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mjolnir

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da mjolnir

  1. Chiunque può partecipare su wikipedia, anche senza essere registrato. Buona parte dei cambiamenti li ho effettuati io. La pagina è stata creata probabilmente da M@jere

    http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=433533&postcount=266

    Il tipo (Cotton) che ha espresso il dubbio di enciclopedicità era passato prima che aggiungessi i dettagli sulle sue pubblicazioni e mettessi il primo commento nella discussione, e non è più intervenuto (da mesi). Non so di preciso quale sia l'etiquette su wikipedia: probabilmente possiamo cancelllare direttamente il dubbio di enciclopedicità, ma forse è meglio contattare il tipo (Cotton) per dirglielo.

  2. @werecat: prego! Sono ben felice di tentare di aiutare qualcuno che ha passione e talento!

    @werecat: scusa l'intrusione, ma forse qui la comunità può aiutarti: se hai uno o più test simili prova ad aprire un thread e a postarli, vedrai che assieme li risolviamo e le risposte diventeranno una forma di ripasso per te. Non sarà come accumulare esperienza per anni, ma magari qualche nozioncina utile salta fuori, qui di fumettofili ce ne sono abbastanza. ;-)

    Io ieri l'altro ho trovato questo:

    http://www.accademiabelleartibologna.it/doc_up/norme+test.pdf

    Non so se werecat abbia accesso ad altre "annate" di test. Magari potrebbe chiedere quelli degli anni precedenti alla segreteria dell'Accademia stessa, e poi procedere come dici tu.

    Io e Kathy abbiamo provato per curiosità ad affrontare il test: risposte corrette alla (stimo) maggior parte delle domande, ma in grossa crisi su altre, soprattutto illustrazione (risposte esatte ritrovate via ricerche su internet). Grossa autodelusione su Eta Beta: abbiamo confuso "alieno" e "uomo dal futuro" :-( ... :-D

  3. Bello e molto divertente! Speriamo la tua ispirazione duri per vedere ancora disegni del genere!

    Concordo con l'osservazione di werecat, e aggiungo che lo spartito appare un po' storto.

    A parte questi dettagli, idea e realizzazione sono fenomenali!

    Aggiungo: se gia' come bradipo (pur sceso dall'albero ;-) ) sei cosi' produttivo, pensa se fossi un animale piu' attivo... :lol:

  4. grazie mille Mjolnir, mi stai aiutando tantissimo!

    Grazie per avermi mostrato il discorso di Randy. Semplicemente stupendo.

    Prego! Sono contento che tu abbia apprezzato l'"ultima lezione".

    Grazie anche (e soprattutto) per i link, alcuni li avevo già trovati, ma ora mi si allargano gli orizzonti. Il mio dilemma è che in tutti questi siti c'è tutto, e forse troppo... ho un mese al massimo, e più che altro avevo in mente qualcosa di più riassuntivo. Per farti capire, lo stile di domande del test (a risposte multiple) sono:

    - qual'è il titolo della prima storia di corto maltese?

    - quale di questi è un personaggio di will eisner?

    - quale autore giapponese è famoso per le sue iperreailistiche pin up robotiche?

    etc etc (tutte cose che mi vergogno di non sapere)

    Si', temevo ti servisse qualcosa del genere (e ho trovato online il test a cui fai riferimento). Di solito il tipo di "conoscenza" richiesto (alla Trivial Pursuit :-) ) si acquisisce man mano nel tempo. Per altri corsi/facolta' esistono comunque manuali/raccolte di test, che ti aiutano ad imparare in poco tempo questo genere di cose, ma temo non siano disponibili per l'Accademia delle belle arti (a meno che non ci siano pubblicazioni di editori locali di Bologna) visto che gli studenti interessati sono relativamente pochi.

    Quello che posso banalmente consigliarti e' di concentrarti sulle grandi correnti (come i citati dada, pop-art, neoclassicismo,...) e i grandi artisti. Non so che scuola tu abbia fatto, ma ad esempio sono cose trattate in Storia dell'Arte al liceo, quindi se hai o riesci a procurarti dei libri scolastici di storia dell'arte, potrebbe essere il caso di sfogliarli dando un'occhiata selettiva (introduzioni e paragrafi chiave, in cui viene magari sintetizzato lo stile di un grande artista, o l'origine e il "manifesto" di un movimento). Altrimenti fai la stessa cosa su internet.

