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kashim

Ordine del Drago
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  1. non so davvero come ringraziarti ^^...cmq di talenti stavo pensando di mettere a bassi livelli mobilità difensiva e robustezza...al primo lvl 22 pf sn pki XD....o tu consigli di mantenere i pf + bassi e aumentare il danno?(backstabber).. grazie mille ^^
  2. grazie mille per l aiuto e l impegno =)....cmq sn abbastanza d accordo su tutto quello che hai detto ma qualche potere lo cambierei....uno di utilità che mi fa scalare a movimento pieno at will....m fa impazzire ...mi sembra di 6°...poi come detto prima mi piaceva il fatto dei due pugnali xkè alza la ca i danni e oltretutto anche i rif se nn sbaglio,aumenta con i rango e oltretutto essendo pugnali armi leggere l posso lanciare tranquillamente ...quindi arma in miskia e a distanza ....i poteri a incontro vanno quasi tutti bene tranne alcuni....at will sn d accordissimo ...x cammini devo vedere un pò ^^...che ne pensate della mia idea doppio pugnale?
  3. xargs sn d accordissimo con te....anche se io contavo di farlo con estrazione rapida due pugnali e metterci anche il combattere con 2 armi x aumentare ancora di + danno e ca grazie ai talenti...poi calcola che il pugnale è anche lancio leggero mi muovo e lancio senza problemi ^^...e dietro la schiena una fida balestra x i lunghi tiri ^^....cmq pensavo di farmelo umano
  4. guarda nn so davvero come ringraziarti........grazie mille comunque penso anche io che la cosa migliore sia farlo solo ladro...adesso devo impegnarmi x crearlo bene xò ^^....dato che inizio una camagna non posso cambiarlo finche nn mi muore,purtroppo cambiarlo significa perdere tnt pe ...x quanto riguarda la build se mi dessi una mano sarebbe stupendo le voci le ho...ora devo sistemarle,poi concentrarmi sulla razza(anche se pensavo all umano,so ce drow e cangiante sarebbero molto meglio ma x me l aspetto conta in un pg...settarlo bene x menare ci può anche stare,ma nn mi faccio un pg che nn mi piace solo x ottenere risultati migliori ^^ mi servirebbe aiuto un pò su tutto...scusa la perdita di tempo ma voglio settarlo bene e mi sembri tnt esperto quindi mi appoggio sulla tua conoscienza x settarlo bene,grazie ancora ^^ i punti interessanti sn : - poteri - talenti - cammino i manuali che abbiamo sono i seguenti : -giocatore 1,2,3 -poteri marziali 1,2 -poteri divini -poteri primevi -poteri arcani -cripta 1,2 -eberron ambientazione e giocatore -forgotten ambientazionne e giocatore grazie ancora x l aiuto ^^
  5. grazie mille x l interessamento.....apprezzo con gioia sia critiche che consigli ....allora ho visto giocare il ranger due lame e fa danni a non finire forse è la classe a cui ho visto fare + danni in assoluto,cioè cascata di lame è un pò troppo sgrava a mio parere ...x quanto riguarda la mia idea di pg è un ragazzo che durante una guerra ha perso la famiglia ed è stato preso da un gruppo di abili mercenari,questi lo hanno addestrato e gli hanno insegnato che per vivere e mangiare bisogna guadagnare...gli hanno insegnato come uccidere e i trucchetti del mestiere x farlo dando poco nell occhio...questo lo ha reso l assassino che è adesso...questi tizi fanno pparte di una specie di setta di mercenari assassini che piano piano è stata uccisa da qualcuno,il compito del mio pg è trovare quel qualcuno e fargliela pagare con gli interessi!... non fateci caso se è superficiale ho letto che poteva aiutarvi un bg e l ho creato al momento ...spero di avervi reso l idea......cmq il ladro artista di fuga mi fa impazzire....versatilissimo,ha sempre il furtivo grazie ad un talento di mp e si muove nella miskia ed è sempre al posto giusto al momento giusto....xò anche il vendicatore rispekkia molto il pg...cioè basta pensare che è legato alle sette poi mi fanno impazzire due cose...l armatura della fede che lo rende molto ostico ed un potere d utilitò di 6° se nn erro che marchi un bersaglio e sai sempre dovè....il che renderebbe il mio assassino un predatore eccezzionale..che sa sempre dove sei e ti segue aspettando solo il momento giusto per piombarti addosso e farti male ... avevo pensato ad ibridare le due classi ma scocciano tra loro ..... ladro des car principali vendicatore sag des....non so fino a che punto converebbe unirli poi ^^....vi prego di darmi punti di vista e consigli e vi ringrazio ancora x l attenzione
