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Dragons´ Lair

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Darakan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Darakan

  1. un avversario immobilizzato da una prova di lotta può subire un colpo di grazia?
  2. Domanda sul maestro d'armi (Pegno e spada) se uso il talento attacco turbinante posso massimizzare il danno con la capacità del maestro d'armi? (penso di no ma volgio levarmi il dubbio) e a che serve l'ultima capacità del maestro d'armi (turbine Ki)?
  3. Ciao a tutti, sono qui per cercare di creare un personaggio simile a Virgil di Devil may cry. Le caratteristiche principali del personaggio sono che è un abile combattente con la spada , riesce a teletrasportarsi per brevi distanze a volontà (anche per evitare attacchi nemici), e possiede una modalià in cui diventa più potente (una trasformazione in demone che migliora velocità, attacco resistenza ecc..) Qualcuno può aiutarmi nell'impresa? i manuali concessi sono tutti 3.0 - 3.5 tranne il Tob e i dragon magazine (il magazine compendium però è concesso), niente archetipi. Al momento il PG parte dal LV 9 ma crescerà, vorrei avere una build per portarlo avanti. Grazie in anticipo
  4. Ok grazie per le risposte . Un Altra domanda sempre legata a quell'incantesimo, se io lancio l'incatesimo con qualche talento di metamagia gli effetti si applicano al primo colpo o a tutti gli attacchi (esempio incantesimi massimizzati o esplosivi)?
  5. Con l'incantesimo thunderlance è possibile utilizzare i talenti di combattimento (Sbilanciare,Disarmare, Attacco poderoso ecc.)? E posso castare degli incatesimi per potenziare la thunderlance (Es arma magica)?
  6. i bonus di potere divino e trasformazione di tenser si cumulano?
  7. un altra domanda veloce, c'è un modo per utilizzare lo spingere o un altra manovra per tirare un nemico a se?
  8. che azione serve per aprire/chiudere un buco portatile?
  9. che azione serve per aprire/chiudere un buco portatile?
  10. i danni extra da punire (il male o il bene) si moltiplicano per una carica con le opportune capacità (arma valorosa ecc..)?
  11. Era troppo bello per essere vero, grazie dei chiarimenti
  12. pensavo all'anello dell'intermittenza è fattibile?
  13. esatto XD
  14. allora non c'è modo per reinfoderare l'arma come azione gratuita?
  15. un derivisio durante la danza del derviscio può estrarre (estrazione rapida) e reinfoderare l'arma più volte considerato che si può muovere dopo ogni attacco?
  16. domanda per le munizioni delle armi da fuoco avanzate, ho letto che le armi da fuoco avanzate utilizzato le cartucce metalliche più le pallottole come munizioni poi ho visto che il costo di 1 cartuccia metallica è di 15 Mo, volevo chiedere queste cartucce metalliche sono riutilizzabili per ricreare delle munizioni (come i bossoli) o ogni volta devo spendere 16 mo per ogni colpo di pistola?
  17. Con l'incantesimo 'duplicato corporeo' perfetto arcanista, è possibile creare dei duplicati che hanno le stesse capacità dell'incantatore, questi non posso lanciare incantesimi ma possono sacrificarli per attivare dei talenti? E se prima del lancio l'incantatore aveva dei potenziamenti le copie ne dispongono?
  18. un factotum di lv 19 può imitare le capacità di classe usando 4 pt ispirazione, questo vuol dire che per ogni volta che utilizzo la capacità devo usare 4 pt oppure basta che io la imito e durante la giornata la posso utilizzare come se l'avessi di norma? Esempio se imito la Knight's Challenge ogni volta devo usare 4 pt per attivare uno dei suoi efetti o se la imito i suoi utilizzi sono li stessi del cavaliere (Car al giorno mi sembra)?
  19. Con il talento savvy Rogue (Complete Scoundrel) è possibile fare danni alla forza anche ai nemici immuni ai danni extra da furtivo, la cosa si applica anche al talento Colpo Deperente(Nephandum)?
  20. con l'anello dell'intermittenza, tutti gli attacchi che si compiono colgono alla sprovvista l'avversario, vale anche per gli attacchi a distaza?
  21. utilizzando incantesimi dentro un buco portale è possibile danneggiarlo?
  22. dopo aver usato la forma selvatica si ottengono le caratteristiche fisiche della creatura in cui ci si trasforma, i punti avanzamento dei livelli se messi ad una caratteristica fisica si sommano con i nuovi valori da trasformato o no?
  23. ok ora è chiaro, un altra cosa la variante dungeon crasher del guerriero attiva i suoi benefici anche se si spinge il nemico contro un altro nemico?
  24. Il talento "Abbattere" razze di pietra, dice che il PG può aggiungere i danni inflitti dal poderoso alla prova di spinta, poi dice anche che lo stesso vale per i danni inflitti. E' una traduzione sbagliata?
  25. se sono un Maestro delle Ombre di Teflamm e posseggo abrupt jaunt, una volta schivato un colpo con questa capacità mi è possibile effettuare un attacco completo?

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