    Due consigli piu' precisi per illustrazione e fumetto. Per la prima, dal test di esempio mi sembra che si dia piu' importanza agli illustratori italiani (forse mi sbaglio). Per il secondo, esistono libri di storia del fumetto, sulla cui qualita' non so pronunciarmi. Un titolo in cui mi sono subito imbattuto e'

    Le nuvole parlanti: Un secolo di fumetti tra arte e mass media

    By Pietro Favari

    Published by EDIZIONI DEDALO, 1996

    ISBN 8822004132, 9788822004130

    223 pages

    Puoi sfogliarlo virtualmente per vedere se ti interessa:

    http://books.google.ca/books?id=uU0Md8WT33kC&printsec=frontcover

    Ciao e buono studio!

  5. Ho fatto la maturità quest'anno, e a settembre ho deciso con una mia amica di fare l'esame per entrare all'accademia di belle arti di Bologna, corso di fumetto e illustrazione. Non mi dò molte false speranze, dubito che riuscirò, sono solo 50 posti, ma voglio tentare, anche per fare nuove esperienze e farsi due risate.

    In bocca al lupo! Riporto qui la traduzione trovata su internet di alcune cose dette da Randy Pausch dutante la sua ultima lezione (http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=19978)

    "Gli ostacoli esistono per una ragione. Ci offrono l'opportunità di dimostrare quanto desideriamo realmente qualcosa. I muri non servono per fermare chi desidera davvero qualcosa, esistono per fermare gli altri"

    Il problema è che nel test a risposte multiple fanno domande sulla storia del fumetto e dell'illustrazione. Avreste mica qualche lettura da consigliarmi per farmi un po' di cultura tipo "storia del fumetto", "raccolta dei più famosi illustratori" etc etc? ha cercato sul web e in giro, ma non ho trovato molto...

    grazie mille ciao!

    Nelle pagine di wikipedia dedicata al fumetto trovi sia infrmazioni "dirette" che delle indicazioni su possibile letture. Ancora meglio se magari capisci l'inglese e vai a leggerti la versione in quella lingua.

    Qui il portale fumetto della wikipedia italiana

    http://it.wikipedia.org/wiki/Portale:Fumetti

    e la pagina sulla storia del fumetto

    http://it.wikipedia.org/wiki/Storia_del_fumetto

    (trovi in fondo della bibliografia utile; io ho letto il libro di mccloud, ma non so se sia del tipo che cerchi: parla (a fumetti!) piu' di cosa e' un fumetto, che della storia dei fumetti)

    Queste sono altre possibili risorse

    http://www.ubcfumetti.com/enciclopedia/

    http://www.comicstyle.net/fumetti_comics.php

    Probabilmente avevi gia' trovato tutto questo; nel caso i link non fanno comunque male :-)

  6. Mitico Indy! Peccato in effetti per l'occhio destro, sicuramente si può fare qualcosa per sistemarlo, ma io so darti alcun suggerimento a riguardo.

    Aspettero' di avere gli strumenti adatti a disposizione, cioe' della gomma-pane e/o una gomma sufficientemente appuntita.

    Mi piace molto! che tipo di carta stai usando?

    Grazie! E' carta canadese :-), quindi difficilmente la troverai in Italia (anche se ci sono anche diciture in italiano...). Comunque e' un blocco per schizzi "Fierro", grammatura 50, descritta come "bianca brillante" a "grana ruvida".

    Veramente bello! Per l'occhio rimaneggiato, proverei a stringere leggermente le palpebre, ma in generale mi piace moltissimo.( E poi non sono la persona più adatta a dare consigli sulle proporzioni dei volti, visto come li faccio io...:-D)

    Ciao:bye:

    Grazie! Si', c'e' da stringere i den... ehm... le palpebre! Come dicevo sopra, aspetto di comprare gli strumenti adatti. Questo e' un ritratto da fotografia (somigliante, ma non troppo: dopotutto non e' mica facile copiare il fascino di Indy ;-) ), quindi non troppo "interessante": i tuoi volti sono molto piu' originali!

  7. WIP che sto pasticciando sempre più e quindi posto prima di ritrovarmelo distrutto (l'occhio a sx ha già subito grossi rimanegggiamenti). Putroppo mi sa che ho esagerato nel tentare di disegnare la figura intera e comunque sbagliato la scala (il volto è di circa tre per tre cm). Dettagli molto importanti (tipo lo sguardo) sono relativamente piccoli e difficili da mantenere sotto controllo. Qui lo zoom sul busto (ma la frusta non ci sarebbe comunque :-) )

    post-844-14347050150201_thumb.jpg

  8. Giustissimo, mjolnir! E' proprio per questi motivi che non mi convinceva tanto...

    Ad ogni modo nel racconto si parlava, in maniera generica, di alcuni elementi paesaggistici, tipo la luna, le nuvole, una strada sassosa e senza nome. Nelle mie intenzioni volevo mantenere un pò il carattere di "indefinito", collocando il cavaliere su questo anonimo sentiero ( sì, si dovrebbe trattare di polvere...) ai bordi del quale ho fatto crescere un pò d'erba.