  6. ciao ragazzi vorrei creare uno striker...apro un nuovo topic xkè l altro interessava un pg che purtroppo è stato scartato...inanzitutto vi descrivo la mia squadra tnt x darvi un maggior punto di vista: mago(deva) - druido(draconide) - ranger 2 lame(eladrin) - paladino(nano) poi ci dovrei essere io XD il pg che intendo creare deve essere uno striker che meni x menare!!!!...volevo settarlo su elevati danni ed elevata ca...ho usato il barbaro ma mi ha deluso tntissimo....cioè è fortissimo ma a mio modesto parere è piattissimo...nn mi piace ruolarlo e nn ha uno straccio di skill a distanza...è proprio prettamente miskia e basta...ultimamente stavo giocando grazie al consenso del master un ibrido tempest|ladro canaglia brutale...e posso dirvi che mena davvero parekkio ma a mio parere è un gioco un pò forzato.... il pg dovrebbe essere molto versatile in abilità,combattere con stile e tattica e avere alta ca e danno...io stavo pensando ad un ladro artista dello schivare settato x bene...ma volevo sapere se voi potevate consigliarmi un pg migliore e come settarlo x avere benefici...stavo leggendo il vendicatore ed è carino....anche il ladro mi hanno detto che è forte...comunque l ispirazione parte da altair di assassin creed...un pg assassino professionista che è un abile acrobata e scalatore...un assassino che lavora da solo...abilissimo nel muoversi furtivamente ed essere letale e quando i nemici sono troppi si abbandona alla mischia diventando un bersaglio ostico da colpire e letale quando i nemici si scroprono.... le caratteristiche tirate sono 16 16 14 10 10 10 + razziali + livello (partiamo dall 11°) scusate se mi sono prolungato tnt ma cercavo di darvi + punti di vista possibili x facilitarvi la cosa ^^...spero di nn essermi dilungato troppo....accetto qualsiasi tipo di critica e consiglio grazie in anticipo
  7. capito....purtroppo non so dove trovare ben descritto l assassino e nn so se il master me lo farebbe usare...sto provando a ruolare un ibrido guerriero tempesta ladro e mena parecchio...anche se uso nettamente di + il ladro...purtroppo nn conosco bene il vendcatore...l h letto velocemente e nn c h visto troppi punti di forza...mi sembra meglio un ladro canaglia brutale sia come striker che come somiglianza alla figura che voglio impersonare....illuminatemi XD
  8. ragazzi grazie a tutti per la considerazione ma purtroppo il personaggio è caduto x diversi motivi...quindi stavo pensado ad una figura di rimpiazzo...il pg che stavo pensando di creare è ispirato ad altair di assassin creed...il personaggio in questione è molto atletico(direi che è un alteta olimpionico XD) e allo stesso tempo furtivo e silente...ottimo personaggio di infiltrazione che quando le situazioni sono a suo favore diventa un killer abilissimo sfruttando l effetto a sorpresa x distruggere i nemici quando la mischia si fa pesante puo contare sulla stupefacente capacità di mischia che lo rende un avversario temibile...vorrei puntare a essere letale nel colpire ed un bersaglio ostico da prendere...non m importa di avere tnt pf...meglio pochi ma essere preso difficilmente...poi quando l avversario mancando si scopre lui colpisce nn lasciando scampo o a volte non pensa alla difesa ma esegue una serie di raffiche sul bersaglio che lo distruggono... la squadra è la seguente controllore mago difensore paladino assaltatore ranger poi ci sarei io XD per il personaggio in questione stavo pensando a 4 build....vi prego di illuminarmi perchè sto uscendo pazzo XD...vi elenco le build con le motivazioni ladro canaglia brutale diciamo che avendo anche un alto pt di forza avrei una buona atletica...potrei prendere colpo reattivo per impersonare il contrattacco e comunque farei un ottimo quantitativo di danni come striker(o almeno penso XD) ladro atista della fuga qui sfrutterei principalmente la ca extra per andare in combo col talento che se mi mancano con AdO ho vantaggio...e quindi movendomi nel campo farei furtivi a destra e manca... guerriero tempesta(nn prendetemi per pazzo XD) anche qui atleticamente sono ok...anche nelle abilità data la possiblità di usare il background e quindi prendere abilità extra...qui nn avrei il furtivo..però portei contare sul bonus ai danni del tempesta e scegliendo i giusti poteri sulle raffiche a singolo bersaglio potrei compensare i danni...forse avrei comunque meno danno persò il lato difensivo(esempio potere utilità posizione difensiva) ci sarebbe... ranger questo anche sarebbe uno striker da paura sul doppia arma ma c'è già T_T... io penso che il migliore forse sarebbe la canaglia ma nn so come settarlo x sfruttarlo....le caratteristiche base sono 18 16 14 10 10 10 da sistemare + razziali vi prego di aiutarmi nella build x fare un ottimo striker e puntare a nn essere colpito...(pensavo a cos 10 ho detto tutto xD...diciamo amante del riskio ^^) ringrazio tutti x l attenzione e spero commenterete in tanti(spero di nn avere fatto danno a continuare qui il post nn essendo + il pg un pirata....nel caso mi scuso in anticipo e provvederei ad aprire un altro post)
  9. capito...grazie x i consigli....cmq lo sguardo l avevo preso kè attacca su vol...e il che significa di solito una difesa bassa x alcune classi...quindi un potere da usare contro classi deboli su vol....x quanto riguarda fuga dal marchio l ho presa in caso di pvp...diciamo contro pg del master.sempre utile....
