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Dragons´ Lair

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Francis Drake

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Tutti i contenuti pubblicati da Francis Drake

  1. c'è da dire che lo scorso duello, al 5' livello, lo abbiamo vinto grazie al pixie che avevo creato. Comunque hai ragione è un po un'arma a doppio taglio come scelta per un duello (dove chiunque può bersi una pozione "vedere invisibilità"). Quando ho detto pixie con metamorfosi intendo dire che sul manuale dei mostri c'è scritto che una volta al giorno può usare metamorfosi su se stesso.. mentre poi lo hanno cambiato se non sbaglio, togliendo questa capacità. (sbaglio?) La strategia che consigli è buona e funzionale (per il vecchio duello ho fatto la stessa cosa, lanciando però intralciare al posto dei tentacoli e poi giù di frecce del sonno!!) Sfortunatamente non possiamo sapere cosa fanno gli altri personaggi, neanche quelli del nostro stesso gruppo, quindi niente combo efficaci preparate e non possiamo neanche sapere il terreno di gioco, sta lì il difficile! Qualche oggetto da prendere? stavo pensando di comprare qualcosa per alzare le stat, un +2 al carisma e un +2 alla des sono d'obbligo. Incantesimi da avere obbligatoriamente? Anche più alti di livello.. li lancio usando una pergamena.
  2. Se riesci a qualificarti per il mutaforma combattente(CW) vai alla grande! penso con il licantropo ci entri tranquillo nei prerequisiti. Oppure se puoi variare dallo gnomo fai il morfico (manuale ambientazione eberron) che ti da gli attacchi naturali, diventi una creatura ferina e poi entri nel mutaforma combattente. Qualche livello da Fist of the Forest come ti avevano già consigliato e chi ti ferma più?!
  3. Ciao ragazzi, devo creare un pg di 8' livello per un'arena 3vs3. Il duello si svolge così: si posizionano i personaggi, si tira l'iniziativa e poi ci sono 3 turni di preparazione in cui ci si può potenziare a dovere (pozioni, incantamenti e varie..) senza però ferire o danneggiare (neanche avvicinarsi) gli avversari. fatte queste premesse capirete quanto sia poco utile un barbarone cattivissimo se il mago di turno ha 3 turni per attivarsi tutto quello che vuole.. Allora avevo pensato di creare un pixie (mi mangio 4 livelli lo so..) stregone. (usiamo il pixie con metamorfosi!!) Abbiamo le statistiche da distribuire (18, 16, 14, 12, 10, 8) e 27'000 mo, ma non si può acquistare nessun oggetto di costo superiore a 6'750 mo. Quindi vi chiedo consiglio sui talenti, gli incantesimi e gli oggetti magici (e perchè no, anche la strategia da seguire magari) Se avete anche consigli per la costruzione del personaggio urlateli pure, magari cambio idea. SOLO i 3 manuali BASE. (è questa restrizione che mi ha fatto eliminare la metà delle build che avevo in mente per i personaggi marziali..) Grazie in anticipo!
  4. manuali disponibili? statistiche? a che livello? se vuoi fare un pg arciere penso che lo swift hunter citato sopra sia l'idea migliore. ti basta qualche livello da scout(perfetto avventuriero) e un livello da ranger per salire con entrambe le classi per quanto riguarda schermaglia e nemico prescelto. se invece vuoi discostarti dall'idea di imbracciare un arco, ma ti basta attaccare a distanza: puoi fare un ladro4/guerriero2/maestro tiratore5 che è una build sempre molto buona e versatile per la mia esperienza personale. Sicuramente più debole del cacciatore rapido, ma quello è il meno direi
  5. Salve a tutti, Scrivo questo post sotto richiesta di un mio amico che di recente è tornato a giocare. Negli ultimi tempi ha qualche dubbio sul suo mazzo che, partito come sparo si è traformato in un elementale per poi finire in uno strano ibrido tra i 2.. (citazione ufficile!) Noi come gruppo giochiamo puramente For Fun, (non ci sogneremmo mai di fare un torneo) ma nonostante questo è ovvio che ogniuno cerca di avere un mazzo il più competitivo possibile! (E' sempre bello vincere! xD) Ed è proprio per questo che volevo qualche suggerimento da voi, i maestri per eccellenza, per migliorare il puù possibile questo mazzo: CREATURE: 4x Araldo ignifero 3x entità tempestosa 4x stendardiere dell'allegro focolare 4x sciamana fiammasolare 4x attizza anima incandescente 4x fuochista carbonaio 4x cacciatrice di stelle ISTANTANEI/STREGONERIE: 2x ascia folgorante 2x rituali disperati 4x intimidire 4x saetta squarciante 4x canzone ribollente 15 montagne Noi giochiamo For Fun come ho già detto, non ci interessa se le carte rientrano in legacy e/o modern (anche se cerchiamo di restare il più possibile in modern appunto..), anche se qualche carte è fuori dallo schema, non è un problema! ( Io stesso giocho con un mazzo farabutto nero con all'interno 4x "Rito oscuro" ) A livello di strategia non c'è molto da dire, vuole un mazzo molto veloce (solo a vedere tutti gli acceleratori di mana che ha! O_O), senza però snaturare l'idea base del mazzo, ovvero ELEMENTALE, che si aiuta con carte sparo solo per eliminare gli ostacoli che lo separano dalla vittoria!! GRAZIE in anticipo a tutti quelli che risponderanno e a tutti i consigli SICURAMENTE utili che posterete! Peace Off!

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