    Il disegno mi piace molto, e il carattere indefinito e' ben reso! Ma visto che ti eri dichiarato poco soddisfatto, ho cercato di capire cosa potesse esserci di non convincente. Penso che il problema maggiore sia che il "contrasto di prospettiva" fra l'erba e le montagne (un altro modo di vederlo e' che c'e' un effetto tipo "sfondo teatrale", come se il paesaggio fosse stato compresso sul palcoscenico di un teatro, con l'erba sul palco e le montagne e il cielo disegnate sullo sfondo).

    Come dicevo non è venuto proprio bene, anche perchè ho il brutto vizio di fare spesso i disegni direttamente a penna, negandomi poi la possibilità di ritocchi migliorativi.

    I miei piu' vivi complimenti se riesci a disegnare cosi' direttamente a penna!

    Ti ringrazio comunque tantissimo dei consigli. Proverò a farci qualcosa, anche se temo di impiastricciare il tutto :)

    Prego! In caso tieni buoni i "consigli" per il futuro. Il disegno e' gia' molto bello cosi' com'e': non rischiare di rovinarlo!

    .

    A me la visione di Bradipo piace molto, è un uomo che ha uno stile inconfondibile, e al giorno d'oggi non è poca cosa!

    Sono d'accordo. Lo stile di Bradipo mi piace molto, e i consigli non riguardavo quello!

    Ad ogni modo, visto che avete fatto i bravi vi faccio conoscere Chantal

    Dì ciao a tutti, Chantal !

    Ciao Chantal! :-)

    Bello anche questo!

  9. ho continuato a ragionare sulla forma della balestra, e ho fatto qualche altro studio.

    Non ne sono ancora sicuro ma anche questo nuovo modello mi piace. Adesso però non sembra più una balestra, m a praticamente un bazooka meccanico...

    non so se far adottare subito al personaggio questo nuovo modello oppure farlo iniziare con il modello iniziale, e poi coll'andare avanti della storia, fargli costruire modelli più avanzati,tra cui questo... consigli?

    il vecchio modello mi piaceva, e mi pare che questo nuovo meccanismo sia più complicato e non richieda tanta forza in meno, che credo fosse l'origine dei dubbi

    inoltre discutendo con i miei amici è sorta una domanda: ma ai lettori del fumetto gliene frega qualcosa di come funziona un'arma (come si ricarica, etc) del personaggio o no? Secondo loro no, secondo me sì... voi che ne pensate?

    Dipende da un tot di fattori. Il lettore è tipicamente ben disposto a lasciar stare i "particolari". Ma:

    1) se l'arma caratterizza molto il personaggio, credo che che una descrizione "accurata" del meccanismo della stessa (fatta, ad esempio, tramite la tavola contenente la sequenza del caricamento) arricchisca il personaggio stesso;

    2) la curiosità è intrinseca nell'uomo (o almeno in buona parte delle persone ;-) ) e se io vedo qualcosa di nuovo o non convenzionale tendo a chiedermi "come funzionerà"? un autore che risponde a questa curiosià entra nelle mie grazie :-) ;

    3) una caratteristica chiave di molte opere che hanno assunto lo status di classici del fantasy o della fantascienza, è quello di avere "creato" un mondo coerente, descritto con buona dovizia di particolari nei suoi "mecanismi" (chi fa cosa e perchè) e nella sua tecnologia (immagina le tute distillanti di Dune). Andare in tale direzione è un bene IMHO.

    Buon lavoro per la storia!

  10. Bello! Anche a me piace molto la nuvoletta mortale! Una sola cosa (nota bene: non ho letto il racconto): non si capisce bene dove siamo, nel senso che dagli effetti di dove galoppa il cavallo sembra che ci sia dell'acqua (un guado?), o della polvere che si alza, ma il prato (?) circostante non è in buon accordo con quest'idea. Inoltre, dal "buco" (assenza di oggetti) dove si trova la testa del cavallo e dal fatto che si vede poco prato, anche se come osservatori siamo ad altezza d'uomo, ho l'impressione che ci troviamo in cima a una collina Queste sensazioni contraddittorie potrebbero essere forse "aggiustate" in qualche modo (rendendo più vasto il prato, ad esempio) per rendere il tutto più coeso e convincente. Ad ogni modo, mantieni la nuvoletta da Dylan Dog :-) !

