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gianluca.g

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  1. Ciao a tutti, ho un dubbio riguardo alla manovra attacco in picchiata delle creature volanti: sono a conoscenza del fatto che funziona come una carica ma i danni degli artigli sono raddoppiati. Ora, visto che il mio druido ha quasi raggiunto il 9 livello potrà evocare come alleato naturale (arboreo per via del talento) un grifone. Leggendo la descrizione del grifone mi sembra di aver capito che possa effettuare un attacco completo dopo una carica/picchiata quindi vorrei sapere esattamente cosa viene raddoppiato e cosa no, in pratica dovrebbe avere: 1 morso, 2 artigliate, 2 "rake" (non so come si traduce ma è espressamente scritto nella descrizione del grifone che li ottiene) e 1 attaco di schianto (per via del talento servitore arboreo) tutti raddoppiati??? Mi sembra esagerato....
  2. Indipendentemente da quale sia la tua scelta ti consiglio di prendere comunque il talento Evoca Servitore Arboreo, la possibilità di lanciare a volontà "Intralciare" e 1/Giorno "Muro di Spine" (incantesimo di 5°!!!) significa terminare qualunque incontro fino al 4°/5° livello in 1-2 round.
  3. Ecco, era appunto quello che pensavo io. Solo che secondo il mio master, il fatto di avere il talento (bonus/eroico) compagno celestiale lo qualifica per i vari voti. Ora visto che però il compagno animale è il mio e decido io, non voglio un Power compagno, quindi non li prenderò....se qualcuno mi consigliasse dei talenti adatti ad un'aquila crudele sarebbe perfetto.
  4. ciao a tutti, mi servirebbe un chiarimento riguardo al mio PG druido: Halfling cuoreforte, St4 (si, quattro!), Dx18, Cos17, Int11, Wis20, char13, livello 4, 2 difetti di arcani rivelati, talenti: servitore arboreo, aumentare evocazione, incantesimi focalizzati (evocazione), voto sacro, voto di povertà, bacio della ninfa, attacco intuitivo, compagno eroico (celestiale). Gli ultimi 3 sono talenti eroici derivanti dal voto di povertà. Ora, essendo io di livello 4 pensavo di abbandonare il mio attuale compagno animale (cane da galoppo), per passare ad un'aquila crudele (razze di pietra) solo che non riesco a capire come funzionano i talenti per i mostri, so che ogni 3 dadi vita guadagnano un talento ma questi talenti posso selezionarli da qualunque lista? Quindi posso far prendere il voto sacro e successivamente quello di povertà alla mia aquila??? Grazie anticipatamente.
  5. Ciao a tutti, nel gruppo dove gioco abitualmente abbiamo deciso di intraprendere 2 nuove campagne ambientate nei forgotten realms in modo da dare a me e a mio cognato che normalmente siamo i master abituali un po di tregua. Visto che nella campagna di mio cognato (30 livelli) utilizzo con discreto successo un'incantatore arcano (al 30° livello dovrebbe risultare così: "mago5/mago di gilda di waterdeep10/alienista7/mago arpista5/Arcimago3" Anche se per ora sono solo di 3° livello.) Vorrei quindi anche nelle prossime campagne giocare un'incantatore, mi consigliereste qualche build decente per un'elfa ammaliatrice (da usare nella campagna gestita da mia moglie, 30 livelli) e qualcuna per un bardo, oppure uno gnomo illusionista? Non devono per forza essere ultra ottimizzate, in realtà mi basterebbe che fossero divertenti da giocare, manuali concessi: tutti quelli tradotti in italiano. Grazie anticipatamente a tutti.
