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  1. Stesso discorso di prima. È pur sempre una interpretazione che dai, per me no. Magari per altri DM sì! Per quanto riguarda il tuo post, MikeT, io credo che l'avessero considerato, e non l'hanno messo (anzi, l'hanno proprio scartato) perché sennò tanto valeva che mettessero abilità come artigianato o professione! Pensaci un momento: mi si rompe il flauto (o il violino, il liuto, ecc), o si imbarca o si deforma (naturalemente, non magicamente). Cosa faccio? Voilà lo riparo (so bardo!) Il grr della compagnia ha un piccolo idolo ligneo. Scivolando l'ha rotto. Non è magico, ma non ha le competenze per aggiustarlo. Ci penso io! Voilà (so bardo!). E scusa, ma allora io che sono liutaio? Cavolo faccio, mi tiro le p...e? È il mio lavoro! Se si imbarca il violino, aspetti di giungere in un villaggio o una città dove ci sia un ottimo falegname o un buon mastro liutaio e lo fai riparare (a meno che tu non abbia le competenze, alché "affitti" solo il locale e gli strumenti): ti costa 2 mo? Ben spese! L'incantesimo Riparare, a mio avviso, va bene quando, ad esempio, in mezzo al deserto una freccia dal nulla fora la tua sacca con l'acqua. Allora sì, mi sta bene. Oppure se il medaglione del tuo amico chierico (devoto al dio Pelor) si crepa a causa di una caduta dall'alto. O ancora se mentre in locanda qualche frescone fa la trappetta alla cameriera e lei sfascia il boccale di birra che ti doveva portare tu glielo ripari magicamente, conquistandola e portandotela a letto! Ciao
    1 punto
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