Aha!
E quì ti volevo!
Tutto il sistema di regole sarà gestito automaticamente dal computer!
Ti faccio un esempio.
Se voglio colpire con un raggio un nemico, seleziono da un menù l'opzione "lancia raggio" ed il computer, in funzione delle caratteristiche del mio Pg e delle caratteristiche del nemico, calcola se ho colpito il bersaglio o meno, poi mi stampa in chat del testo che descrive il risultato dell'azione. Se il raggio colpisce toglie dei PF dalla scheda dell'avversario ecc.
In pratica diventa un videogioco, anche se le sessioni di gioco con i Master saranno arbitrate e molte azioni saranno gestite dal Master stesso.
Sarà testuale, ma avrà alcune cose in comune con Baldur's gate e giochi simili, rimanendo però molto dinamico dato che ci sarà il Master che gestisce le azioni non contemplate (facedo fare delle prove di abilità o dicendo direttamente il risultato). In questo modo alcune azioni saranno totalmente imparziali dato che il computer non fa favoritismi, si manterrà però la duttilità di un gdr da tavolo.
Non so se è chiaro.