  6. Dunque, i miei giocatori sono abbastanza bravi e preparati a livello di regole quindi nelle nostre campagne (2 ambientate nei forgotten realms gestite una da me medesimo ed una da mio cognato che oltre a fare il master a D&D è anche il master a Cyberpunk, con un'ambientazione tutta sua alla Mass Effect) non ci sono molte scene come quelle descritte nei post precedenti, ma voglio dare il mio contributo con una piccola perla: Un collega di mia moglie l'ha martellata per mesi con la storia che lui era un bravissimo master e che nel gruppo da lui gestito vi erano fior di giocatori esperti in grado di dare del filo da torcere a chiunque (modesto il ragazzo!). Per farla breve decide di invitarci (io, la mia lei e mio cognato) a giocare una sessione nella sua campagna con dei personaggi di livello 15 che in teoria secondo i suoi calcoli (don't ask!) sarebbero dovuti essere gli avversari da uccidere dei suoi giocanti (5 di livello 18) in una battaglia campale tra 2 città. Accettiamo anche se controvoglia e ci dedichiamo un paio di giorni alla creazione dei PG, unica richiesta del DM: che i nostri giocanti siano malvagi (meno male, odio fare i personaggi buoni) - mia moglie opta per un umano druido8/maestro delle molte forme7 - NM - io creo abbastanza velocemente un umano mago 5/mago della gilda di waterdeep7/alienista3 - LM - mi cognato punta su un semplicissimo elfo ladro7/assassino8 - NM i nostri avversari: - mezzo-orco ranger5/barbaro8/berseker furioso3 (un povero idiota a cui ho dovuto spiegare io il funzionamento di "ira" e "furia" in quanto lui in 18 (diciotto!!) livelli non le ha mai utilizzate (again, don't ask!) - [LA TIPA DEL MASTER] elfa acquatica chierica di Umberlee18 (legale buona? WTF? Però, spezziamo una lancia in favore di questa poveretta che almeno era coerente con il personaggio, infatti l'abbiamo ribattezzata subito "Bitch Queen" ) - umano mago10/mago della guerra del Cormyr8 - CN (il mio preferito, aveva sul libro SOLO incantesimi di attacco diretto tranne armatura magica ed invisibilità; prima dell'inizio della sessione spulcia il mio libro di incantesimi e con aria sprezzante mi chiede:"ma dove vuoi andare con quelle 4 magie sfigate? Non hai preso nessun incantesimo decente, contro il mio mago non resisteresti + di 2 round, ad esempio che te ne fai di "alterare se stessi" molto meglio "freccia acida di Melf" (O.o). - umano ladro8/stregone5/mistificatore arcano5 - NB questo era l'unico decente del gruppo ed era pure simpatico infatti dopo quella sessione ha abbandonato quel gruppo ed ora gioca stabilmente nelle nostre campagne. - Ed infine l'odiato paladino di Tyr18 - LB con spada lunga sacro vendicatore + 5-6 poteri speciali che ci mancava facesse pure il caffè, giocato da un nerd brufoloso, ipocrita e viziato di circa 17 anni. La sessione è durata circa 6-7 ore e questi sono gli highlights: Paladino di Tyr: dispersione del magico mirato sulla sua amata spada + frantumare (ciao sacro vendicatore è stato un piacere!) il round successivo è stato obliterato da mia moglie in una delle sue innumerevoli forme (nemmeno ricordo quale perchè è crepato praticamente all'inizio) Ladro/stregone/mistificatore arcano: cade verso la fine della battaglia finito da un'attacco furtivo di mio cognato (anche se sinceramente abbiamo tentato di tenerlo in vita il + possibile in quanto era l'unico simpatico) Mago di guerra del Cormyr: dopo aver lanciato un cono di freddo su un gruppo di spettri (i quali probabilmente si stavano facendo grasse risate) decide di prendersela con il mio mago; al secondo (o terzo) raggio di stupidità non aveva più incantesimi e girava come un pazzo per il campo di battaglia tentando di non morire, peccato sia stato finito dal mio famiglio mentre tentava di discernere quale delle immagini illusorie fosse realmente il suo nemico (eh, lui era quello che sosteneva che condividere incantesimi col famiglio fosse una perdita di tempo, come anche immagini illusorie, molto meglio freccia acida di Melf no? ) Tipa del master: catturata viva e stuprata ripetutamente dal ladro/assassino e dal mio mago prima di abbandonarla (naturalmente nuda) in mezzo ai mercenari della nostra parte come premio per la netta vittoria (tra l'altro sembrava che gradisse....) Mezzo-orco: dopo un'ottimo inizio, finisce col morire contro i miei 3 gorilla crudeli immondi. Risultato: Party distrutto e cadaveri disintegrati con le pergamene di disintegrazione tolte al cadavere del mago del Cormyr per evitare che li resuscitassero! Non ci ha mai più invitati a casa sua, chissà perchè? in fin dei conti eravamo tra i pochi che non si erano fatti la sua ragazza....
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