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Cipo7

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  1. Non avevo mica pensato agli incantesimi con bonus di scudo! (Tipo?) Comunque: c'è un talento che dà +1 al txc e danni? (poi arma a 2 mani, 16 = +4, 18=+6, poderoso x2 con armi a 2 mani) Il pg è nuovo, parte di 4°, il gruppo lo incontra mercoledì prossimo, quindi il +1 del 4° Liv e l'allineamento sono liberi. Pensavo a qualcosa tipo NB o CB. E...sì, serve che io curi. Gli altri sono: warblade, factotum, stregone e un altro arcano, Come vedi la mia posizione è prima linea, ma devo grossomodo rimanere un chierico! Cura, ristorare, rimuovi paralisi, rimuovi maledizione, preghiera, potere divino...
  2. Ciao a tutti, avrei bisogno di qualche consiglio. Sono entrato in un gruppo di giocatori 3.5 e c'è bisogno di un curatore, ma io sono molto orientato al combattimento, mi date una mano a coniugare le due cose? Non sono esperto di chierici, ma so che con i giusti talenti ed incantesimi diventano dei bei incassatori. Posso anche fare il paladino, per le imposizioni, per il punire e per i TS migliorati. Ma chiedo che il chierico sia un po' più versatile e anche migliore, in quanto a danni! Posso usate tutti i manuali, purchè 3.5. Il pg andrà in giro a piedi, non userà armi a distanza, quasi sicuro avrà un'armatura completa (da sostituire con completa mithril prima o poi) Uno spadone (se non di meglio, ma a 2 mani), un buckler legato al braccio (Con difesa col buckler migliorata), attacco poderoso. Avevo pensato al mezz'orco, o all'umano per il talento, ma il +2 in forza mi attira di più. Fortunatamente ho tirato: 16 15 14 14 14 10. Ah si, siamo di 4° ma passeremo a breve di 5°, ma volevo buttare giù diciamo i primi 7-8 livelli... Giusto per sapere che strada prendere e iniziare a interpretarlo
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