  11. @niji707: grazie!

    Primo test di colorazione digitale, senza uno "stile" preciso. Rappresenta l'icona del nostro mitico party, i Buffoni Arroganti (aka: gruppo di avventurieri con poca capacità di adeguare le proprie parole e il proprio comportamento al proprio effettivo valore :-) )

    "Buffoni! Arroganti! Yeah!"

    post-844-14347050148127_thumb.jpg

  12. ti ringrazio molto... in realtà benchè mi sia persa via molto nella colorazione, il "disegno" di base è stato quasi inesistente, quindi è già un miracolo che sia venuta piuttosto somigliante... l'idea non era di fare un ritratto, è iniziato come passatempo e poi mi ha preso un po' la mano... :P

    Visto il risultato, hai fattto bene a farti prendere la mano!

    Comunque è vero, l'impressione generale è di una faccia più larga di quella della copertina... probabilmente dovuto alla bocca, come hai notato tu... non ho il giornale sottomano e quindi non saprei dire con precisione, vado a ricordo... :P

    Non che io abbia quel tipo di giornale sottomano, tanto meno dove mi trovo :P In realtà ho trovato l'immagine della copertina su internet.

  13. Ho deciso di rivedere la balestra del personaggio femminile. L'insieme di precisone e forza bruta stona troppo.

    Non credo stoni necessariamente: il focalizzare forza bruta in qualcosa di altamente preciso ha del fascino. Ovvio che puo' porre dei problemi di trama, nel senso che il lettore puo' chiedersi "ma se è tanto forte, perchè non ha risolto la situazione così e cosà?"

    tornato dalla vacanza ho riguardato il mio ultimo disegno e ho visto che i capelli fanno davvero pena. ecco qui quindi uno studio per la capigliatura del personaggio. Non mi convincono ancora del tutto ma un miglioramento mi pare ci sia. Ho anche dei problemi a far assomigliare i volti tra di loro, soprattutto per il naso...consigli? critiche?

    questo studio mi piace molto e c'è un netto miglioramento della "gestione" dei capelli rispetto al disegno precedente: bravo! Per quanto riguarda il far assomigliare i volti, credo sia un problema standard (e certamente un problema mio!). Penso che la soluzione sia data da una combinazione di 1) studio della caratterizzazione fisica del personaggio (ha il naso grosso? aquilino? ecc...) in maniera tale da enfatizzare e focalizzarsi soprattutto sui i tratti salienti della figura, e 2) tanta pratica :-) Disegna e ridisegna il personaggio in varie pose, finchè non ti viene "automatico". Una cosa che puo' aiutare è cercare di fare una costruzione "geometrica" che guidi da una prospettiva all'altra per caire dove cavolo va a finire il naso cambiando visuale. Tieni inoltre conto che, a seconda di quanto realistico vuoi che i fumetto sia, esistono tacite convenzioni fra disegnatore e lettore: può capitare che il disegnatore faccia in un modo il naso visto di profilo, e in un modo molto diverso, quasi scollegato, quello visto di fronte, ma il lettore impara o si adegua al "codice" e non pone in dubbio che sia lo stesso naso e lo stesso personaggio (credo sia il caso di molti manga).

  14. L'aria solenne della drow e' molto convincente! E mi piace l'atmosfera nebbiosa :-) Un unico dubbio: e' il vestito rosso quello che si intravede nella nebbia fino a molto in basso? Se si', potrebbe essere essere un po' troppo lungo (a meno che il vesito non sia molto lungo e non tocchi terra per una qualche ragione). Potresti forse rafforzare il "non vedo" della nebbia per nascondere maggiormente il vestito e farlo terminare prima. In ogni caso, complimentissimi :-D

  15. Molto bello! Mi piace soprattutto la luminosita' che sei riuscita a rendere, specialmente dei capelli! Ho confrontato il disegno con la copertina ed e' somigliantissima. L'unica cosa che ho notato di non perfetto e' la bocca, forse un filo piu' larga e orizzontale che nell'originale, ma sono dettagli minuscoli in confronto alla qualita' globale. Complimenti!