  10. butto giù il mio pg e chiedo consiglio a voi =)....eccovelo illustrato si accettano critiche e consigli lvl 8 for 10 cos 16 des 18 int 10 sag 10 car 16 pf 65/32/15 imp 9 ts T 17 R 20 V 19 ca 24 (14 + 4 + 2 cuoio + 2 pugnale da parata + 2 incantamento armatura) ini +11 talenti comp stocco comp pugnale da parata colpo d opportunità(dovrebbe chiamarsi così mp2 ogni attacco d opportunità che mi manca vantaggio in combattimento) estrazione rapida pugnalatore alle spalle ladro artista dello schivare mezzelfo potere a volonta del mezzelfo preso da warlock sguardo penetrante poteri a volontà virtuosismo scaltro colpo svelto( x una mini combo...mi fa muovere prima dll attacco non scattare...quindi mi muovo provocando attacco di opp...data l elevata ca ho possibilità di farmi mancare e beneficiare di vantaggio in combattimento il che significa un bel furtivo ) poteri a incontro 1°trucco della lama qualcosa del genere mp2 è un emeanazione ravvicinata 1 che mi fa scattare 3°brutal trick 7°colpo secco (davvero bello =)) poteri giornalieri 1°sbarramento acciecante 5°salda ritorsione (ce la vedo in un piratastile duello sul ponte XD) utilità 2°fuga dal marchio 6°manovra di scarto ditemi che ne pensate...grazie mille a tutti =)....
  11. grazie mille a tutti!!!verissimo subu ^^...hai ragione...quindi risparmio i punti di int e li metto a cos..così ho + pf e maggiori impulsi =)...grazie sevial....darò un occhiata a mostri due...riguardo a crisc chiederò al master...vedremo XD...cmq volevo settarlo sul carisma e artista dello schivare...andrei quindi a prendere il talento di mp2 che se mi mancano con un att d opp ho vantaggio in combattimento e diciamo mi guadagno il furtivo =)....qualcuno di voi ha consigli su come guadagnarmi il vantaggio???...in oltre chiedevo un opinione..a vostro parere è + piratesco un pg basato su artista dello schivare o su for e colpo reattvo e simili?...ho notato che ce ne sn + di 1 nei poteri a incontro... =) grazie a tutti p.s una cosina offtopic...qualcuno sa dirmi dove posso trovare una descrizione generale dei poteri in ita dell artefice??? crisc una cosa....riguardo l mezzelfo aggiornato dove l hai visto? O.O
  12. grazie mille per la risposta e l attenzione...io stavo pensando di settarlo su dex e int al posto di carisma...xkè int mi da ca stabile nn sl x gli attacchi di opportunità...in + così potrei risparmiare punti su cos che a mio parere a me n serve molto...cioè ti spiego...essendo umano prendo robustezza cm talento e ho 5 pf ossia 5 pt cos che risparmio e li uso x int che mi da ca...guadagnando quella sn una preda più difficile da colpire....se nn erro c'è un cammino leggendario che mi permette di utilizzare la balestra cm arma secondaria e che nn ricevo attacchi di opportunità quando attacco in miskia...il che potrebbe giocare a mo favore...senti purtroppo eberron ora nn lo ho con me.. potresti dirmi i tratti e bonu razziali del cangiante???nn li trovo purtroppo....sei stat gentilissimo...fammi sapere cosa ne pensi..
  13. ciao ragazzi ....come da titolo la mia intensione sta nel creare un pirata ...l ambientazione è eberron e vorrei impersonare un pg con costumi settecenteschi capitano di una nave pirata volante...il personaggio va privo di armatura e combatte con uno stocco e pistole(o moschetto devo pensarci...)comunque dato che l armatura è inesistente pensavo di mettere stoffa + talento ph3 che da +2 con stoffe e basarlo su dex e int...quindi pensavo ad un ladro....xò dato che sono neofita in d&d 4 ma gioco da d&d2ad chiedevo aiuto XD...x ora ho provato warrior barbaro...mi piacerebbe creare un un pg che sia nell uno contro uno(un pò azzardato)cn elevata ca anche se cn poki pf...che sia provocatorio ed arrogante...abile nelle miskie e letale...che classe mi consigliate???e cm settarlo???nn fatevi problemi sui manuali da utilizzare...si accettano consigli =) p.s tengo a ringraziare tutti x i consigli in anticipo e volevo dirvi che nel caso in cui lo settassi sulla pistola il master mi viene in contro facendomi utilizzare le pistole dove nei poteri si richiede l uso della balestra esempio ladro ^^
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