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Darakan

Circolo degli Antichi
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  1. Gurragh Maledetti, uscite allo scoperto e vediamo quanto durate Cecil stai dietro di me Tu sei il prossimo, dico indicando il lucertoloide in basso Movimento in I9 e attacco G11 ho portata 3m aspetto che Cecil mi segua o lo porto direttamente con me se si aggrappa quando ho finito l'attacco se uccido il nemico mi giro verso gli altri in modo tale da fornire copertura a Cecil
  2. i nemici sono i quadrati rossi? quello avanti a me è morto o è un altro nemico?
  3. Rhael Direi di proseguire, non siamo messi così male e magari al piano di sopra troviamo quello che cerchiamo, posso ancora evocare qualche bestia se ci dovesse servire e ho ancora la mia trasformazione
  4. Appena mi metto al PC metto qua la lista ------------------------------------------------------ 1 LV : -1 Cura ferite -1 Bacche benefiche (ho contato già l'uso di vigore minore su harlad di questo turno) 2 LV: -1 Frost Breath -1 Snake’s Swiftness, Mass 3 LV: - 1Spirit Jaws
  5. Rhael Siamo fortunati che ci siamo riusciti, non erano così scontati come nemici, ma a questo punto saliamo le scale e vediamo se il mago è sopra. Do una pacca al coccodrillo , grazie bello Harlad vieni qui sei messo ancora male Guarigione rapida 1 per 15 round , quindi dopo un minuto e mezzo 15 danni curati su herald
  6. Rhael Ci siamo quasi Thasar spostati in alto dico in elfico Cura ferite leggere su harlad 1d8+5 e il coccodrillo movimento più attacco per prendere il +2 fiancheggiamento con thasar
  7. Per quanto ne so di solito excel o simili così può fare tutte le celle uguali
  8. Ho postato ma non so come regolarmi con il movimento, lo chiedo perché altrimenti può essere problematico per il mio pg , questo e i futuri scontri saranno con mappa libera come questa o con la griglia ?
  9. Gurragh Un imboscata e ci siamo caduti come fessi Mi guardo attorno prendo la freccia e la estraggo per poi correre nella direzione da cui penso sia venuta Non avendo altre scelte mi muovo nella direzione della freccia e cerco i nemici
  10. @Gerem1a master ma noi altri 3 non abbiamo tiri di osservare e ascoltare per sapere dove sono ? Io per esempio ho 1 ma con un po di fortuna magari li becco considerando che avendo attaccato hanno -20 alla prova di nascondersi Poi il primo della fila sono io avevamo specificato l'ordine. Per la posizione e la distanza come ci regoliamo senza i quadri? La cd del velenonsi può sapere ?
  11. Rhael Guardo la scena Stiamo perdendo malamente , e non abbiamo nemmeno incontrato il mago Sento la voce di harlad e torno al presente Mi avvicino subito a lui arrivo Movimento am 20 e cura ferite moderate 2d8+5 Il coccodrillo attacca come prima
  12. @Gerem1a in verità questa è la regola per la 5 edizione, in 3 / 3.5 si moltiplicata tutto come è stato fatto ad esempio se ci fosse stato di mezzo del poderoso si sarebbe moltiplicatao anche quello. Sono esclusi solo i danni da precisione come il furtivo
  13. Così non ho sprecato la cura ma è sicuramente meglio di me
  14. Rhael In queste condizioni non penso di poter far molto , proviamo così Faccio un passo indietro unico le mani poi batto al suolo facendo apparire un coccodrillo Scambio frost breath e uso evoca alleato naturale 2 , evoca un coccodrillo dove ero io, prima faccio passo di 1,5 m Dovrebbe agire dopo di me usa la coda che dovrebbero essere meglio Txc 6+2 fiancheggiatamento danni 1d12+6 che penso siano contundenti Ca 15 colto alla sprovvista 14 Dadi Vita: 3d8+9 (22 pf) Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +2 Attacco: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6) Attacco completo: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6) Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m Attacchi speciali: Afferrare migliorato
  15. Va be ogni giorno le magie si riprendono il problema è il dugeon in sé però se continuiamo così questi non li ammazziamo più, però ok non evoco per ora
  16. Sono quasi tentato di evocare però devo sprecare la cura di 3 , che ne dite ?
  17. Rhael Guardo mikael, aggiriamoli così saranno in svantaggio , mi muovo verso di loro Mi muovo in ap 20 e attacco lo scheletro Txc +4 +2 fiancheggiamento Danni 1d8+1
  18. Considerando che ha loggiato ma non ha scritto nulla forse non è più interessato , puoi anche rimuovere il pg per non avere problemi a portarlo avanti per me
  19. Si considera che do la precedenza al barbaro su di me e il ladro deve rimanere indietro
  20. Io ho modificato l'ultimo post , iniziamo a combattere
  21. A questo punto quasi direi tutti su uno e cerchiamo di minimizzare la loro capacità offensiva. Poi l'altro vediamo che fa
  22. Lancia che fa poco e magie più di supporto che altro. Però se posso usare knowledge devotion con le conoscenze che ho già è un po meglio ma non penso
  23. Possiamo anche accanirci tutti su uno e cercare si seccarlo subito
  24. Quindi siamo rimasti in 3? Che si fa ?
  25. Possiamo fare 2 e 2 più l'elfo ladro a distanza, ma io senza trasformazione alzo poco in combattimento, potrei usarla ma dopo non casto

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