
Tutti i contenuti pubblicati da Maiden
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Strixhaven: A Curriculum of Chaos uscirà a Novembre
Beh strizza l'occhio alle nuove leve e continuano a far uscire materiale per Magic: The Gathering che potrebbe diventare veramente l'ambientazione di riferimento a questo punto se le cose dovessero continuare a fruttare bene. Non posso totalmente apprezzare la cosa perché non è lo spirito con cui ho sempre visto Dungeons and Dragons ma il mettersi in gioco in qualcosa di diverso lo apprezzo e spero che alla fine sia un prodotto godibile, anche perché altrimenti mi dispiacerebbe data l'importanza che stanno cercando di dare alla combinazione D&D+MtG.
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Fizban's Treasury of Dragons uscirà ad Ottobre
Speriamo che sia un bel supplemento a tema draconico, l'idea ci sta tutta. Che poi prenda in prestito un famoso personaggio di Dragonlance fa capire secondo me che ci sarà da aspettarsi qualcosa in merito...
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NPC: comparse, comprimari o co-protagonisti?
Analizzerei la questione in base a quanto fai muovere i personaggi durante questa campagna, perché una cosa è tenere di conto anche di questa statistica per uno, due o tre PNG che sono a capo di alcune istituzioni ed un'altra è un continuo rimbalzare da un posto ad un altro e segnarsi la lealtà anche di PNG che difficilmente rivedranno perché di poco o nessun peso. Nei miei Forgotten Realms i personaggi sono spessissimo legati a Silverymoon e quindi facendo capo sempre ai soliti PNG tengo a mente la lealtà senza bisogno di doverla inserire come valore, quindi in un certo senso è presente ma non scritta, perché di fatto non è necessario.
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Ed Greenwood sta lavorando a nuovi prodotti basati su Forgotten Realms
E niente, da una parte sono contento e dall'altra proprio per niente. Si capisce (nel caso non lo si fosse capito) la politica dietro alla lore di Forgotten Realms della corrente edizione. Speriamo che siano prodotti validi e che continuino, il mio desiderio sarebbe quello di vederli anche in italiano come è stato fatto recentemente con Esplorando Eberron.
- NPC: comparse, comprimari o co-protagonisti?
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NPC: comparse, comprimari o co-protagonisti?
Concordo con il parlare apertamente alla tua compagnia, senza problemi. Riceverai un feedback fondamentale che, se vuoi, potrai condividere per mantenere attiva questa discussione con un dettaglio in più: il punto di vista dei tuoi giocatori. In generale poi ti sono stati offerti ottimi consigli che condivido, aggiungo solo un dettaglio che non andrebbe trascurato, proprio per rendere la risposta di Bellerofonte praticamente completa di tutto. Nella Dungeon Master's Guide, nel chapter 8, alla voce Social Interaction trovi tutto quello che il gioco supporta con il regolamento riguardante proprio questo aspetto. Come hai detto, stai giocando a Dungeons and Dragons e quindi banalmente le cose andrebbero risolte anche mediante le sue stesse regole che troppe volte vengono lette una volta e poi semplicemente dimenticate. Non è un obbligo seguire queste regole ma semplicemente bisognerebbe essere coscienti della loro presenza, tenendole bene a mente nei momenti in cui potrebbero servire.
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Vantaggio in Combattimento 5ed
Anche noi da praticamente sempre usiamo il buon vecchio +2 di fiancheggiamento. La meccanica altrimenti semplifica di molto gli scontri con NPC singoli, costringendo il Dungeon Master a dover strutturare sempre i combattimenti con più nemici (non dovrebbe esserne costretto!).
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Una Sandbox Fantasy nel Dettaglio: Parte XIX
Comincia a vedersi un certo dettaglio, non vedo l'ora di leggere tutta la guida per intero.
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Esplorando Eberron è uscito in italiano
So che è un grande prodotto, voglio solo arrivare a leggere di Eberron con la voglia necessaria per imparare una nuova ambientazione che fino ad ora ho sempre evitato.
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Annunciati I Nuovi Piani della WotC per la Localizzazione di D&D
Spero che questo influenzi anche D&D: Beyond nel proseguire nella localizzazione, sarebbe il top per tutti gli amanti del digitale.
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La WotC prende il controllo della localizzazione in Italia di D&D 5E
Il discorso completo è quí: https://dnd.wizards.com/articles/news/expanding-dungeons-dragons/it
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Ulteriori Anteprime Sui Nuovi Prodotti per D&D 5E
Il fatto che non si accenni ad un piano materiale ben definito potrebbe indicare una partenza in media res direttamente nella Selva Fatata? Speravo in un appiglio ai Forgotten Realms e più specificatamente su Neverwinter.
