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Aoraki

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Aoraki

  1. Aoraki

    Il Barbaro (4)

    Barbaro lvl 6 +6/+1 Berserk lvl5 +5 Sommando è come se fossi un lvl 11 con attacco base elevato ovvero +11/+6/+1 (( LO BUGGO ))
  2. Aoraki

    Il Barbaro (4)

    Mi spieghi da dove esce +7/+2... se sei lvl barbaro 6 e lvl berserkfurioso 5...
  3. Aoraki

    Il Barbaro (4)

    Ho letto 12 danni a round O.o se erano 2 nn avrei fatto il mezzotroll megabuggato
  4. Aoraki

    Il Barbaro (4)

    Qui scatta il bug Non sarò archetipo ma praticamente come gli altri hihihihi partirò da lvl 1 barbaro Per l'attacco base si è tiro per colpire ma cmq è il classico comando "ATTACCO" hihihi errore di fretta Per l'attacco base a lvl 11 sarà +11/+6/+1 O.o
  5. Aoraki

    Il Barbaro (4)

    In effetti l'accoppiata mezzotroll berserk furioso mi piace... mettendo che con rigenerazione 5 subirei 7 danni a turno in furia... 3-4 li recupero con vigore... dovrei perdere qualcosa come 3-4 punti ferita a round... il personaggio al momento della creazione è di lvl 11. Facendo due calcoli dovrei avere (11d12)+(11xcos) FOR 18base+6mezzotroll+2(aumenti di lvl)= 26 +8 aggiungendo +6ira +6furia arrivo a 38 +14 Simpatico... attacco base con un semplice spadone +1 11+14+2= +27/+27/+22/+17 mettendo l'attacco bonus del berserk furioso... danni 2d6+14 Attacco poderoso migliorato funziona cosi: levo esempio 10 al rito per colpire per avere +17/+17/+12/+7 per fare danno pari a danni 2d6+14+20 COS 18base+6mezzotroll=24+7 Pf mettiamo che esce un 8 di media ai dadi 12+80+77=179pf Quei 3-4 di danno a round (furia durerà 7+lvlBerskFury (5)=12) non saranno molto significativi DES basta un bel 16-17 per un po di bonus, GIACO DI MAGLIA 4ever INT anche 4-5 SAG!!!! possibilmente 12-14 per non essere alloccato dai trucchetti di un bambino lvl 1 CAR più basso possibile devo essere orribile XD Problema della volontà... il mio ladro lvl 11 ha tiro salvezza per la volontà... +1... ha sag 6... il vampiro del gruppo mi domina sempre e faccio figure di cacca... Dovrei avere 3 talenti vale la pena spenderli in volontà di ferro per un +6 in volontà? Oppure prendere qualche talento particolare??? Effettivamente mi servono i talenti per i prerequisiti (che magicamente avrò nella scheda dall'inizio) cosa mi conviene prendere??? Non sono molto fortunato coi dadi e sono un paio di sessioni che nn azzecco un critico ihhihihi critico migliorato nn mi interessa molto. Consigli sul background?
  6. Aoraki

    Il Barbaro (4)

    Ciao a tutti, Sono giocatore di D&D da molti anni e sono formidabile a "buggare" le regole di D&D e renderle legali davanti agli occhi di un master bravo a narrare ma un po meno a livello di regole (dove io sn molto informato) Devo cambiare il mio ladro6/assassino4 thiefling che ormai è diventato poco utile nel gruppo con un personaggio che... facci male! Ovviamente nn voglio un personaggio che desti sospetti ma che sia veramente efficace in battaglia. La classe che più mi attira è il berserk furioso. Quindi FORZA FORZA FORZA. L'unico problema saranno i 12 danni fissi a round... recuperabili con rigenerazione e incantesimi tipo vigore del druido. Qui scatta la scelta della razza, troll... troppo vistoso... inventiamo il mezzotroll O.o Ho già stilato delle statistiche traendo una media tra umano e troll... strano... Ora chiedo a voi... consigli sulla mia scelta e critiche (ci saranno sicure sulla razza impensabile). Ricordo che posso buggare qualcosina hihihihi P.S. Mi potete spiegare come funzionano i bonus del berserk furioso con attacco poderoso/migliorato/etc.etc. GRAZIE!
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