Tutti i contenuti pubblicati da Nicolas
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Mage-Equip U/W
e come va? Absorb non mi convince io ci metterei 2 spell pierce che sono degli ottimi conto-counter
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Mage-Equip U/W
E' una carta forte ma non può essere la sola chiusura per il mio mazzo, capiscimi
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Mage-Equip U/W
Secondo me non è abbastanza versatile, se ti trovi contro un Thrun che fai? Attacchi con le pedine 1/1?
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Mage-Equip U/W
Si era vinta appena passava, ma comunque non capisco i due X e non capisco cosa ci sia di tanto speciale nel mettere 4 pedine 1/1
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Mage-Equip U/W
Perchè solo 2? WW + 2 + X dove X è 4
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Mage-Equip U/W
Per vincere basta farlo da 8 (4 pedine con volare) senza ciclare, anche se ha creature in gioco vinci. Poi dipende anche dalle situazioni, come dici te in alcuni casi è meglio ciclare e si chiude comunque. L'ho testato su MWS, se non pescavo ancestral vision in entrambe le partite ero veramente messo male, poi quando ho pescato 3 non c'è piu stato game, anche se ho chiuso di terre perché non ho pescato il decree. Prima volta che vinco di decree, bellissimo sto screen http://i55.tinypic.com/hwzdzb.jpg
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Mage-Equip U/W
Certo il ciclo è buonissimo in qualsiasi mazzo, ma le pedine 1/1 non sono molto utili senza volare, altrimenti dovresti farne un bel po'. Oggi ho visto giocare un bel po' di control UW, uno in modern usava i Sun con le Blade, Jideon e l'alto planeswalker che rende le creature imbloccabili e rimetteva in gioco le blade calando pedine 3/3, era molto sinergico come mazzo, e anche lui usava le terre che si animano a 5 e riusciva sempre ad animarne una a turno, aveva tipo 9/10 mana, tutti i control giocano con tante terre quindi le colonade non dovrebbero essere un problema per noi. Poi un altro come struttura è molto simile al nostro e all 'altro, tutti e 3 i mezzi hanno una struttura simile cambiano solo di finisher. Quest'ultimo giocava una creatura che quando entra in campo fa una copia di essa o una pedina non ricordo, poi con una spell ha copiato sta creatura ed ha fatto tipo 25 pedine/creature e ha chiuso cosi. Il nostro manca di sinergia, il decreto potrebbe essere una buona soluzione ma cosi' da solo secondo me non va molto lontano. Comunque io al posto di standstill uso Ancestral Vision. Con il pescaggio come siamo messi? Siamo sicuri di aver sempre vantaggio carte ? Per ora lo gioco cosi' http://deckbox.org/sets/91784 Le mie belle 2 Ire e tengo, ma secondo me decree of justice da solo non basta. Sarebbe malvagio metterci qualche motore di calaggio pedine con elspeth tirel?
