausen, un piccolo villaggio costituito da una manciata di fattorie costruite intorno ad una piazza, i compagni raggiunsero al tramonto Neukirch: il villaggio non molto più grosso di Nebehausen ma era dominato da un edificio in muratura nei pressi del guado sul torrente Urach. Era la tollhouse che segnava la fine della baronia di Toppenheim ed era costituita da un edificio rinforzato con un cancello a lato che, una volta chiuso, bloccava l'accesso al guado: una pattuglia di Roadwarden era accampata nei pressi probabilmente per passarvi la notte. Senza indugi Salvatore Gatti decise di guadare il torrente la sera stessa e di accamparsi al di là del fiume. Pagato quanto dovuto i carri iniziarono a sfilare, uno dopo l'altro attraverso il cancello della tollhouse per guadare il torrente. @all
  22. Hunt Day 29 Harvest Home 351 A.C. - Tarda mattinata [Sereno - Inizio autunno] Furtivo Tass entrò nella stanza passando davanti allo strano passaggio ad arco che si apriva dalla parete alla sua sinistra: l'oscurità riempiva l'interno corridoio Finalmente giunse alle feritoie poste ai lati della doppia porta: arrampicandovi vide che davano sull'esterno, sulla valle a sud dove vi erano le miniere.
  23. AndreaP ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Dark Dungeons
    Sì puoi aprirla senza problemi: prima però dovresti aver trovato i giocatori. Per questo, qualora tu non li abbia, puoi aprire un topic di recruiting in questa sezione https://www.dragonslair.it/forums/forum/64-cerco-mastergiocatori-via-forum/

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