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JackSparrow

Circolo degli Antichi
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7 Coboldo

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  1. ho una domanda su un incantesimo , "glifo d'interdizione" questo permette di scrivere una sorta di runa su un oggetto che e si attiva in caso qualcuno lo oltrepassi (si possono scegliere diversi metodi di attivazione) la mia domanda è posso scrivere il glifo magari su un oggetto che posso poi portare con me? e si possono castare più glifi contemporanemante? ringrazio in anticipo
  2. devo contraddirti, contro i non maghi il fulmine avrebbe rotto ogni cosa. Il danno non viene dimezzato sugli oggetti con questa magia. Un mago che lancia magie di nono, avrà sicuramente qualcosa che massimizza e potenzia il danno.
  3. se posso intervenire io, credo che l'evocazione sia una cosa affascinante nel mondo del fantasy -quindi non solo del gioco di ruolo d&d-. Se dobbiamo vedere però sull'aspetto pratico, l'evocazione nel d&d la trovo controproducente, il che è peggio dell'inutile. E' vero quando si dice che un mostro evocato non serve solo per combattere ma per sfruttare le sue qualità che, senza di quelle, non potresti superare un ostacolo. Ma è anche vero che non ho mai visto da nessuno lanciare mai evoca mostri IX. Credo solo una volta, un personaggio di basso livello lesse una pergamena per chiamare u
  4. io gioco nella cronaca in cui doveva apparire questo fulmine rosso. Premetto che faccio sempre personaggi maghi e in questa cronaca sono un incantatore. Nel caso in cui il mio pg si salvasse -è in guerra- avrebbe poi affrontato nella battaglia finale i giocatori che avrebbero potuto sfruttare questo fulmine. Ho tirato un sospiro di sollievo quando il master ha deciso di abolire questa magia. Ammetto che il drawback -come lo chiamate voi- è atroce, ma non per questo lo trovo errato o non degno di appartenere alla nona cerchia. Sinceramente, io avrei preferito mille volte subire i danni del tant
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