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Mage-Equip U/W
Il Morph ormai ha fatto il suo tempo
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Mage-Equip U/W
Ciclato fa pena, metti pedine 1/1 senza volare, piuttosto spendo uno in piu e metto le 4/4 con volare
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Mage-Equip U/W
Serve qualcosa di sicuro che entra e ti fa vincere, forse Sphinx of Jwar Isle. Jideon l'ho tolto
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Mage-Equip U/W
Di command ne ho gia' 2, sono pesantucci se pescati nei primi turni ma sono fortissimi, secondo me vanno bene 2. Il Jideon l'ho messo come chiusura, anche se non mi dispiacerebbe il coso che ha messo Morph. Il metagame che c'è da me è abbastanza aggro, ma ci sono anche molti control, quindi non metterò mai 3 ire ed i condemn in torneo gli metterò di side. Esatto i muri servono per pescare e ti mandano in +1, i vari "peschini" che manipolano non ti mandano in +1 riciclano e basta, invece col muro ho una creatura in campo che mi protegge e rompe abbastanza. Appena lo monto ti dico se bastano i counter, anch'io ho questo presentimento, però con la chiusura sono sempre bloccato, oltre alle terre serve qualcos'altro e il San Traft non mi dispiace Gli scettri non mi piacciono rallentano troppo il gioco, l 'avversario non ti gioca piu nulla e aspetta il momento giusto per fregarti, se uno è bravo lo scettro te lo spacca e ti cala la mano in un turno, invece giocando senza si è piu imprevedibili cosi' l'oppo continua a fare la sua partita giocando le carte e gli bruci la mano... edit: scherzavo ho appena visto il costo di San Traft
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Mage-Equip U/W
Mi scuso con il mod per il doppione, quindi vorrei continuare qui la mia discussione http://www.dragonslair.it/forum/threads/53122-UW-control
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Torneo Legacy
Ciao a tutti, a Novembre, nel Veneto (Padova o Mestre devo informarmi) ci sara' un torneo di legacy abbastanza grosso, il vincitore avra' come premio 4 Tarmogoyf foil! Se qualcuno è interessato mi faccia sapere che mi informo per la data e il posto
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UW control
Non voglio chiudere solo di terre è che non so cosa mettere, quindi lasciamo le 8 creature. Per ora tengo le dual della decima che sono piu economiche delle fontane. La terra pacco lho messa perché non sapevo cosa mettere, la levo e metto 2 base. I disenchant li ho messi perché temo qualche artefatto o incantesimo allinizio che mi manda in palla, non avendo rimbalzini, appena sostituisco i Cancel con i Comand levo i disenchant. Standstill e Ancestral Vision costano uguale, quindi preferisco la prima. 4 Ire mi sembrano troppe, avendo anche 4 Swrods to Plowshares direi che bastano 2, se gioco contro un controllo sono 4 pescate morte. Quindi ricapitoliamo: +4 command - 4 Cancel -2 disenchant + 4 standstill e non so cosa altro levare
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UW control
blade splicer sun titan (con il sun riprendo wall o blade) e terre, neanche a me piacciono blade splice e sun titan, vorrei metterci sphnx ,tu come lo faresti ? Senza stoneforge e pedinatore
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UW control
Il budget è quello di deckbox piu o meno: http://deckbox.org/sets/91784? ho ancora alcuni dubbi su blade splicer e le terre (planeswalker, standstill, cript command e altre cose "costose" le aggiungerò piu avanti, questa piu o meno è una partenza per un buon mazzo)
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Quale e in quante copie? Quante giuntatrice si giocano?
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Come si chiamano quelle creature che entrano con 3 e mettono una pedina 3/3 first strike ? Delle creature da usare come chiusura in un controlo UW che non siano iper costose tipo Jace, oltre alle terre che si animano? Cosa ne pensate dei giganti?
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Consiglio mazzo for fun budget 100€
Sono bloccato non so quali creature metterci
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R/W budget
Quindi neanche damnation spacca protezione dal nero e velo?
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R/W budget
Se piroclasma non bersaglia anche le nostre muoiono. Vorrei preparare il mazzo di Eiden contro questi tipi di mazzi: MonoW aggro con Honor of The pure RG ciccioni RW aggro con gli Inni e Calciderma RB aggro-control MonoB spacca creature MonoR Burn Artefatto (per lui mi prendo la spell rosta che spacca tutti gli artefatti e non rigenerano)
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Aiuto mazzo counter spiritello
Oppure la sorcery che ti fa pescare tante carte quante sono le fate in gioco, anche se tappa un bel po'
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Aiuto mazzo counter spiritello
Prima o poi devi finire la mano, o counteri di counterbalance + cappa (che una delle due sara' sicuramente bandita in modern) o imprimi un counter allo scettro. L'unico modo che conosco per aver sempre carte in mano è farci uno splash di nero con il dark confidant
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Un planeswalker può essere bersagliato da spari? Anarchy spacca anche le terre?
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Innistrad Event Deck
Il primo è carino, il secondo fa pena