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Dragons´ Lair

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mazzo drago rosso verde

Risposte in primo piano

Pubblicato

ciao a tutti sono nuovo sia del forum che di magic e volevo dei consigli su come migliorare il mio mazzo.

Terre

10 montagne

8 foreste

4 fire-lit thicket

creature

4 Madre Covatrice di Draghi

2 Dragoniere Reietto

4 Sciamano Dracofono

2 Cucciolo di Nibbio Infernale

3 Signore Supremo dei Nibbi Infernali (da giocare la palude con gli uccelli o con Lingotto di Darksteel)

4 Uccelli del Paradiso

magie

2 Sarkhan Vol

4 fulmine

3 rito della fiamma

3 zona del risveglio

2 Stagione del Raddoppio

2 Lingotto di Darksteel

2 Risveglio del Mirari (la pianura da giocare sempre con gli uccelli o con lingotto di darksteel)

la strategia principale consiste nel mettere zona del risveglio con la madre covatrice cosi da mettere in campo molti draghi che diventano tutti pompatissimi divorandosi a vicenda oppure divorando gli eldrazi. oppure con gli uccelli del paradiso e magari uno sciamano mettere abbastanza presto in campo il signore supremo dei nibbi.

grazie a tutti in anticipo.

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Budget?

Sei sicuro che gira?

E poi scusa, 3 signori deinibbi infernali a cosa diamine ti servono? Sono leggendari!

Comunque ci vuole almeno un 3x Terminare, 2x Grande Zibellalce!

Altrimenti di posto una lista del jund, il mio primo mazzo RGB veramente carino.

sinceramente: fa piuttosto pena.

intanto non puoi basrti su lingotto e bop per avere il mana del colore che non hai in mazzo, in quanto i bop li butti giù con lo sputo e di lingotti ne giochi 2 e se ti arrivano carte del colore che non hai in mano vuol dire pescare qualcosa che non puoi giocare in assoluto (tipo giocare un counterspell in monoR) oltretutto il mazzo è lento e basta un minimo di controllo a farti saltare il gioco. l'unico drago che funzioni veramente è il dragonstorm e se cerchi c'è un topic sul dragonstorm su d'l

  • 3 mesi dopo...

prova con questo,è in esteso

TERRE:

4 fire-lit thicket

4 copperline gorge

4 rootbound crag

5 foreste

5 montagne

-reparto terre solido,certo costano molto ma possono benissimo essere sostituite con qualcosa di più economico

CREATURE:

4 overgrown battlement

4 dragon broodmother

4 wall of tanglecord

2 bogdan helkite

2 wurmcoil engine

3 great sable stang

-reparto creature molto buono,ottime divese e soprattutto mana abbondante per calare i ciccioni

SPELL:

4 volcaic fallout

4 fulmine

3 sarkhan vol

1 piroclasma

4 harrow

3 rampant growth

-contro aggro come zoo/goblin si è sotto fin dal primo turno ecco perche le piogge di lapilli e il mono di piroclasma.Le creature in nostro possesso non soffrono tutto ciò quindi non ce ne dobbiamo interessare,l'importante è resistere fino a calare 2 ciccioni con cui finire il nemico

vedi se ti piace,testalo o modificalo.Io lo sto giocando su MwS e gira davvero bene anche se contro controll è difficile

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