  16. Grazie dei complimenti! E scusate se per un po' non mi sono fatto sentire :-( ho comunque disegnato un po', ma per lo più "esercizi".

    avrei da ridire solo sulle gambe del supereroe che mi sembrano un po' corte...

    Volti molto espressivi, pose dinamiche e problemi agli arti come fatto notare da niji

    Avete ragione: ho notato che tendo sempre a fare le gambe corte. O forse i miei soggetti sono dei bugiardi ;-)

    finira' che il master gli fara' trovare un mostriciattolo mangia-matite solo per lui!

    Ops... :guancia:

    contemporaneamente non mi convince la posizione del torso

    Mmm... può essere che sia sbagliata. Mi ritrovo sempre a fare qualcosa fra il realistico e il "fumettoso", cosa che si vede soprattutto per l'anatomia, che è spesso non realistica né precisa. Dovrei imprimermela meglio a memoria e fare tanto esercizio (e avere il tempo...).

    Come già detto ho fatto solo un po' di esercizi. Oggi ho tentato almeno di produrre uno scarabocchio da "pubblicare". Ecco un ladro che osserva soddisfatto il suo bottino

    post-844-14347050146287_thumb.jpg

  17. Altro messaggio con altri disegni: so che i messaggi consecutivi sono "vietati" dal regolamento, ma non so se e come si possano allegare più di due immagini alla volta :-(

    Il primo disegno contiene sia una miniatura di quella che dovrebbe essere (l'idea del)la figura totale, che il "particolare" del volto+spalle (l'espressione è decisamente venuta male...)

    Il samurai è troppo statico, ma in realtà è solo un'elaborazione di uno "studio" della posizione delle braccia+spada.

    post-844-14347050115782_thumb.jpg

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  18. Grazie ancora! Specialmente delle critiche costruttive!

    Serata GdR, come anticipato. Con scarabocchi :-)

    Purtroppo ho scoperto che in effetti il quadernetto da disegno che mi sono portato dietro stasera è di una qualità pessima: quando si cancella con la gomma, uno strato di carta viene via, e il disegno si sporca tutto :-( Spero di aver comprato solo un blocco di questo tipo...

    Purtroppo durante i GdR gli scarabocchi sono ancora più scarabocchi, nel senso che non mi sforzo troppo di capire come migliorare pose ed espressioni. Cosi' capita che queste ultime siano poco convincenti, magari perchè mi son perso per strada dei dettagli fondamentali per l'espressività, per il realismo, o ancora per la dinamicità. Comunque sono contento di aver disegnato :-)

    post-844-14347050114876_thumb.jpg

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  19. Io uso Painter IX su un fisso con 512MB di ram... quindi quello non dovrebbe creare problemi. L'unica cosa è non creare troppi livelli... spesso li devo unire perchè il file non diventi ingestibile... ogni volta che unisco i livelli, salvo in un nuovo file, per avere tutto lo "storico"... quindi non ti so dire una dimensione precisa, intorno ai 50mb comunque (come file di Painter, quindi .riff... )

    Come dimensione del canvas, sto su un A4 a 300dpi.

    :bye:

    Grazie per le informazioni! Nel mio caso mi e' capitato di usare Gimp, e ho notato che si pappa un bel po' di memoria anche a dimensioni piu' basse per il canvas, fosse solo per l'history (cioe' la possibilita' di annullare operazioni). Comunque ci provero' (magari riducendo il numero di operazioni che e' possibile annullare)!

  20. Grazie a tutti! :redface:

    Purtroppo ieri il lavoro e altre novita' hanno preso il sopravvento :-( Stasera GdR: magari riusciro' a disegnare qualcosa durante la partita (che il master non me ne voglia...)

    Per quanto riguarda lo spadaccino: concordo con il fatto che ci siano dei problemi con il braccio. Temo che il disegno non rispetti alcuna prospettiva precisa, e in particolare stimo la mano destra del personaggio sia troppo grande. Tentero' di sistemare la cosa, anche se nella mia pigrizia mi viene piu' spontaneo tenere conto delle "lezioni passate" per nuovi disegni, piu' che aggiustare quelli "vecchi". E' un mio limite, che cerchero' di superare.

    Grazie ancora.

  21. Di un realismo impressionante! :eek: Io non vado oltre la matita :-( e certo non così dettagliata...

    Posso chiedere quanto grande è il file originale su cui lavori (in MB)? (vorrei imparare anche io un po' di digital painting, ma non ho idea di quali siano le risorse hardware richieste per andare oltre qualche esempio di prova (dubito che il mio portatile da 512 MB di RAM possa farcela....))

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