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ruccu

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Informazioni su ruccu

  • Compleanno 27/01/1977

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    Ferrara

Obiettivi di ruccu

Apprendista

Apprendista (3/15)

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Insegne recenti

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Punti Esperienza

  1. ruccu

    Necromante del terrore

    Mmmh forse mi sono espresso male.. non cerco ottimizzazione al fine di PP, solo build che offrano spessore e divertimento... Quali combinazioni di oggetti magici,abilità incantesimi possano renderlo ancora più divertente da giocare ^^
  2. Lol la purga.... nome a parte lo schema è davvero bello....
  3. Qualche consiglio su una build interessante su questa strana/avvincente classe?
  4. ruccu

    Black Templars

    Qualche consiglio su come organizzare una lista di BT da 1000 pts? Non jff ma competitiva ^^
  5. Ultramarines uber alles... secondo me hanno il BG più scontato ma non per questo meno bello!!!
  6. Di sicuro Matt Groening l'autore dei Simpson.... memorabile la puntata che terminava con homer che giocava a D&D con Gary Gigax e Dave Arneson.....
  7. Fatti fare un oggetto magico che ti dà animare morti 1vgg
  8. ruccu

    Mago, Stregone o ibrido?

    Mago puro, il poter creare oggetti magici è incomparabile
  9. Mago assolutamente e LM di brutto... E la cosa più bella del mago come dice cydro è la sua versatilità... se trovi un DM abbastanza disponibile vengono fuori degli oggetti magici con delle funzioni meravigliose!!!!
  10. Fai cose brevi, preparati la sessione qualche ora prima se riesci, e nn essere troppo accondiscendente
  11. E' stato figo anche durante l'avventura " la citta della regina ragno" ambientata su toril nel faerun Il barbaro suddetto del post precedente (lvl 12 quindi discrete legnate) muore e fa uno stregone, senza valutare le diverse tipologie di gioco. Primo incontro: verme purpureo Giocatore: Avendo un'anello dell'immunità al fuoco mi faccio ingoiare cosi' lo faccio esplodere dall'interno a palle di fuoco.... DM (sigh...): ok ti ingoia,fammi un tiro in concentrazione per lanciare l'incantesimo Giocatore: Ehm.... concentrazione? ho +2 e basta.... digerito all'istante...
  12. D&D 1 edizione !!!! si parla quindi eoni fa.... Col gruppo in un dungeon trovammo una botola di legno larga 2 metri con al centro un bell'anellone di ferro e l'elfo, che all'epoca era per regolamento mago guerriero e quindi dotato di buona int (si sperava), fece cio': elfo:vado sulla botola e afferro l'anellone DM: e poi? elfo: apro la botola DM: non si apre elfo: ah-ha allora è chiusa a chiave!! faccio scassinare DM: non si apre elfo: allora tiro ancora più forte !!! DM: ok ma prima forse spostati da sopra la botola.... -_____- Il barbaro di turno passa da lvl 1 a 2 indeciso se fare 1 livello da guerriero o da barbaro si decide e tira i pf per il livello da guerriero: 1 !!! "Maaaaaaaaaasteeeeeeeeeeeeer mi sono sbagliato volevo dire barbaro !!!!!" certo.....
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