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I Feudi e il Regno


Goristro

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I Feudi sono di varia importanza: Baronie, Ducati, Contee, Marche e Signorie.

Solitamente una Casata umana governa il Feudo, ma nel Regno è presente anche una Baronia di Nani, una Baronia di Elfi e un Ducato di Goblin.

Le Casate nobiliari sono scelte dalla Regina, ma in realtà hanno pochi contatti con il governo centrale. Esse sono chiamate a seguire gli ordini delle organizzazioni reali, ma per il resto sono abbastanza libere.

Non sono rare le guerre e le scaramucce di confine, che spesso si risolvono con l'intervento della Regina, che impone la pace e risolve la controversia.

Le Marche sono i territori più problematici. La Marca è sempre situata ai confini del Regno e sopporta gli eventuali attacchi dall'esterno. Per questa ragione, è solitamente un territorio grande, con un buon esercito ma poche ricchezze.

Le Signorie sono territori molto piccoli, solitamente grandi come una valle o giù di lì. Non sono autonomi, ma ricompresi nei Feudi più grandi. Ciascun vassallo fa quindi capo al Signore e poi al Re.

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