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I Cinque Tipi di Dilemmi Morali - Parte 1
Si beh mi sembra ovvio che se tutto viene preso a cuore leggero certe decisioni che dovrebbero impattarsi pesantemente sui personaggi in realtà non sortiscono effetto alcuno. Ma questo purtroppo è un problema comune e direi che se le intenzioni sono quelle di giocare una avventura in cui ci sono grandi scelte morali da non affrontare in modalità cervello spento ad ogni costo il Dungeon Master dovrebbe essere decisamente chiaro durante la sua dichiarazione di intenti e la sessione 0 per evitare che il tutto si riduca alla classica avventura Entra Uccidi il Mostro Arraffa il Tesoro ed Esci. Sono del parere che se non si diverte il Dungeon Master, che è un giocatore come gli altri alla fine delle somme ma con grandi responsabilità nei confronti del gioco e della sua conduzione, in breve non si divertirà più nessuno. E se una sessione non fa al caso vostro perché magari avete la testa per altro, fate semplicemente passo, non sempre si è nel giusto mood e bisogna farsene una ragione per avere rispetto del resto del tavolo di gioco che invece si sta per impegnare affinché il gioco vada in una certa maniera.
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Dungeon Master's Screen: Dungeon Kit per D&D 5E
Prodotto carino ma qui si vuole la ciccia, quella vera.
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Prime anteprime sulle prossime uscite ufficiali di Dungeons & Dragons 5E
Mh. Tutto qui? Sul secondo prodotto non mi esprimo perché è uno degli esperimenti che stanno facendo, può piacere o meno. Ma l'avventura nel Feywild spero che espanda una grande città del Forgotten Realms con cui giocarci un corposo capitolo, alla Discesa nell'Avernus con Baldur's Gate per intenderci. Almeno quello, giusto per avere qualcosa di ambientazione Forgotten Realms da leggere, che fa piacere.
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Drow non drow. Enorme cambio di lore wotc
Se avessero creato una nuova ambientazione per Dungeons and Dragons con questa mentalità avrebbero ricevuto dei feedback negativi ma non questo tipo di polemiche. Forgotten Realms, per me, come qualsiasi altra ambientazione, andrebbe rispettato e usato nel modo in cui fu studiato (o comunque sulla falsa riga, con qualche ritocco ovviamente ma con la sua essenza, passatemi il termine) e sfruttato per ciò che esso aveva da offrire originariamente. Le contaminazioni, venti persone che ci hanno messo le mani sopra, aggiustamenti terrificanti per cercare di spremere quanto più possibile il brand è solo questione di mero denaro e anche questo discorso che sta venendo fuori adesso è solo per restare sulla cresta dell'onda per cercare di non finire travolti. Penso che se un domani le cose cambiassero completamente e per rimanere sul pezzo dovessero fare il contrario di quanto fatto fino ad ora, non ci penserebbero due volte. Molto triste.
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L'Estate di Drizz't Do Urden
Diciamo che ci stanno puntando molto dato che la Hasbro ha visto le entrate grazie alla Wizards of the Coast. Che guardino al denaro, perché è quello che vogliono fare. Ma che si ricordino della passione, perché senza di quella saranno solo prodotti senza anima.
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Grandi Esperimenti: West Marches
Noi giocammo una cosa del genere quando nessuno voleva prendersi troppo la briga di fare il Dungeon Master ed ha funzionato abbastanza bene, quindi la mia versione di questo stile farebbe ruotare anche il Dungeon Master tra coloro che possono e vogliono farlo, rendendo più facile la messa in gioco di molte sessioni. Ci vogliono più persone con la voglia di fare il Dungeon Master ma per brevi periodi se non addirittura per singole one-shot e rendi le cose decisamente più fattibili per tutti, almeno questa è l'esperienza che ho accumulato al mio tavolo.
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Pensieri di game design
Se è materiale compatibile con D&D cercherei di usare gli stessi termini per non confondere le cose. Va bene uno snellimento, il d20, la compatibilità, il sistema roll under (e tutto il resto che ci dirai, lo vedremo).
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Sono iniziate le riprese del film di D&D
Aspettative sempre più basse per me.
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La WotC genera il 75% degli utili della Hasbro
Non ha un tavolo virtuale su cui poggiare le pedine e giocare con la griglia.
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La WotC apre un blog su D&D
Bella questa rubrica! Interessante il discorso, piacerebbe anche a me saperne di più.
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La WotC genera il 75% degli utili della Hasbro
Sì esatto, è per il monopolio sul franchise in modo da avere un ecosistema interno senza affidare a terzi niente. Ho usato molto Roll20 in questi tempi di Covid-19 e adesso sto per provare Foundry ma quello che mi è piaciuto di più per adesso è Encounter Plus (Encounter+).
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La WotC genera il 75% degli utili della Hasbro
Che numeri dalla Wizards of the Coast, neanche loro si aspettavano un tale successo. Due marchi che frutteranno ancora a lungo sia in copia fisica che digitale. Spero che la prossima mossa sia l'acquisto di D&D: Beyond che sta facendo un buon lavoro e che comincino a tradurre tutto il materiale anche su di esso, prendendo così due piccioni con una fava. Gli manca solo il Virtual Tabletop serio e poi saremo proiettati nella nextgen del Pen&Tablet. Non spero che tutto si riversi nel digitale perché capisco che il Pen&Paper abbia il suo immortale fascino, la mia è solo una personale speranza votata dalle mie esigenze. 🙂
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Una Nuova Illustrazione di Larry Elmore per Dragonlance
Direi tradizionale ma si poteva anche fare di meglio.