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Dragons´ Lair

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Gege

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Gege

  1. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Oggi c'ho pensato ed ineffetti devo per forza di cose inserire il blu, però facendo sempre a meno delle force of will, non me le posso permettere, potreste farmi una lista?
  2. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Ragazzi avrei bisogno di un altro consiglio, ho bisogno di più controllo in questo reanimator, ho 7 creature e 12 rianimini, cosa mi consigliate? ah vi ricordo che è mono nero
  3. Gege ha risposto a Shirokane a un discussione Magic: the Gathering
    A dirti la verità, a me questo mazzo piace già com'è, è molto carino, anche se io lo giocherei NERO, ma ognuno è libero di fare ciò che vuole, a maggior ragione con il proprio mazzo!
  4. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Si, lo so, hai frainteso o mi sono spiegato male io per quello che volevo dire, ovvero che ho già reanimate, nel senso che già reanimate mi infligge danno pari al costo di mana della creatura che rianimo e questo a limite me lo posso permettere, visto che mettendo un ciccione dal cimitero posso vincere la partita (Iona, Grieselbrand, Arconte, Hellkite overlord, ecc...), se inoltre per pescare perdo punti vita pari al costo di mana della carta pescata, perdo la partita!
  5. Sì, giusto, carezza di liliana è migliore rispetto all'emicrania!
  6. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Ho già Reanimate che inoltre è molto meglio di Dark confidant, secondo me, soprattutto in un reanimator!
  7. La buona e vecchia Emicrania in questo mazzo ci deve sempre essere!
  8. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Grazie lo stesso Hinor!
  9. Già è vero...comunque lo Stregone è un ottimo goblin a drop 1 che si pompa, non male direi!
  10. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Purtroppo morsa cerebrale è bandita in Legacy, ovvero il formato in cui gioco, peccato, perchè sarebbe stata una bella strategia
  11. Io lo giocavo il goblin mono B, all'uscita di Lorwyn, avevo pressochè lo stesso tuo mazzo con in più Stregone degli astragali, è veramente utile, un drop a 1 che si pompa e che va in combo con Zietta pazza, che lo pompa e inoltre la Zietta rigenere i goblin, quindi quando muore un goblin, si pompa lo stregone e la zietta rigenere il goblin, che poi viene riutilizzato per lo stregone!
  12. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    E' carino, ma preferisco allora giocare uno tra Premonizione scheletrica e Firmare col sangue! Grazie lo stesso Knight!
  13. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Grazie ancora ragazzi, come sempre date consigli molto utili , alla prossima!
  14. Ma Stregone degli astragali in 4x non lo giochi???
  15. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    E' quello a cui stavo pensando, cercavo consgigli e me ne sono arrivati, a dirti la verità, non mi dispiace neanche Premonizione scheletrica! Che ne dici, 4x Firmare col sangue o 4x di Premonizione scheletrica?
  16. Gege ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Grazie mille a tutti, siete stati molto utili, ora vedo un pò che cosa usare, Dargon mi conosce e il solito problema è per il reanimator, lo faccio mono nero per motivi di budget, quindi mi ci vorrebbe appunto un peschino efficace, per ora ho le sonde gitaxian, ma non mi convincono molto! Grazie ancora!
  17. Gege ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    Ciao a tutti, per caso qualcuno conosce qualche peschino esclusivamente NERO, che sia drop a 1, massimo drop a 2? C'è firmare con il sangue, ma se qualcuno di voi conosce qualche carta NERA che faccia pescare migliore di questa, anche delle vecchie edizioni mi farebbe un grosso favore! Grazie in anticipo a tutti!
  18. L'Ipergenesi è bandita solamente in Modern, negli altri formati è legale, quindi è un ottima carta come dice Menog!
  19. Io ti consiglierei di giocare 4x Scopritore di segreti che quando lo flippi è un 3/2 a cc U che vola!
  20. Praticamente l'Omnath funziona così: se attingi mana VERDE, con foreste o i tuoi elfi, quel mana lo utilizzi, ma non svuota la tua riserva di mana, quindi se in quel turno hai 5 mana verde nella tua riserva di mana, il turno dopo hai sempre quel 5 mana, PIU' il mana che attingi in questo turno e così via, finchè l'Omnath è sul campo di battaglia, quindi ti considererei di mettere 2x Ascetismo e 2-3x Amuleto di mercurio, come diceva bene Dr.Randazzo, comunque l'Omnath se coperto bene, in questo mazzo oltre a darti enormi quantità di mana per calare velocemente i tuoi wurm, prende +1/+1 per ogni mana verde nella tua riserva di mana, è un 1/1 che con 5 mana verde diventa un 6/6, immaginati dopo 4 o 5 turni che bestia diventa, puoi ritrovarti a giocartelo prima da fonte di mana infinito per calare wurm a finisher addirittura!
  21. Ti ho trovato un wurm carino, dagli spoiler di return of ravnica, però esce ad ottobre "Worldspine Wurm" è un 15/15 travolgere a cc 8GGG, quando muore metti sul campo di battaglia 3 pedine 5/5 wurm con travolgere. Quando viene messo nel cimitero rimescolalo nel tuo grimorio, non è male, non trovi? comunque il wurm che dice Hinor, non è male, anzi è molto carino, visto che ha anti-malocchio. Poi per il mana io ti consiglierei di giocarci almeno in 3x Omnath, il manalocus cc2G 1/1 il suo effetto è carino, il mana verde non viene svuotato dalla tua riserva di mana (quindi quando attingi mana con gli elfi, il turno dopo hai quel mana, più il mana che devi attingere quel turno con gli elfi e così via per i turni successivi, ti ritrovi con enormi quantità di mana che non si svuota), inoltre l'Omnath, prende +1/+1 per ogni mana verde nella tua riserva di mana.
  22. raccolto abbondante cc 4G se non sbaglio, un pò troppo elavato secondo me, comunque incantesimi che ti parano da rimozioni o counter dando vel mi sembra che ci siano, ma non vorrei dire una baggianata!
  23. Io indubbiamente sono per giocare Izzet!!!
  24. Si, ma in ogni partita dovresti avere come minimo 4-5 elfi e coltivare o crescita inarrestabile, se non ti gira il mazzo è dura, comunque vige il solito problema, sei troppo vulnerabile, è un mazzo che picchia e basta senza una difesa, senza una vera e propria strategia, se non picchiare a più non posso, con un counter o un mono nero rimozioni, non hai speranze
  25. Sisi, lo so, ma infatti ho detto, con la dovuta fortuna ai primi turni lo metti! XD

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